
Am 11. November 2025 erschien das letzte DLC für Henry, das dich in ein Kloster voller Mysterien führt. In meiner Review erzähle ich dir mehr.
Weitere Reviews:
Kingdom Come: Deliverance II, Kingdom Come: Deliverance II - Brushes with Death, Kingdom Come: Deliverance II Legacy of the Forge.Henrys letzte Reise begeistert
Henrys Reise in Kingdom Come Deliverance II Mysteria Ecclesiae entfernt sich ein wenig von der Haupthandlung. Natürlich ist der endlose Kampf zwischen Wenzel und Sigismund auch ein sehr wichtiger Teil der Kerngeschichte dieses dritten und letzten DLCs, aber es ist offensichtlich, dass der Schwerpunkt des Erlebnisses woanders liegt. Mysteria Ecclesiae beschränkt mit seiner Handlung die Geschichte auf ihre Grenzen, was sicherlich kein Mangel ist. Die Handlung ist zwar hervorragend in den Kontext eingebettet, aber offensichtlich so konzipiert, dass sie für sich allein ausreichend ist, und aus diesem Grund hätte ich mir ein paar Stunden mehr in Gesellschaft der neuen Charaktere gewünscht. Diese letzte Reise von Henry hat mir gefallen, sie hat mich wirklich begeistert, aber ich hatte das Gefühl, dass das Entwicklerteam diesmal beschlossen hat, es nicht zu übertreiben, vor allem in Bezug auf Umfang und Größe. Das Kloster von Sadletz, das erst nach Freischaltung des Gebiets von Kuttenberg erreichbar ist, ist ein wunderbarer, feierlicher Ort, dessen unberührte Reinheit durch eine mysteriöse Serie von Tod und Pest entstellt wird. Henry ist daher aufgefordert, Licht in den mysteriösen Kreislauf des Todes zu bringen, der die „Bewohner” des heiligen Ortes in einen schrillen Würgegriff aus Blut und Terror gezwungen hat. In Begleitung des Lehrers Albich, einer der neuen Figuren, die mit dem DLC eingeführt wurden, macht sich der Protagonist auf den Weg zum Kloster und eröffnet damit eine neue Erzählung. Was mich an dieser neuen Geschichte besonders beeindruckt hat, ist die Qualität des Schreibstils. Die Hauptmissionen von Mysteria Ecclesiaea sind vielleicht etwas zu wenige, zeichnen sich jedoch durch eine intelligente, sorgfältig ausgearbeitete und sorgfältig verteilte Erzählung aus, in der die Ereignisse klug aufeinander abgestimmt und auf die Fähigkeiten des Spielers zugeschnitten sind, in einem absolut funktionalen spielerischen und narrativen Ökosystem.

Neue Charaktere, die perfekt miteinander harmonieren
Was einmal mehr auffällt, ist die Sorgfalt, mit der das Team so viele neue Charaktere zusammengebracht hat, dass sie perfekt miteinander harmonieren und für die Handlung und die Erzählung von zentraler Bedeutung sind. In dieser Hinsicht ist die vom Team eingeschlagene Richtung ein voller Erfolg. Die neuen Charaktere, auch wenn es nicht sehr viele sind, sind für die Geschichte von unschätzbarem Wert. Allen voran natürlich der Lehrer Albich, der Mann, mit dem Henry zusammenarbeitet, um Licht in die mysteriöse Epidemie zu bringen, die die Mönche des Ministeriums heimgesucht hat. Albich ist eine Figur mit großer Autorität und vor allem beeindruckendem Charisma. Er ist eine Quelle der Weisheit, eine Persönlichkeit mit großer moralischer Kraft, mit der die Interaktion einen der Höhepunkte des gesamten DLC darstellt. Unabhängig von seinem Glauben und seiner religiösen Herkunft ist Albich von einem aufrichtigen und tiefen Gerechtigkeitssinn getrieben und mehr denn je bestrebt, Licht in die Geheimnisse des Klosters zu bringen. Zusammen mit ihm bietet Kingdom Come Deliverance II Mysteria Ecclesiae eine interessante Auswahl an neuen Charakteren, darunter eine Antagonistin, auf die ich hier nicht näher eingehen werde, um dir die Überraschung nicht zu verderben. Sie ist wirklich sehr faszinierend, und ihre „Mission” funktioniert und trifft genau den richtigen Punkt. Die narrativen Missionen, die den Verlauf des DLC bestimmen, sind sehr vielfältig und bieten die Möglichkeit, das Kloster und alle seine Bewohner vielleicht etwas gezwungen, aber dennoch gründlich kennenzulernen. Die verfügbaren Aktivitäten, auch die zusätzlichen und ergänzenden, regen zu einer kontinuierlichen und gründlichen Recherche an. Das Entwicklerteam hat ein begrenztes, aber sehr facettenreiches Spielökosystem geschaffen, und die Gestaltung der Missionen ist speziell darauf ausgerichtet, diesen sehr wichtigen Aspekt hervorzuheben. Das Ergebnis ist jedoch ein Spielvergnügen mit sehr befriedigendem Rhythmus. Der Wechsel der Hauptmissionen ist intelligent und spannend und ermöglicht es einem, nicht nur das Kloster, sondern auch seine Bewohner kennenzulernen. Die verschiedenen Charaktere haben, abgesehen von ihrem religiösen Gelübde, ihre eigene Geschichte, ihre Interessen und Ambitionen, und alles über sie zu erfahren, ist eine ganz spontane, natürliche und in gewisser Weise selbstverständliche Tätigkeit. Aber auch hier war ich, trotz des großen kreativen Potenzials, ein wenig von der „Größe” enttäuscht. Es gibt nur wenige Charaktere mit erzählerischem Wert, und die Missionen, so wunderbar sie auch manchmal sind und so viele verschiedene Themen sie auch behandeln, enden immer gerade dann, wenn es spannend wird, und hinterlassen den Wunsch, mehr zu erfahren, was manchmal frustrierend ist.Wahres Feuerwerk aus Farben und Meisterwerken
