Incubation

Incubation

03.10.2013 05:48:39

English


In the main screen (the city map), type:

ix1 All locations visible
ix2 10 skill points for every marine
ix3 500 equipment points for your squad
ix4 Next mission

YOUARESTUPID Superlaser
BUGGEROFF Large Jump Pack
GENEJONEGINGLELHON A special soldier

Collected with help from

Martin Andersson, martin.hoganas@telia.com

German


Während der City-Karte tippe ein:

ix1 Alle Orte sichtbar
ix2 10 Skill-Punkte für jeden Matrosen ?
ix3 500 Ausrüstungspunkte
ix4 Zur nächsten Mission

YOUARESTUPID Superlaser
BUGGEROFF Large Jump Pack
GENEJONEGINGLELHON Ein spezieller Soldat


Um den Endgegner (Tr'Yn/Riesenspinne in Spaceport 2) zu killen sollte
man seine Crew komplett mit Jetpacks ausgerüstet haben und mindestens
einen Mienenwerfer dabeihaben. Mit diesem legt man dann einfach im
Waffenmodus 2 jeweils Mienen in den Weg der Spinne. Wenn über diese
'drüberläuft gibt es höllischen Schaden. (Drei Stück haben bei mir
gereicht, traurig aber wahr).
Die Jetpacks braucht man, um sich die Dec'Ther sicher vom Leibe zu
halten.

---

Um in der deutschen Version von Incubation die Bluteffekte anzuschalten
muss man die Datei user.gcl im Data Verzeichnis von Incubation mit einem
Editor öffnen.

Eine Zeile lautet: ?_(1)

1 = keine Bluteffekte
2 = Bluteffekte bei den Aliens und Lichteffekte (Wie vorher) auf der
eigenen Seite
3 = Blutefekte auf beiden Seiten

---

Wenn man mit einem Jetpack schnell vorwärts kommen will, also so weit
wie möglich sich von der jetzigen Position zu entfernen (z.B.: Flucht),
muss man in die Richtung gehen in die man sich entfernen möchte bis man
nur noch einen Bewegungspunkt übrig hat. Diesen benutzt man dann für
den Jetpack und kommt so viel weiter in eine Richtung als hätte man den
Jetpack benutzt wo man noch 2, 3 oder mehr Bewegungspunkte hatte. Dies
ist auch sehr praktisch wenn man sich dadurch gerade hinter eine Mauer
vor einem Feind retten kann.

---

Es gibt eine Möglichkeit, den angeblich unzerstörbaren "War'Coo" zu
zerstören: Man muß dazu eine Mine neben einem ablegen und einen anderen
Sca'Aer auf diese locken, oder eine Tonne neben ihn hinschieben und
drauf schießen. Dadurch wird der WarCoo mit in die Luft gejagt (manchmal
ist mehr als eine Mine/Tonne nötig).

---

Das Prinzip ist recht einfach, man braucht dazu nur einen Hex-Editor
und etwas Geduld. Ich gebe einfach mal die Hexstellen an (relativ zum
Namen der Soldaten), aber zuerst mal das Grundlegende: Im Hexeditor
wechselt man in die ASCII-Zeile, und sucht dort nach dem Namen eines
Soldaten (wie z.B. bei mir Bratt). Dann zählt man vom 1.Buchstaben
dieses Namens aus ab (bei meinem Beispiel vom "B" aus): Nun folgen
die Zählwerte:

24: Erfahrung des jeweiligen Soldaten
27-32: Talentwerte in der Reihenfolge, wie sie im Spiel von oben
nach unten dargestellt sind
ca. 34-46 Zusatzgegenstände (Scanner, Jetpacks,...)
64: Waffe des Soldaten, welche folgende Werte haben kann
(00) Light Combat Gun
(01) Advanced Combat Gun
(02) Standard Assault Riffle
(03) Sniper Riffle
(04) Double Fire
(05) Heavy Machine Gun
(06) Rapid Fire Machine Gun
(07) Flame Thrower
(08) Grenade Launcher
(09) Plasma Gun
(0A) High Energy Laser
(0B) Multi Target Destroyer

Hier nun ein Beispiel:

42 72 61 74 74 .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. Bratt...........
.. .. .. .. .. .. .. 90 .. .. FF FF FF FF FF FF ................
.. 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 .. .. ................
.. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. 0A ................


Ich habe diesen Hex-Cheat bisher nur mit der 1.00er Version ausprobiert,
aber ich gehe davon aus, dass er auch in höheren Versionen
funktionieren wird.

Zusammengetragen unter der Mithilfe von

Smiley ;) , smi.ley@t-online.de
Andreas Horvath

 
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