В прошлый раз мы немного поговорили о том, что Bethesda загребает своими липкими ручками старые добрые франшизы, чтобы их перезапустить. И так, еще один из таких перезапущенных, или скорее перерисованных, проектов, которые мы ожидаем в этом году, это Prey, который должен выйти в первом или втором квартале на PC, PS4, и Xbox One. Звездный час оригинального Prey был в 2006, и все ожидали выхода сиквела, но проект сдулся в аду лабиринтов разработки. Перезагружаемый тайтл разрабатывается Arkane Studios, той же командой, которая стоит за серией Dishonored. Действия новой игры, шутера от первого лица с большим влиянием на сюжет, разворачиваются в 2030х, в альтернативной реальности, в которой президент Кеннеди пережил покушение в 1963, и космическая программа США была профинансирована еще основательнее, что конечно же привело к конфликту с инопланетянами. Игра выглядит просто потрясающе – огромная с нетерпением ждущая любопытных игроков космическая станция, с широчайшим разнообразием интерьеров. Геймплей частично заимствует элементы из Dishonored, но без фокусировки на скрытность, и более близкой к Ролевым играм системой развития персонажа. Спросите, что же мне больше всего понравилось? Трейлер предполагает наличие временной петли подобной «Дню сурка», что делает сюжет действительно интригующим.
К разговору о долгостроях, похоже мы наконец-то увидим в этом году следующую серию Mass Effect от BioWare. После того, как игра была анонсирована в 2012, и с треском не вышла в 2016, Mass Effect: Andromeda, приходит на PC, Xbox One, и PS4, в виде абсолютно новой истории происходящей, мало того, что через 600 лет после событий Mass Effect 3, так и вовсе в другой галактике. Новый игровой будет мир значительно расширен, и гораздо более открыт, чем в предыдущая версия, и будет обладать более разнообразной системой газовых сред. Andromeda будет использовать движок Frostbite, тот же, который использует EA в актуальных спортивных и экшн играх, включая Star Wars Battlefront. Да, и не волнуйтесь – можете спать абсолютно спокойно, в уверенности, что BioWare таки добавила в игру всевозможные типы романтических партнерств со всеми видами инопланетных существ.
Еще одной серьезной игрой, которой мы так и не дождались в 2016, была Destiny 2, которая теперь тоже запланирована к выходу в году наступившем. Ожидалось, что Destiny от Bungie станет их следующей Halo, но хотя игра собрала в очень приличные деньги (более $500 000 только за первый день продаж в рознице) и получила существенную фан базу, она не смогла стать таким же определяющим эпоху событием, каким стала Halo: Combat Evolved 13 лет назад. Будучи выпущенной. оригинальная игра подверглась массированной критике за слабый сюжет и излишнюю концентрацию на выбивании дропа. Кроме того игру выпустили с огромным букетом багов. Но у Bungie было много времени чтобы проделать серьезную работу над ошибками, и расширения и обновления к Destiny, уже были встречены хорошо. И наконец, они похоже осознали существование проблемы в Отделе Сюжетов, что возможно послужило причиной того, что они взяли в штат ведущего автора сюжетов Halo 4, который основательно углубил сюжеты серий, включая Mass Effect: Andromeda. Кроме выше перечисленного, об игре Destiny 2 в данный момент практически ничего не известно, но слухи весьма обнадеживают, и скорее всего, это будет одна из лучших игр текущего года.
Nioh еще одна из больших игр отложенных на 2017, но по крайней мере у нее есть конкретная дата выхода: 7 февраля в США и 8 февраля на территории PAL regions. Этот PS4-эксклюзивный тайтл разработанный Team Ninja, студией принесшей нам Ninja Gaiden и Dead or Alive, и публикуемый компанией Sony за пределами Японии (в Японии тайтл издает Koei-Tecmo). Разворачивающая в Японии в 1600, в фантастически модифицированной версии Периода Sengoku, Nioh это ARPG предлагающая то что называется Dark Souls-подобный геймплей в самурайском окружении. И, если вы читали роман «Сегун» (Shogun), история покажется вам весьма знакомой – с тем отличием что в игре полно сверхъестественных элементов. Враги частенько приходят в виде yokai – демонов японского фольклора, и те демоны, которые есть в игре, основаны как на реальных, так и на фантастических персонажах. Две демоверсии игры вышли в (уже) прошлом году, и если итоговая игра будет не хуже, тогда она вполне может стать лучшим, что выпустят в Японии в этом году.