Die neue Kulisse ist auf jeden Fall eine der schönsten im gesamten Spielpaket von Kingdom Come Deliverance II. Der Hauptschauplatz der neuen Handlung ist eine wahre Augenweide, ein echter Kultort im wahrsten Sinne des Wortes und darüber hinaus. Sich in den Mauern des Klosters zu verlieren, ist ein wahrer Sprung des Glaubens, ein kontinuierlicher und tiefgründiger kreativer Weg. Henrys Reise ist in erster Linie eine sinnliche Erfahrung, eine ständige Dichotomie zwischen Dunkelheit und Licht, Heiligem und Profanem, die durch eine hauchdünne, kontinuierliche Grenze perfekt voneinander abgegrenzt sind. An diesem neuen Ort gibt es Raum für Kunst, Kultur und Kreativität. Henrys Mission ist es, Licht in die mysteriöse Epidemie zu bringen, die das Kloster heimsucht, aber bei der Suche nach Hinweisen, potenziellen Tätern oder Orten von Interesse kann man sich in einem wahren Feuerwerk aus Farben und Meisterwerken der Gestaltung verlieren. Das große Problem liegt jedoch einmal mehr in der Größe. Angesichts der großartigen Arbeit, die Warhorse bisher geleistet hat, auch in Bezug auf Umfang und Größe, hätte ich mir vielleicht etwas mehr für diesen neuen Schauplatz erwartet, der, wie ich bereits mehrfach erwähnt habe, ein wirklich enormes Potenzial hat. Während der Überfahrt, die den Rhythmus und die audiovisuellen Lösungen der Hauptgeschichte gewaltsam unterbricht, konnte ich die große Meisterschaft der Autoren bei der Gestaltung immer komplexerer und facettenreicherer Geschichten und Erzählstränge erleben. Kingdom Come Deliverance II Mysteria Ecclesiae ist eine Reise in eine wunderbare, scheinbar unberührte, aber gleichzeitig dunkle Realität. Sich innerhalb der Klostermauern zu bewegen, ist zugleich großartig und bedrückend, denn dem Team ist es gelungen, genau die richtigen Gefühle zu vermitteln, dieselben Gefühle, die auch der Protagonist empfindet, der aufgefordert ist, Licht in ein immer dunkler werdendes Geheimnis zu bringen. Ich habe mich dem Vergnügen des Reisens und Entdeckens hingegeben, fast genauso wie im Hauptabenteuer. Das liegt natürlich auch an der Qualität der Location, aber auch an den Geheimnissen und Mysterien, die man finden kann, wenn man ein bisschen genauer hinschaut und sich von seiner Neugier und Entdeckungslust leiten lässt. Um mehr zu erfahren. In dieser Hinsicht ist die Arbeit des Entwicklerteams solide, genial, aber vielleicht wieder einmal zu zurückhaltend und wenig mutig.

Das Spiel drängt stark in Richtung Vollständigkeit
Kingdom Come: Deliverance II – Mysteria Ecclesiae lebt einmal mehr von Freiheit. Henry wird aufgefordert, gemeinsam mit Albich Licht in die mysteriösen Todesfälle zu bringen, hat aber auch genügend Zeit, sich anderen Dingen zu widmen. In dieser Hinsicht bietet der DLC keine neuen Inhalte in Bezug auf die Spielmechanik, ist aber ein guter Verbündeter, um Henrys Wissen und Besonderheiten zu erweitern. Die Entwicklung des Protagonisten ist lobenswert und offensichtlich. Sein neues Charisma ist strahlend und ein Hoffnungsschimmer auch für die Mönche von Sadletz und Albich selbst, auch wenn es immer die Handlungen des Spielers sind, die den Lauf der Ereignisse beeinflussen. Wie es Tradition ist, gibt der letzte DLC von Kingdom Come Deliverance II dem Spieler viel Freiheit, aber wenn man die Missionen und Aufgaben auf die richtige Weise abschließt, kann man eine Art „gutes Ende“ erreichen, das mit dem Auffinden von Zutaten, einzigartigen Materialien und mysteriösen Gegenständen verbunden ist. Dieses Detail ist keineswegs zu betonen. Im Gegenteil. Das Spiel drängt stark in Richtung Vollständigkeit, die fast „obligatorisch“ ist, um das Beste aus einem Inhalt herauszuholen, der in Bezug auf die Haupt- und Nebenaktivitäten gut aufgebaut und gut verwaltet ist. Was sich, wie bereits mehrfach erwähnt, wenig überzeugend anmutete, war die wirklich geringe Spielzeit. Trotz einer großen Vielfalt an Situationen und spielerischen Lösungen erschien mir die Spielzeit wirklich zu kurz. Um es verständlich zu machen: Es schien, als würde das Spiel an einem bestimmten Punkt zu schnell und unbegründet auf den Abspann zusteuern, auch weil man vom letzten Zusatzinhalt etwas Tiefgründigeres erwartet hätte, das irgendwie einen bleibenden Eindruck hinterlassen könnte.Trailer:













