Robot 3

Robot 3

18.10.2013 06:24:16
Mit einem Texteditor kann man im Savegame sich Gegenstände schaffen.

Achtung: Vorher Sicherheitskopie anlegen!!

Einfach für jedes 2. Q einsetzten (ab Spalte 31, dann 81 ...):

Q - Nichts W - Mauer E - Gittertor
R - Dublikat von Figur Y - Leiter I - Pfeil nach oben
O - Säure P - Figur A - Verbindung
S - Monster D - Schlüssel F - geschlossene Verbindung
G - Tür H - zerätzende Mauer J - Lampe

K - Flasche L - Magnet Z - Tannenbaum
X - Isulation C - Wasser V - Dornenbusch
B - Bombe N - Knoblauch M - Totenkopf

q - Schleuder w - Mauer e - Viereck
r - Sextant t - Wasser u - Ausrufezeichen
i - Böses Feld o - Zaumzeug p - Stein
a - Schlangenkorb s - Edelsteinfassung d - komisches Objekt
f - Schwein g - Speicheruhr h - Sack

j - Knochen l - Treppe y - Anzug
x - Heilkraut c - Schemel v - Höhlenwand
b - Heiltrank n - Dublikator m - Monster in Mauer

Leerzeichen - Kompass

0 - Axt 1 - Schwimmflossen 2 - Sauerstoffflasche
3 - Hammer 4 - Mann 5 - Fragezeichen
6 - Eimer 7 - Feuer 8 - Schaufel
9 - Knochen

# - Fackel ; - Buschmesser : - Streichhölzer
! - Höhleneingang $ - Hand { - Rohr

[ - Gold ] - Dublikatherz = - Brücke
} - Eingeborener

________________________________________________________________________

Die wichtigsten Zeichen, die man für jedes 2. V (ab Spalte 45) einsetzten
kann:

4 - Hammer 5 - Sauerstoffflasche 6 - Schwimmflossen
7 - Axt e - Lebenselexier r - Ausrufezeichen
9 - Leitung u - Sextant v - Schleuder
M - Lampe


Einige von den Zeichen funktionieren auch bei anderen Robot-Spielen

Von Bernd Wiedemann, ber.wie@t-online.de

 
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