2Dark (PC)

2Dark der Indie Stealth-Horror-Titel von Bigben Interactive und Entwickler Gloomywood, ist die Idee von Frédérick Raynal, Schöpfer von Alone in the Dark. Die Idee hier ist, dass sie sich entschlossen haben, eine Anzahl von vermissten Kindern aus der Gegend zu finden. Ihre Waffen sind so-so und Munition ist schwer zu finden, so müssen sie sich auf ihren Kopf und Stealth verlassen, um sie alle am Leben zu erhalten.

Jeder Umzug, den du machst macht eine Menge Lärm, und wie das Spiel liebt es dich zu erinnern: NOISE = GEFAHR! Glücklicherweise kannst du den Radius der Geräusche sehen, die du machst, und die Erkennungsradien deiner Feinde. Herumlaufen oder umdrehen einen Schalter in der Regel macht eine kleine Menge an Lärm. Sei vorsichtig, wann und wie du willst, um Stealth zu brechen ...

Die Geschichte seht so aus: Ein paar Jahre zurück, wie im Vorspiel gezeigt, wurde deine Frau ermordet und deine beiden Kinder wurden entführt, während du alle auf einer Campingreise außerhalb deiner Heimatstadt Gloomywood warst. In diesen Tagen hat Ihr Charakter (Smith) es auf sich genommen, das Verschwinden der Kinder zu lösen.

Sie fangen an Ihrem Pad an, herumlaufen, beobachten die Nachrichten für Leads und halten ihre inoffizielle Kopie der Polizei fehlende Personen Bericht zur Hand; Dies entriegelt neue Bereiche, wie die durch das Spiel Fortschritte. Sie reisen in jeden Bereich, auf der Suche nach Kindern - ob durch die Führung, oder einfach nur durch Greifen sie müssen sie mitnehmen. Nehmen Sie einfach nicht zu viele von ihnen sofort mit oder lassen sie sie an einem Ort zu lange, da sie anfangen sich zu beschweren oder zu weinen. Sie können auch die Abweichung bestimmter Feinde für einander in Anspruch nehmen - z.B. Einen Löwen loszulassen und dann an einem Bösewicht vorbei zu rennen, damit er gegessen wird. Natürlich musst dir auch noch Sorgen um den Löwen machen ...

Sie können entweder einen Controller verwenden, um 2Dark zu spielen, oder mit Maus für Bewegung und Angriff / mit Objekt, Tastatur für Hotkeys, Items, Grabbing, geben Anweisungen für Kinder, etc. Sie finden viele Hilfeseiten auf dem Weg. Das Inventar wird standardmäßig an der Seite des Bildschirms angezeigt, also gibt es kein Pausieren des Spiels zum erneuten Laden. Sie ziehen einfach mehr Kugeln in Ihre Pistole, oder Batterien in Ihre Taschenlampe, wie gebraucht. Geschickt genug, sparen sie das Spiel, indem sie Ihre Packung Cigs auf Ihr Feuerzeug ziehen (oder umgekehrt), was Smith dazu bringt, einen Zug zu nehmen, während das Spiel seine Sache macht.

Die Grafiken in 2Dark sind nicht schlecht in Anbetracht der Spiel-Indie-Natur. Sie sind sicherlich dunkel, düster und gruselig genug. Blut an vielen Orten als passend (auch auf deinem Charakter als eine Möglichkeit zu zeigen, wie schwer verwundet er ist). Der Großteil des Bildschirms ist in vielen Bereichen dunkel und erfordert eine Taschenlampe (Vision in einem Kegel, verwendet Batterien), Kerze (kleiner Blickwinkel, verschlechtert sich mit Gebrauch) oder Ihr treues Feuerzeug (kleinerer Kreis des Lichts, aber Es läuft nie aus), um Hindernisse zu sehen und Instant-töten Fallen. Natürlich sind einige Fallen nicht sichtbar, bis sie ausgelöst werden, wie bodenlose Gruben. Auf der Oberseite können Feinde leicht in solche Fallen gelockt werden, oder insta-getötet über einen verstohlenen Rückstau.

Wie für Sound-Effekte und Musik, erwarten Standard-Tarif für ein Überleben Horror-Spiel, mit einigen ziemlich "knusprige" Effekte. Darüber hinaus spielt das Spiel eine tolle Stimmung


Fazit

Insgesamt ist 2Dark ein ziemlich gutes Spiel. Die Atmosphäre ist großartig, und die meisten Instant-Töten Fallen sind einfach genug zu sehen kommen; Leider aber es scheint, dass die AI gerade gerade-braintad ist. Feinde folgen ihren Skriptspuren, und dann gehst du immer in dich hinein, sobald sie aufmerksam geworden sind. Sie können auch erwarten, dass Ihr Anteil an Sprungschrecken, obwohl sie zugegebenermaßen weniger effektiv in 2D sind.


Kommentare:
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2017-09-11 19:02:27... - Dominik

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