Одним из самых крупных анонсов ушедшего года стал сиквел игры 2010 года Red Dead Redemption от Rockstar. Экшн игра в стиле вестерн с открытым миром, которая наработала серьезную фанбазу, за счет затягивающего геймплея, запоминающихся персонажей, потрясающей постановки, комплексной системы морали и отличного глубокого сюжета. От запланированной к выходу осенью на PS4 и Xbox One, Red Dead Redemption 2 мы с надеждой ожидаем, что она пойдет по стопам предшественницы (честно говоря, Red Dead Revolver 2004 года тоже была чертовски хороша), и очень вероятно, что студия, которая принесла нам Grand Theft Auto V сделает эту игру с любовью и вниманием к деталям, как и все игры, которые они сделали до нее.
God of War, еще один эксклюзив для PlayStation, франшиза, которую «мягко» перезагрузили в ушедшем году, разработанная студией Santa Monica принадлежащей Sony. Игра возвращает обратно Кратоса (Kratos), но в его более зрелые годы, служащего ментором для своего сына. Он теперь с бородой. Анонсированная на E3, новая God of War также переносит сюжет в Норвежскую мифологию, похоже, Kratos разочаровался во всем греческом пантеоне. И это не все новости – геймплей подвергся кардинальным изменениям, в сравнении с другими играми серии. Ходя вид сохранен от третьего лица, угол перемещения камеры теперь свободный, и в игру добавлено много элементов РПГ, таких как крафтинг (а собственно, назовите мне название хоть одной из недавно вышедших игр, в которую они не добавлены?). Это обещает нам, что новый год прибывает в нужной форме для перезагрузки старых фаворитов.
Выпуск новейшие консоли компаний Nintendo, Nintendo Switch, событие само по себе, но самое приятно, что в связи с этим событием, мы увидим новые серии игровых франшиз ставших культовыми еще в 80е. И хотя это выглядит как дебют известного итальянского водопроводчика, информации пока до слез мало. Но другой «мальчик с постера», Линк (Link) компании Nintendo снова с нами на Wii U – The Legend of Zelda: Breath of the Wild станет 19й игрой в серии, которая наконец-то увидит свет после многочисленных задержек, растянувшихся почти на два года. Breath of the Wild выглядит именно так, как должно, чтобы вдохнуть новую жизнь во франшизу, а также послужить новой отправной точкой для продолжений. Новая игра предлагает широкий открытый мир (примерно в 12 раз больше мира в The Legend of Zelda: Twilight Princess), в котором подземелья можно проходить в любой последовательности, современный движок, большой выбор оружия с широким спектром применения (оружие также изначивается при использовании), ну и Линка, который может прыгать и взбираться практически по любой поверхности. А поскольку это Nintendo, а на дворе 2017 год, можно спорить на что угодно, что игра будет совместима в Amiibo фигурами – в данном случае, с наиболее культовым Волком Линком Амбибо (Wolf Link Amiibo).
На этом подведем черту под списком хит парада ожидаемых игр 2017. Конечно же, кроме уже упомянутых, есть и другие игры, такие как 2D платформер Cuphead, предлагающий взгляд на мир основанный на эмоциональных мультфильмах 1930, коорый со всех сторон выглядит многообещающим и интересным, или гибрид Стратегии и Ролевой игры Iron Harvest, предлагающий нам альтернативный вариант реальности 20 века, в которой могучие шагающие машины правят миром. Мы снетерпением ждем их все, чтобы испытать и представить вам наши обзоры. С новым годом вас!