Gothic

Gothic

19.07.2017 18:12:16

German
Ab der Version v1.07: Rufe mit [S] oder [B] den Starbildschirm auf, tippe MARVIN ein, nun sind Konsole [F2] und Cheatmodus aktiviert. (Für alle vorherigen Versionen: In der Datei gothic.ini den Testmode von 0 auf 1 ändern, dann kann man mit [F2] die Konsole aktivieren und eingeben:) cheat god God-Modus cheat full Volle Heilung hurtswampschark Sumpfhai verletzt harpie Harpie lurker Lurker lichtbringer Artefakt (vermutlich für ein Quest) goto vob Teleport goto pos Teleport in den Kerker der Burg vom alten Lager goto waypoint Teleport print Druckt aktuelles Bild load position Lade die letzte Position deiner Figur load game Lade zuletzt geladenes Spiel aigoto Deine Figur läuft zum Feuermagiertempel save Speichert aktuelles Spiel version Zeigt die Versionsnummer des Spiels an kill Tötet anvisierten Gegner (Man bekommt auf diese Weise keine Exp-Points!) remove Solltest du in eine Kreatur verwandelt sein, wirst du zurück in deinen Helden verwandelt. set time xx.xx Uhrzeit ändern (z.B. wenn man nicht gern bei Nacht spielt) autocomplement Autovervollständigen der Cheats ON/OFF Ausserdem kann man noch folgende Tasten drücken [F3] Im Windows-Fenster spielen [F4] Normalmodus [F5] Kamera fest eingestellt [F6] Kamera frei bewegen [F7] Durch Spielabschnitte bewegen (ist mit Vorsicht zu genießen) [F8] Lebensenergie und Mana auffrischen, auch wenn man schoon tot war [H] Der Spieler fügt sich selber Schaden zu [Z] Spielfigur dreht sich im Kreis [K] Spielfigur versinkt langsam im Boden ( nach mehrmaligem drücken der Taste) insert [item] Erzeuge einen Gegenstand, wobei [item] sein kann: Waffen: torlofsaxt = Torlofs Axt (Wert 550, Stärke 85, Schaden 99) roter_wind = Roter Wind (Wert 570, Stärke 80, Schaden 105) ulumulu = Ulumulu (Wert 1000, Stärke 30, Schaden 35) artos_schwert = Artos Schwert (Wert 360, Stärke 50, Schaden 65) silax_axt = Silax Axt (Wert 290, Stärke 40, Schaden 55) lichtbringer = Schwert weltenspalter = Schwert zeitenklinge = Schwert bannklinge = Schwert deamonenstreich = Schwert diegos_bogen thorus_schwert whislers_schwert = Schwert mit den Ornamenten Innos_Zorn = sehr starkes Zweihandschwert (Schaden 110) scars_schwert = Schwert von Scar gornsrache = eine Axt mit einem Wert von 350 , Schaden 99 itmw_1h_sword_long_01 - 05 = Langschwerter itmw_2h_sword_heavy_01 - 05 = Schwere Zweihänder Monster: udshaman_rockefeller = Steingolem icegolem = Icegolem (Vorsicht: die beiden Zeitgenossen sind sehr gefährlich) freemineorc = Orcsklave (gehört wahrscheinlich zu einem Quest) meatbug = Meatbug ( wer noch ein paar Bugs braucht) bridgegolem = Brückengolem troll = Troll youngtroll = junger Troll yscavenger = junger Scavenger ymolerat = junge Molerat xardasdemon = niederer Dämon swampshark = Sumpfhai demonlord = Flugdämon Weitere Leute: atestmodell = Feuerspucker btestmodell = Erzbaron ctestmodell = Erzbaron dtestmodell = Guru ftestmodell = Gardist gtestmodell = Feuermagier htestmodell = Feuermagier jtestmodell = Statist ababetestmodell = Statistin perception_testmodell = Dämonenbeschwörer allround_testmodell = Figur im Gottmodus und mit sehr guter Ausrüstung und allen Zaubern die es gibt bathbabe = Badebabe mit Überraschung self Magie: urizielrune = Urizielrune (Wert 10000, Magieschaden 200, Manakosten 10, Kreis 6) xp_map = Karte, gibt +1000 Erz bei Benutzung + 20 Lernpunkte) neks_amulett = Neks Amulett (+5 Schutz gegen Waffen) cords_spalter = Cords Spalter (Axt, Schaden 60, Stärke 35, Wert 283) prankenhieb = Prankenhieb (Schwert, Schaden 55, Stärke 25, Wert 232) namibskeule = Namibs Keule (Schaden 55, Stärke 25, Wert 55) ring_der_magie = Manabonus +10 ring_der_erleuchtung = Lebensenergiebonus +15, Manabonus +15 amulett_der_magie = Geschicklichkeit +7, Stärke +7 amulett_der_macht = Mana +10 amulett_der_erleuchtung = Lebensenergiebonus +25, Manabonus +25 lebensamulett = Amulett der Lebenskraft (+30 Lebensenergie) itfo_potion_haste_01 - 03 = Sprint-Trank itfo_potion_master_01 - 03 = Trank, steigert Stärke und Geschick itfo_potion_mana_perma_01 - 03 = Mana um 5 bis 15 Punkte erhöhen itfo_potion_health_perma_01 - 03 = Energie um 5 - 15 Punkte erhöhen Zauber: itarscrolllight = Licht itarscrolldestroyundead = Untote Vernichten itarscrollarmyofdarkness = Armee der Finsternis (Skelettarmee) itarscrollcharm = Charme itarscrollcontrol = Kontrolle itarscrollsleep = Schlaf itarscrolltrfbloodfly = Verw. Blutfliege itarscrollfireball = Feuerball itarscrollfirebolt = Feuerpfeil (Tötet Eisgolem) Armor: dmb_armor_m = Robe der Dunklen Künste ( Super Teil - hilft gegen Waffen, Magie, Feuer usw.) grd_armor_i = königliche Garderüstung ore_armor_m = antike Erzrüstung ore_armor_h = verbesserte Erzrüstung Mana: elementare_arcanei = Mana Sonstige Gegenstände astronomie = Buch über Astronomie dungeonkey = Kerkerschlüssel fakescroll = Brief zeitenklinge = Artefakt victim = ? self = ? healwather = Heiltrank für Yberion Ausserdem kann man noch folgende Tasten drücken [F3] Im Windows-Fenster spielen [F4] Normalmodus [F5] Kamera fest eingestellt [F6] Kamera frei bewegen [F7] Durch Spielabschnitte bewegen (ist mit Vorsicht zu genießen) [F8] Lebensenergie und Mana auffrischen, auch wenn man schoon tot war [H] Der Spieler fügt sich selber Schaden zu [Z] Spielfigur dreht sich im Kreis [K] Spielfigur versinkt langsam im Boden ( nach mehrmaligem drücken der Taste) --- edit abilities EXP = XXXX eintippen (wobei man darauf achten muss, dass man 50 Pkt vor der eigentlichen Stufenerhöhung eingibt) Monster killen und Stufe wird erhöht. Mehrere Stufen durch eingeben von höheren Werten zu erreichen ist mir noch nicht gelungen. Mit dem Befehl --> edit abilities <-- kann man so ziemlich alle Charakterwerte verändern. Gibt man Protection ein, so öffnet man das Fenster mit den Verteidigungswerten. Wenn man jetzt zum Beispiel die 0 (Null) drückt, kann man nun den gewünschten Verteidigungswert eingeben! Dies funktioniert ebenfalls mit > damage < und/oder mit > attribute < In dem Fenster >edit abilities< kann man auch die Lernpunkte editieren! Diese stehen an letzter Stelle der Liste. --- Wenn man in der Mine alle 3 Templer versammelt hat aber die Winde trotzdem klemmt und man nicht durch das Tor zu dem Minecrawlernest kommt, kann man es mit diesem Konsolenbefehl öffnen: ztrigger evt_om_crawler_01 --- Blutmodus: Ebenfalls in der gothic.ini den bloodDetail von 1 auf 3 stellen. --- Wenn man bei Aktionen bei denen man einen Gegenstand verändert (Schmieden, Fleisch braten) die Aktionstaste gedrückt hält und ständig auf den 'nach-vorn- bewegen'-Knopf drückt (Dauerfeuer ;)), dann kommt es manchmal dazu, dass sich Gegenstände verdoppeln. So hab ich 5 Rohstahl gekauft, hatte nach dem Ofen 7 glühenden Stahl, nach dem schmieden 10 glühende Klingen und nach dem Schleifen 12 Schwerter ... aus 5 Rohstahl! --- Workaround für einen ärgerlichen Bug: Ich bekomme seitdem ich die Komplettlösung bei dlh.net eingeschickt habe, regelmäßig Mails mit Fragen dieser Art: Wenn ich das Tor zu den Minecrawlern öffnen will kommt bei mir immer "Die Winde klemmt" was kann ich da tun? Hier die Antwort, die ich auch mehrfach per Mail verschickt habe: Du hast wahrscheinlich bereits die drei Templer eingesammelt? Dann hängst du an einem Bug! Lade den letzten Spielstand, wo du Asghan, den Wächter an der Winde, noch nicht angesprochen hast. Dann stell dich so, dass du sowohl ihn als auch die Winde sehen kannst und sprich dann mit ihm. Und dann bediene die Winde, ohne dich zwischendrin noch einmal zu bewegen. Eventuell musst du das mehrfach versuchen, bei mir hat es beim zweiten Mal geklappt - und auch bei all den Anderen, denen ich den Tipp auch gegeben habe. --- Wenn man jemand anderen ansieht (wenn der Name über der gew. Person erscheint) und man dann [O] drückt, kann man ihn steuern. So lässt sich allerhand Unruhe stiften. Zurück kann man auch wieder, indem man sich ansieht ("Ich") und dann wieder [O] drückt. --- Alle stapelbaren Gegenstände (Erz, Dietriche usw.) beliebig vervielfältigen: Man braucht dafür mindestens zwei Gegenstände einer Sorte, dann schlägt man einen Menschen (z.B. Mud) K.O. und übergibt ihm die gewünschten Gegenstände, je mehr man gibt, desto schneller vervielfältigen sie sich. Anschließend holt man sie sich wieder zurück. Das Ganze funktioniert mit der aktuellen Version 1.07c! Besonders lohnenswert fand ich die Attribut steigernden Tränke und Sumpfhaizähne, ich sag nur "Erzsorgen" ade. --- Normalerweise kann man die Stärke-, Geschicklichkeits-, Lebens- und Manawerte ja nicht so schnell steigern, mit einem kleinen Trick aber doch: Geht erst in den Testmode (F2) und erschafft einen Undead shaman rockefeller (im Testmode insert ud_shaman_rockefeller). Bleibt im Testmode und tötet ihn (im Testmode kill) bevor er euch tötet. Der Tote hat in seinem Inventar ein ganzes Arsenal an Tränken, die den Stärkewert etc. erhöhen. Reisst euch die Tränke evtl. auch die Waffen und Nahrung des Schamanen unter den Nagel. Das könnt ihr so oft wiederholen, wie ihr wollt! So bekommt ihr einen mächtigen Megaheld! --- Wenn man in Gomez Palast in das Zimmer der eingeschlossenen Frau geht (vorher Wachen mit "kill" töten) und neben dem Badetrog "insert bathbabe" in der Konsole eingibt, kann man eine hübsche Überraschung erleben ;). --- Wenn man im alten Lager aufgenommen wurde, darf man in so ziemlich allen Bereichen der Burg herumlaufen. In einem der Räume vor Gomez´ "Thronsaal" (gleich links neben dem Haupteingang) stehen an den Wänden eine Menge Schwerter. Wenn man diese klaut, schlagen einen die Leibwächter nieder. Davon stirbt man allerdings NIE. Beeilt man sich, so kann man jedes Mal ein ganzes Regal ausräumen, bevor man eins 'drauf kriegt). Die Wächter klauen einem dann zwar immer etwas Erz, das hat man aber mehrfach wieder 'raus. Wegen der verlorenen Energie geht man einfach eine Runde schlafen. Für die Schwerter kriegt man mehr als 800 Erz! Ich weiß allerdings nicht, ob das Konsequenzen hat, für mich bisher jedenfalls nicht. --- Wenn man mal einige Extrapunkte braucht, sollte man so früh wie möglich auf Mana trainieren und sich mit Hilfe von Schriftrollen "Monster" herzaubern! Erschlägt man diese selbst, erhält man die Punkte dieser "Mitstreiter" gutgeschrieben und steigt schneller auf, ohne zu cheaten. Mit Version 1.08h probiert, z.B. Steingolem bringt 1000 Punkte. --- Ab Level 6 kann man im neuen Lager die Bar am See überfallen (mit Bogen von außen reinschießen!). Dort bekommt man neben dem ganzen Zeug von den zwei Händlern auch noch geile Axt (Sila´s Axt Schaden 55, Einhandwaffe) die für den Anfang sehr gut ist! Außerdem kann man, nachdem man jemanden niedergeschlagen hat und er wieder aufgestanden ist, mit Bogen oder Armbrust umbringen, dann bekommt man doppelt so viele xp wie normal. --- Wenn man das Amulett der Macht immer wieder an- und ablegt, steigen Stärke und Geschicklichkeit ins Unermessliche. --- So jetzt muss ich aber mal was verbessern! Das Springen aus großen Höhen kann man auch einfacher haben: Beim Springen aus tödlichen Höhen die Taste für die Seitwärtsbewegung nach links oder rechts drücken (nicht nach links oder rechts drehen) und man beginnt wieder von vorn an zu fallen und selbst die höchste Höhe ist für einen ungefährlich. Wenn viel Kraft in den Fingern hat, dann kann man nachts zum Schmied im alten Lager gehen und die 20 Roheisen aus dessen Kiste "borgen". Am Tage geht man dann wieder zum Schmied beginnt die Menge Roheisen zu schmieden, da muss ja Shift und nach vorn drücken (so ist es bei mir!), damit deine Figur anfängt zu schmieden, und jetzt kommt die große Stunde der Finger, statt nur einmal nach vorn zu drücken, hämmerst du solange auf diese Taste bis deine Figur fertig ist: Bei mir wurden aus 20 Roheisen 107 Schwerter!!! Jetzt hat man genügend Tauschmaterial und dem Schmied kann man da auch noch was verkaufen (als Schadensersatz), Wert des Ganzen: 5000 Erz! --- Wenn man schon früh im Spiel eine starke Waffe braucht, sollte man einmal im Sumpflager vorbeischauen. Man lockt einfach einen Sumpfhai aus dem Sumpf zu den Templern (wenn man die Sumpfhaie NICHT angreift, folgen sie einem im Normalfall langsam und brav). Am besten eignen sich die Baals (nicht Lester oder Baal Namib, da diese unverwundbar sind), weil sie oft neben einem stattlichem Schwert "Hüterklinge" auch eine Armbrust oder Zauberrunen bei sich haben. Wenn der Sumpfhai das Opfer nicht gleich außer Gefecht gesetzt hat, nicht verzweifeln, im Sumpf sind noch genug andere. --- Man muss nicht unbedingt seine Lernpunkte durch EXP erhöhen, sondern man kann auch seine Eigenschaften direkt verändern. Man geht einfach im MARVIN-Mode in die Konsole, gibt "edit abilities" ein, danach "attributes", dies führt einen in einen neuen Con-Screen. Dort sieht man verschiedene Werte, hier kann man z.B. seine Stärke beliebig (!) erhöhen (auch über die magischen 100). Die Stärke findet sich z.B. im Wert 4. Man gibt hier einfach 4 = 9999 ein und schon hat der Hero 9999 Strength Points! Man vergleiche die Werte im Statusbildschirm mit den Werten hier, und schon weiß man, was man verändern möchte. --- Im Statusbildschirm lassen sich (neben MARVIN) noch mehr Kommandos eintippen. Wer z.B. ständig knapp bei Kasse ist, wird sich über GARRETT freuen. --- ITARSCROLLTELEPORTx,wobei x=1-5 sein kann. Mit einem Hex-Editor kann als Suchtext CHEST eingegeben werden und nach Fund weitergescrollt werden. Alle Kisteninhalte können für die Konsole notiert werden. ITARSCROLLTRFMEATBUG zaubert eine Fleischwanze herbei, gut bei engen Stellen. HINWEIS:INNOS_ZORN ist das aufgeladene Schwert, die Waffe gegen den 5.untoten Orcschamanen. Noch Hinweis : benutzt Waffen mit Namen, bzw. Innos Zorn (Gomez rastet aus) Leidensbringer ist Lesters Schwert usw. Besser ist Konsolencheats zu nutzen, die man in den Savegamedateien gefunden hat. SCHUTZRING_TOTAL2 sollte zweimal angelegt werden, dazu SCHUTZAMULETT_WAFFEN_GESCHOSSE und anschließend im Statusmenü nachgeschaut :-) Ich habe als Gardist meine Runden gedreht, Magiestufe 5 erlernt man so: Konsolenkommando ITWR_BOOK_CIRCLE_XY wobei XY = 01 bis 06 sein kann. Da wir gerade in der Buchhandlung sind, ITWR_Bloodfly_01, ITWR_TROLL_01 und ITWRFOCUSMAPPSI, ITWRFOCIMAP, ITWR_FOCUSBUCH sind zu haben. Das Gemetzel in der Höhle des Schläfers kann man mit der Armbrust umgehen, sonst wird es widerlich. Und kommt dem Schläfer nicht zu nahe, da hilft auch der GODMODUS nicht viel. In kritischen Situationen habe ich die [F8]-Taste getriggert, nicht nur gedrückt. Der Eisgolem zu hart? Lauft zurück und geht den linken Weg, bis ihr die Absätze sehen könnt und klettert hinauf. Wenn ihr den EISGOLEM angezeigt bekommt, ihr braucht ihn noch nicht zu sehen aktiviert den Feuerzauber, ihr wisst ja wer nicht genug hat benutzt die Konsole: ITARSCROLLFIREBALL, oder -BOLT, den Feuergolem habe ich mit INNOS_Zorn und einem Eis erledigt (getestet mit GOTHIC Version 1.06l) --- Kein Cheat, sondern ein Bug: Während man von Saturas, dem obersten Wassermagier, gebeten wird, die Feuermagier um Unterstützung zu bitten, werden diese von Gomez' Gardisten getötet - in ausreichender Entfernung vor den beiden Toren warten Lester (vor dem Nordtor) und Diego (vor dem Südtor). Wer aus dem neuen Lager zum alten Lager läuft, kommt am besten an Cavalorns Hütte vorbei, wohin sich auch Scorpio gerettet hat, inklusive guter Waffen. Von dort aus kommt man zunächst schneller zu Lester, danach läuft man auf dem Weg zu Diego an den Wächtern vor dem Tor zum Orkgebiet vorbei. Hier kann es nun unerwarteter Weise passieren, wenn man etwas näher zum alten Lager an den Wächtern vorbeiläuft, dass man plötzlich doch die Hälfte seines Erzes abgeknöpft bekommt - mitten im Gelände, knapp außer Sichtweite der Gardisten, zwischen den Bäumen! (Mir ist das zwar nicht zuverlässig, aber immerhin schon zweimal passiert.) Vielleicht kann man sich davor schützen, wenn man die (nun feindlichen) Gardisten am Ork-Tor beim Vorbeilaufen gleich tötet. Sicherheitshalber aber vorher speichern. --- Um irgendeinen Gegenstand (oder mehrere) verschwinden zu lassen, macht das: 1. Aktiviert den Cheatmodus. 2. öffnet die Konsole (F2) und gib ein: Insert ?testmodell (anstatt ? einen Buchstaben von a - l eingeben.) 3. Legt den/die Gegenstände hin, die ihr loswerden wollt. 4. Übernehmt den Charakter ?testmodell mit der Taste "O" 5. Nehmt die Gegenstände auf 6. Übernehmt euren eigenen Charakter wieder und gebt ein "kill" 7. Lauft in irgendeine Richtung davon und kehrt wieder um. Wichtig: Ihr müsst weit genug weglaufen. 8. Sucht nach der Leiche: Sie ist weg! ;-) Der Trick funktioniert nur, wenn ihr einen "normalen" Gegenstand verschwinden lassen wollt. Wenn ihr z.B. einen Questgegenstand im Inventar des Toten gelassen habt, wird die Leiche nie verschwinden. Der Trick funktioniert auch nicht in den Lagern (keine Ahnung warum). --- Wenn man im neuen Lager an dem Schleifstein bei den Söldnern schleift (da wo auch Gorn steht), bekommt man ohne irgendetwas gekauft zu haben grobe Schwerter. Einfach immer wieder nach vorn drücken, so bekommt man unendlich Schwerter und auch unendlich Erz. (Getestet mit 1.08j) --- Wenn einem die Dietriche zu schnell ausgehen, dann gibt es einen kleinen Trick: Man speichert zuerst das Spiel. Dann probiert man, bis man die Kombination herausgefunden hat, das Schlösserknacken. Wenn man dann den Spielstand wieder lädt, ist die Kombination die gleiche und man verbraucht die Dietriche nicht. --- Wenn man im alten Lager in die Burg gelangen will, obwohl man nicht zum alten Lager gehört, muss man nur beim Hineingehen das Schwert ziehen und dann wenn man drinnen ist es schnell wieder wegtun. Wenn man es im richtigen Moment macht, ist man in der Burg und kann sich dort wertvolle Sachen holen. --- In Gothic gibt es einen sehr lästigen Bug, nämlich den, dass man das Tor zu den Minecrawlern (also das Tor zur alten Mine) nicht öffnen kann und stattdessen die Meldung "Die Winde klemmt" erscheint. Nun rät der DLH (Verzeichnis Gothic/Cheats), dass man sich so stellen soll, dass man sowohl den Wächter der Winde Asghan, als auch das nicht zu öffnende Tor sehen kann. Dann soll man den Wächter ansprechen und dann die Winde bedienen, ohne sich noch mal zu bewegen. Das ist ja nicht falsch, jedoch gibt es eine einfachere Lösung, die weniger übungsintensiv ist: Kauft einfach zwei Schriftrollen zur Verwandlung in ein Monster (z.B. in einen Scavenger) und sammelt bzw. kauft euch mindestens einen Trank/ein Kraut, dass euer Mana wieder auffüllt. (Falls ihr nicht genügend Geld besitzt, um diesen wirklich billigen Einkauf zu tätigen, dann schaut im DLH unter Gothic/Cheats nach. Hier sind wirklich viele Möglichkeiten beschrieben an Geld zu kommen.) Nun stellt euch vor das nicht zu öffnende Tor der alten Mine (direkt davor, also soweit, dass ihr keinen Schritt mehr nach vorne tun könnt) und verwandelt euch in einen Scavenger. Euer Held geht nun in die Hocke und erscheint nach der Verwandlung im Gang zum Inneren der Mine - natürlich als