Command & Conquer - Renegade

Command & Conquer - Renegade

17.10.2013 22:06:04

German


Es gibt, wenn man für NOD kämpft, eine einfache Taktik, die Basis der GDI zu vernichten: Ein, zwei Spieler kaufen sich
einen Jagdpanzer/Flame-Tank (NOD) und fahren so schnell wie möglich direkt auf den Verteidigungs-Turm/Advanced-Guard-
Tower (GDI) zu bis man dagegen stößt. So kann der Turm die Panzer/Tanks nicht erreichen und wird binnen Sekunden
zerstört. Ist das geschehen, kann man mit einer Schwarzen Hand/Black Hand (NOD)(die, die sich unsichtbar machen können)
einen Atom-Zielsucher/Nuclear-Bacon (NOD) auf das Podest/Pedestal in der Kaserne/Barracks(GDI) legen. Geht die Bombe
hoch, hat NOD das Spiel gewonnen. (Nicht gerade billig die Aktion...)

---

Und falls Ihr alle Karten im Skirmish (Multiplayer Practice) Modus spielen wollt, geht einfach in das Renegade/Data
Verzeichnis und öffnet die "svrcfg_skirmish.ini" Datei. Hier könnt ihr folgendes ändern:

TimeLimitMinutes=0 /setzt Spielzeit auf unendlich

RadarMode=2 /Radar-Modus, 0=aus, 1=zeigt Freunde an, 2=zeigt Feinde an

SpawnWeapons=yes /erzeugt Waffen im Spielfeld

IsFriendlyFirePermitted=yes /eure Bots können gekillt werden

StartingCredits=99999 / Startgeld erhöhen

MapName00=C&C_Under.mix
MapName01=C&C_Canyon.mix
MapName02=C&C_City.mix
MapName03=C&C_Complex.mix
MapName04=C&C_Field.mix
MapName05=C&C_Hourglass.mix
MapName06=C&C_Islands.mix
MapName07=C&C_Mesa.mix
MapName08=C&C_Under.mix
MapName09=C&C_Volcano.mix

Einfach die obrigen MapName Befehle eingeben und ihr könnt alle Multiplayerkarten als Skirmish spielen.

(Ihr startet in der alten C&C_Under Karte, aber nachdem ihr gewinnt oder eure Basis mit Ion Strikes zerbombt habt
wechselt ihr zu "MapName01". Ändert also den Eintrag "MapName01=C&C_Canyon.mix" zu "MapName01=C&C_Volcano.mix" wenn Ihr
sofort nach der Ersten Karte "Volcano" spielen wollt.)

"MapName00=C&C_Under" muss in der "svrcfg_skirmish.ini" zu finden sein, oder es wird keine neue Karte geladen.

Sobald ich herausfinde, wie man direkt eine neue Karte startet, lasse ich es euch wissen.

Ihr könnt übrigens auch Single Player Missionen als Skirmish starten (mit manchmal recht seltsamen Folgen). Ihr findet
die Levelnamen im Data Verzeichnis (M01.mix oder 00Tutorial.mix zu Beispiel).

---

Man kann in dem Spiel ganz einfach Kamikaze-Einheiten bauen:

Zutaten:
Beliebiger Soldat
Erweiterter Ingenieur mit C4-Minen

Zubereitung:
Der Ingenieur klebt seine ganzen C4-Minen auf den Soldaten, der läuft dann zum nächsten Gegner und... BUMM! Leider
stirbt der Soldat dabei.

---

Tipps:

1.Schalte immer zuerst die Offiziere aus (am besten mit Tiberium-Waffen), um zu verhindern, dass diese erneute
Verstärkung rufen. Bei einem Gefecht solltest Du dich immer hinter z.B. einer Mauer stellen, sobald sich dann ein Gegner
nähert, gleich aus dem Versteck heraus laufen und abschießen.

2.Panzer besiegst Du am Besten mit Raketenwerfern oder auch mit Flammenwerfern.

---

Zuerst drückt [F8], wenn das Command-Menü aufgerufen wurde gebt Ihr folgendes Kommando ein:

extras fnkqrrm

Wenn Ihr alles richtig gemacht habt, müsste links oben am Bildschirmrand "EXTRAS enabled" erscheinen. Wenn Ihr dann an
ein Kaufterminal geht und die Aktionstaste(Standard E) drückt gelangt Ihr wie immer ins (KT), wenn Ihr nun Alt (links)
gedrückt haltet und entweder auf Figuren oder Fahrzeuge klickt, könnt Ihr z.B. Locke spielen oder zivile Pkws bauen.
(Funktioniert bei GDI und NOD nur das sie andere Sachen bauen können)

Dieser Cheat funktioniert erst ab Version 1.005!!!!

---

Setzt man eine M.S.E an den Rand von unerforschtem Gebiet und aktiviert sie, sieht man eventuell stationierte
Gegnereinheiten im Aufklärungsbereich der Einheit.

---

Anstatt des Multiplayer-Cheats Extras fnkqrrm den Cheat:

extras quantifigon

eingeben. Dann am KT (Kaufterminal) [Alt] gedrückt halten und dann auf Personen oder Fahrzeuge klicken. Dann kann man
z.B. bei NOD als Kane in die Schlacht gehen oder bei GDI einen zivilen Pickup kaufen. Falls man z.B. einen Orca bauen
könnte, macht es besser nicht, denn das Spiel wird dann nicht mehr reagieren oder ganz abbrechen.

---

Wir haben bei einem Clanmatch etwas herausbekommen bei Field, Under und bei Hourglas kann man wenn man GDI ist Rückwärts
zum Obelisk Rennen ohne dass er schießt

Hourglas:
Geht durch den Tunnel in der Mitte und rennt rückwärts ohne links und rechts zu lenken zum Obelisk

Field:
Das gleiche spiel nur man muss von der Seite der Raffinerie Kommen

Under:
In dem Tunnelgang neben dem Obelisk einfach rückwärts rennen zum Obelisk

Kleiner Tipp:
Wenn dies mehrere Spieler im Team machen hat man den Obelisk von Anfang an nicht mehr im Weg stehen!!! ;-)

---

Im Multiplayer(-Training) auf der 1. Karte gibt es einen Trick, wie man den NOD- Obelisken zerstören kann, denn wenn man
(auch mit Mammut-Panzer) auch nur um die Ecke (Tiberiumfeld zu Basis; vorn herum) kommt, schießt der Obelisk und
zerstört alles.

Jetzt zu meinem Trick: Man macht sich zu einem Ingenieur (denn dieser hat viel C4) und kauft einen Wüstenjäger. Jetzt
fährt man damit über das Tiberiumfeld Richtung NOD-Basis, ganz eng an der linken Wand, so dass man den Obelisken erst
sehr spät sieht und er einen nicht erfasst. Doch sobald man um die Ecke ist, hält man voll auf den Obelisken zu. Bald
ist der Wüstenjäger zerstört, aber lauft trotzdem weiter und lasst euch nicht von den Türmen oder den Einheiten stören.
Hintenrum in den Obelisken (das schafft man schon)...und schon seid ihr sicher. Jetzt C4 anbringen (und töten lassen, so
ist man wieder in der Basis). Nach einiger Zeit Kommt die Meldung "Obelisk angegriffen". Entweder er ist jetzt ganz
hinüber, oder ihr müsst es noch einmal machen, ist aber immer noch billiger als abgeknallt zu werden, die Geschütztürme
sind jetzt nämlich kein Problem mehr.

---

Wenn man im Multiplayertraining bei Nod ist muss man einfach seine Eigenen Gebäude zerstören ( zuerst den Obelisken und
die beiden Geschütztürme) danach nur noch eins übrig lasen und das Team wechseln. Jetzt musst du nur noch mit einer
Ionen-Kanone oder Nuklear-Zielsucher das letzte Gebäude zerstören und was passiert? - Du hast gewonnen, auch wenn das
unfair ist, macht es irgend wie Spaß. Man muss nur vorher einstellen, dass man seine eigenen Läute abknallen kann.

---

Im 2.Level wo man die Gefangenen aus den Gefängnis befreien soll muss man auch mal 2 Kanonentürme zerstören. Bitte die
Türme nicht zerstören weil da läuft ein Ingenieur rum der die repariert und wenn man ihn tötet dann kommt kurze Zeit
später ein Nachschubheli der einen neuen abwirft und neben den Typen kommen auch die Waffen runter, dann Waffen
einsammeln Ingenieur töten und es kommt wieder ein neuer mit Waffen. Und das geht sooft wie man will. Getestet mit
Version 1.002 müsste aber auch mit allen funktionieren.

---

Also wenn Ihr auf der Map Under zockt könnt Ihr, wenn Ihr GDI seid, den Nodtunnel entlang bis unten zum Kraftwerk
laufen. Ich hab es immer mit Havoc gemacht und einer Ionenkanone, lauft so schnell wie möglich hinter dem Stein und
duckt euch ein paar Sekunden, dann lauft Ihr zur Mauer so schnell wie möglich weiter und duckt euch da und bleibt
geduckt. Also wenn ihr es bis dort geschafft habt, dann holt den Zielsucher raus und stellt ihn am Ende (kurz vorm
Kraftwerk) hin und lauft genau den weg so schnell zurück. Und voila das Kraftwerk ist hinüber und der Rest ist eine
Leichtigkeit.

Es kann sein, dass man auf dem Hinweg vom Obi einmal erwischt wird. Es macht aber nichts, da man dann trotzdem noch 40
Lebenspunkte hat und es locker durchziehen kann.

---

Wie wechselt das Game die einzelnen Maps im Multiplayer Training? Ganz einfach die "svrcfg_skirmish.ini" abändern, dass
ein Teil ungefähr so aussieht:

MapName00=C&C_Glacier_Flying.mix }
MapName01=C&C_Glacier_Flying.mix }
MapName02=C&C_Under.mix }
MapName03=C&C_Walls.mix }
MapName04=C&C_City.mix }
MapName05=C&C_Canyon.mix } sind die Maps,
MapName06=C&C_Hourglass.mix } = die man haben
MapName07=C&C_Mesa.mix } will
MapName08=C&C_Islands.mix }
MapName09=C&C_Complex.mix }
IsFriendlyFirePermitted=yes = Friendly Fire
DoMapsLoop=yes = Mapchange
IsTeamChangingAllowed=yes = Teamwechsel

Wenn ihr nicht so ganz durchgeblickt habt, dann guckt einfach mal in der
"svrcfg_cnc.ini" nach, denn da steht das schon so. Damit könnt ihr's
abgleichen.

Zusammengetragen unter Mithilfe von

Dominik Krenner, DominikKrenner@gmx.at
Gidion The Dead, GidionTheDead@aol.com
Matthias Z., gamermz@aol.com
Khedher, Muhannad, Jet@YoChecker.de
Julien, Julien-Lion@gmx.de
Matthias Tillenburg
-DRC- svenkoch, Kochmanagement@aol.com
Philipp Heiler, H.Heiler@t-online.de
Timo Boldt, timo_boldt@web.de
Dennis Schuppert, Dennis.Schuppert@gmx.de
Mike Hendricks, Mike@HansHendricks.com
Ludwig



English


Start a multiplayer practice. Press [F8] and type

extras fnkqrrm

and press [Enter]. It will display Extras Enabled. Now go to the purchase terminal.
Hold [Alt] before you go to the Character or Vehicles screen.
 
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