Scavenger. Verwandelt euch jetzt wieder in einen Menschen zurück (da sich mein Computer aufgehangen hat, als ich versuchte in Scavenger-Gestalt in die Mine zu kommen) und betretet die Mine. Wenn ihr die Mine wieder verlassen wollt, geht genauso vor, jedoch müsst ihr genügend Mana vorrätig haben für die Verwandlung. Falls das nicht der Fall ist, benutzt den vorher gekauften Trank/Kraut. P.S. Bei mir hat's beim ersten Mal geklappt und ich könnte mir gut vorstellen, dass man so auch durch andere verschlossene Tore kommt. Um schneller laufen zu können und somit schneller von Punkt A zu Punkt B auf der Weltkarte zu kommen, ist es sehr nützlich sich in ein schnelles Monster (z.B. Scavenger) zu verwandeln. Jedoch muss man vorsichtig sein. Man sollte sich nicht zu nah an Stadtwachen/Jäger in der Wildnis/andere Monster heranwagen, da diese einen sonst angreifen. Falls das doch passiert, nehmt die Beine in die Hand. Im späteren Verlauf des Spieles ist es dann möglich, sich in Minecrawler, Snapper und andere größere Monster zu verwandeln. Wer will, kann so die Welt von Gothic z.B. aus der Sicht eines Minecrawlers erleben und es kann wirklich Spaß machen als Minecrawler oder Snapper auf Scavengerjagd zu gehen. Jedoch nicht nur Scavenger können Opfer sein, sondern vielleicht auch die unschuldigen Leute, die vor dem alten Lager lagern ... --- Um in Gothic die Sichtweite extrem erhöhen zu können, muss man nur in der Konsole (F2) folgendes eingeben (vorher unter Statusbildschirm MARVIN eingeben): set clippingfactor (Zahl) z.B. 400 = 400% Sichtweite. Die höchste Einstellung ist 1200 (Vorsicht Ruckelgefahr :) ). --- Um in Gothic bei menschlichen Gegnern doppelte Erfahrung bekommen zu können, muss man den Gegner zuerst niederschlagen und danach, wenn er wieder aufwacht 10 Sekunden warten und ihn dann mit dem Bogen niederstrecken. Funktioniert nicht im Orktempel , da die Templer und Novizen "unsterblich" sind. --- Um unendlich oft Heiltränke benutzen zu können, muss man nur im KAMPF ins Inventar gehen und einen Heiltrank benutzen, wenn man jetzt von einem Gegner getroffen wird, bekommt man die HP gutgeschrieben und behält den Heiltrank bei. --- Im Orktempel, beim Erscheinungsort von Xardas, gibt es Räume mit Tränken, die Stärke, Geschicklichkeit, ... steigern. Erkunden sie die 2 Räume, denn da hagelt es förmlich Tränke. Am Ende von Gothic hatte ich z.B. 186 Stärke. --- Um unbeschadet von einer Schlucht springen zu können, einfach während des Fallens: Step Left oder Step Right gedrückt lassen. --- Im Ork-Friedhof ist ein Bug eingebaut. Wenn man dem Templer den zweiten Teil der Schriftrolle gibt bevor er sagt man soll die Nischen durchsuchen, kann er dort stehen bleiben und man kommt nicht weiter. Herausgefunden mit Version 1.07. --- Wenn ihr in Gomez Haus geht und hochlauft (Achtung: starke Wachen) dann könnt ihr B drücken dann marvin eingeben. Wenn du oben bist, gehst du in das 3.Zimmer von links. Gehe vor die Frau und drücke [O] nun bist du in ihrem Körper (das geht bei allen). Jetzt gehst du auf Rüstung und aktivierst sie. Dann hast du eine freudige Überraschung. Wenn du im Marvin-Modus bist und ganz einfach eab (der Rest kommt selbst) eingeben dann kommt eine Liste, wo du deine persönlichen Werte verstellen kannst. ABER wenn du unten lp eingibst kannst, du die Lehrpunkte verändern! --- Mal noch ein Tipp für alle Gothic-Fans: Nachdem man die Erzrüstung und die Teleportier-Rune zu den Feuermagiern gefunden hat (im alten Xardas Turm)... UNBEDINGT Gomez töten. Der Schlüssel, den er hat, ermöglicht es euch Stone zu befreien, der euch aus Dankbarkeit die Erzrüstung noch einmal aufwertet! Ein Vorteil, wenn man an den Endgegner denkt! --- Wenn man rohes Fleisch im Inventar hat, muss man zu einer Pfanne gehen und fokussieren. Anschließend muss man das Inventar öffnen und das rohe Fleisch markieren. Wenn das Inventar offen ist und du das Fleisch markiert hast, drücke Strg+Pfeil nach oben. So wird das ROHE Fleisch immer wieder verdoppelt. Diesen Vorgang kann man so oft machen, wie man will. --- Um im Hauptmenü den Blutgehalt einstellen zu können, muss man Folgendes tun: 1. Öffne die Datei Gothic.ini 2. Ändere die Zeile extendedMenu=0 in extendedMenu=1 3. Speichere. 4. Nun kannst du im Hauptmenü unter Spieloptionen den Blutgehalt einstellen In der Datei Gothic.ini kann man den Blutgehalt auch einstellen in der Zeile Blood detail= X(x=0-3) --- Ihr drückt [B], gebt dann Marvin ein und drückt wieder [B]. Dann Cheat-Fenster mit [F2] öffnen!!!! Insert itarruneteleport5 Teleportrune zum Sumpflager Insert itwrfokusbuch Almanach für Cor Kalom Insert itwrworldmap Karte der Kolonie Insert itwrworldmap_orc Karte der Kolonie ergänzt Insert ch Character helper Teleport Cheats: Goto pos 0 2000 0 Altes Lager Goto pos -30000 1000 30000 Alte Mine Goto pos -55000 2500 5000 Neues Lager Goto pos 40000 -3500 -5000 Sumpflager --- Wenn man sich im Marvin-Modus befindet, gibt es einen einfachen Trick, sich schnell fortzubewegen. Sobald man im Marvin-Modus [F6] drückt, steuert man die Kamera. Wenn man diese zu seinem Wunschort gebracht hat, öffnet man die Konsole und tippt dort ein: goto camera Nun drückt man nur noch [F4] und der Held ist an der gewünschten Stelle. Eine andere Möglichkeit sich schnell fortzubewegen ist, dass man die Pfeiltaste für die gewünschte Richtung gedrückt hält und (im Marvin-Modus) wirklich auf [F8] hämmert und nicht nur drückt. Dann fliegt man wie ein Vogel durch die Luft. Das Landen muss jedoch jeder selbst lernen. --- Wolltet ihr schon immer ein Schattenläufer sein oder ein Snapper? Gebt Folgendes im Spiel ein xmarvinx (x = das Programm, in dem ihr eure Lernpunkt seht - meist auf "NUM 2") Dann drückt [F2] und ein Cheatmodus erscheint. Drückt [I], es müsste "insert" erscheinen. Gebt dann folgendes Wort ein itarscrolltrf x Wobei x sein kann: sn=snapper sh=Schattenläufer b=Blutfliege o=orcdog --- Ich habe eine Verbesserung zu dem "edit abillities" Cheat: Um mehrere Stufen mit einem bzw. zwei Schritten zu erreichen, muss man zuerst die Konsole öffnen dort "e... ab... " (der Cheat erscheint automatisch beim Eingeben der Buchstaben). Nun erscheint eine Tabbelle, in der man alles Verändern kann. Ganz unten sind die Einträge "exp = [zahl]" und "exp_next = [zahl]". Dann schreibt ihr bei "exp = [zahl]" die Anzahl der gewünschten Erfahrungspunkte hin, hier ruhig ein bisschen übertreiben, ich glaube 999999999 ist da schon angemessen. Den Eintrag bei exp_next = [zahl]" setzt ihr am besten auf 0. Es gibt auch einen Eintrag "level" aber der ist lieber so zulassen, wie er ist (ihr würdet euch ärgern wenn ihr ihn umgestellt habt. Nun ein Monster töten und bei jedem Monster gibt es eine Stufe und die nötigen Lernpunkte. Funktioniert auch bei Gothic 2! --- Später im Spiel (z. B., nachdem du das Ulumulu gekriegt hast), gehst du zu Xaradas und kaufst dir die "Armee der Finsternis". Gehe zurück ins neue Lager. Gehe zu der Gruppe Söldner, bei der Torlof steht. Schau dir mal seine schöne Axt an, auf die hast du es abgesehen. Beschwört die "Armee der Finsternis" und drehe es so, dass Torlof umgehauen wird, du kannst auch ein wenig nachhelfen. Klaue ihm dann gleich seine Axt, sie heißt "Torlofs Axt" und hat 99 Schaden. Danach kannst du noch deine eigenen Skelette plätten und sackst ordentlich Erfahrungspunkte ein. Vielleicht greifen dich nach dem Kampf noch die überlebenden Söldner an. Hau sie um und danach haben sie es vergessen. Ich musste es mehrmals probieren, weil es nicht gleich auf Anhieb klappt. --- Wenn man an gute Rüstungen oder Gegenstände kommen will, muss man einfach im Marvin-Mode den Gegner anvisieren und dann [O] drücken. Schon ist man im Körper des Gegners. Nun mit Tab sein Inventar aufrufen und per [Strg] + [runter] die Gegenstände ablegen. Dann Inventar wieder schließen und mit [O] wieder in eigenen Körper. Die Gegenstände aufheben, fertig. Zusammengetragen unter Mithilfe von Frank Hassas (Quickmix), quickmix@gmx.de Jens Nitzsche, jumbo@giga4u.de Christian Rupp, Intinet1@gmx.net Ralf Straube, dragoon@deranged.de Marcel Ungermanns, rostbratwurst@freenet.de BobolaChristoph@aol.com Launcher7, cmk.richter@t-online.de Steffen Wäldchen, Fam.Waeldchen@t-online.de Solarmarschall, solarmarschal@yahoo.de Jan Haase, j@nhaase.de Hans Knott, ramsesderkleine@t-online.de Ingo Reinecke, ir2000@web.de Mats Wistuba, otrippe@tonline.de Ronny Dickmann Daniel Kober, danielkober@gmx.de Dominik die Mäus, maeusloch@web.de Löwenherz (Jim), markusloesch@gmx.de Hans Knott, ramsesderkleine@t-online.de Benjamin Langhgammer MoD_gArRiK, garrik666@gmx.de Jan Kähler Dominik Bloßfeld, hans-juergen_blossfeld@web.de Doc Solarmarschall, solares_imperium@web.de  Mario *LigH* Rohkrämer, contact@ligh.de Franz Jerabek, fjerabek@aol.com Mario *LigH* Rohkrämer, contact@ligh.de Patrick Cyrnik, CyrnikPatrick@aol.com Benjamin Langhammer Christopher Dietz (TTT), Chrissi.Dietz@web.de Sebastian Fröhlich, sebastian@famfroehlich.de Philipp Rudolph Benedikt Hierl, corvus1@hotmail.com Oliver Höppler, simi@vype.de Philipp Rose, lose sose@aol.com Mirko Klopfleisch, tcseagle@yahoo.com Florian Hametner, florianwalter@gmx.at Robin Scholz, MastroRS@freenet.de Julian Rieß, riessbrei@freenet.de Markus Frahm, m.frahm@web.de The Mole, m_o_l_e@web.de Rene, Rene@sms.at Ilian Duhme, iduhme@netcologne.de Philipp, philippsurrey@web.de Olli, olollili@yahoo.de
English
Update to v1.07 and press [S] or [B] in the game to get to the start screen, here just type MARVIN Now the cheat mode and the console are activated. (If you have a version < v1.07: In the file gothic.ini change test mode from 0 to 1, then you can press [F2] in the game to activate the console, here type in: cheat god God mode cheat full Heal hurtswampschark Hurt shark harpie Harpie lurker Lurker lichtbringer Artefact (probably for a quest) kill Kills selected enemy (no experience points gained) remove Turn back into a hero (in case you are a creature) insert [item] Create an item/Charcter where [item] might be: Weapons: torlofsaxt roter_wind ulumulu artos_schwert silax_axt diegos_bogen thorus_schwert whislers_schwert innos_zorn scars_schwert gornsrache Monster: udshaman_rockefeller icegolem freemineorc meatbug bridgegolem troll youngtroll yscavenger ymolerat xardasdemon swampshark Weitere Leute: btestmodell ctestmodell dtestmodell ftestmodell gtestmodell htestmodell jtestmodell ababetestmodell perception_testmodell) atestmodell Magic: urizielrune xp_map neks_amulett cords_spalter prankenhieb namibskeule Armor: dmb_armor_m grd_armor_i ore_armor_m ore_armor_h Mana: elementare_arcanei Other items: astronomie dungeonkey fakescroll zeitenklinge victim self healwather edit abilities Type then EXP = XXXX autocomplement Complete cheats automatically ON/OFF create Exact notation still missing camera Exact notation still missing print Exact notation still missing parerd Exact notation still missing set Exact notation still missing soundstat Exact notation still missing You also can press the following keys in the game [F3] Play in windows modw [F4] Normal mode [F5] Immobile camera [F6] Mobile camera [F7] Cycle trough game sections [F8] Health and mana refresh [H] Character harms himself [Z] Character spins around [K] Character vanishes in the ground (press multiple times) --- Blood mode: In file gothic.ini change bloodDetail from 1 to 3
 
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