
Am 17. November 2025 erschien der Walking-Simulator des Entwicklers btf und Publishers btf, ByteRockers' Games sowie PARCO GAMES, das dich in verschiedene Epochen schickt. In meiner Review erzähle ich dir mehr.
Story und Handlung:
Die Geschichte beginnt, als Malik, ein Handwerker, seine Tochter Dilara mit zu seiner Arbeitsstelle nimmt, einer Wohnung in sehr schlechtem Zustand, die renoviert werden muss. Während der Arbeiten entdeckt Dilara, getrieben von einer Neugier, die nur von ihrem Wunsch, ihrem Vater zu helfen, übertroffen wird, Spuren der früheren Bewohner dieser Wohnung. Jede dieser Entdeckungen ist eine Gelegenheit, einen kurzen Abschnitt aus dem Leben dieser Menschen zu erzählen, die jeweils einer anderen historischen Epoche entsprechen. Die erste Episode spielt im März 1989 und lässt einen erfahren, dass die Straße unter der Wohnung damals noch durch die Berliner Mauer geteilt war (und das bis November desselben Jahres); Die zweite Episode versetzt einen in das Jahr 1933, in die Rolle eines älteren jüdischen Fotografen und Filmemachers, der seine letzten Habseligkeiten zusammenpacken muss, bevor er nach Paris flieht. Die dritte Episode spielt im Dezember 1945, nach Kriegsende, in der Rolle eines kleinen Mädchens, das seiner Mutter dabei hilft, ein wenig Weihnachtsstimmung in den einzigen noch bewohnbaren Raum der Wohnung zu bringen. Und schließlich versetzt einen der letzte Teil ins Jahr 1967, wo man sich in die Rolle einer Schriftstellerin versetzt, die mit der Abfassung eines Manuskripts beschäftigt ist, das den ständigen Forderungen nach ideologischer Anpassung der Hauptverwaltung Verlage und Buchhandel, einer Ministerialbehörde mit der Befugnis, die Veröffentlichung zu verweigern, gerecht wird.

Die Spielzeit ist recht kurz, aber genau richtig
Der rote Faden dieser Episoden ist die Darstellung des Lebens unter einem unterdrückerischen Regime: das Dritte Reich für die Episoden, die 1933 und 1945 spielen, die Deutsche Demokratische Republik für die Episoden von 1967 und 1989. Natürlich ist auch die Intensität der Unterdrückung unterschiedlich: Josef, der ältere Herr aus dem Jahr 1933, sieht sich gezwungen, seine Wohnung, sein Filmstudio mit Dutzenden von Filmen für immer zu verlassen und zu entscheiden, welche Erinnerungen er mitnehmen kann und was stattdessen aus dem kleinen Koffer, den er als einziges Gepäck mitnehmen wird, herausbleiben muss. Kolja, der im Jahr 1989 lebt, erwartet nicht, dass jeden Moment ein Agent der Sturmabteilung an seine Tür klopft, um ihn, wer weiß, wohin zu bringen, aber er lebt dennoch in einer Realität, in der er, um mit dem Mädchen auf der anderen Straßenseite (und jenseits einer von bewaffneten Wachen bewachten Mauer) zu kommunizieren, auf Briefe zurückgreifen muss, die auf Papierfliegern geschrieben sind. Aus erzählerischer Sicht sind die Geschichten, die The Berlin Apartment in etwas mehr als drei Stunden erzählt, zweifellos wirkungsvoll, gut präsentiert, treffend und gut gespielt. Ich finde auch, dass die zeitgenössische Episode – die eigentlich im Jahr 2020 spielt, obwohl seltsamerweise keine Spuren der Covid-Pandemie zu sehen sind – den Erzähl- und Zeitbogen hervorragend öffnet und schließt: Malik und seine Tochter leben nicht nur in einem freieren Deutschland, sondern sind auch eine Einwandererfamilie, was zeigt, wie viele Fortschritte seit der Zeit gemacht wurden, als Josef seinen Koffer packen musste.Es bleibt ein Walking Simulator
Weniger überzeugend fand ich hingegen den „Spiel“-Teil. The Berlin Apartment ist immer noch ein Walking Simulator, und auch wenn es gelegentlich versucht, etwas einzuführen, das versucht, einen aktiver einzubeziehen (wie zum Beispiel die Dialogoptionen im Jahr 1967), bleibt es doch ein Spiel, in dem sich das Gameplay weitgehend auf die Interaktion mit Dingen beschränkt, und ehrlich gesagt hätte ich es manchmal lieber noch weniger gesehen. Den Joystick oder die Maus zu bewegen, um ein Papierflugzeug zu falten, ist nicht besonders spannend und lenkt eher von den Dialogen oder Untertiteln ab. In solchen Fällen hätte ich es vorgezogen, wenn mehr Raum für die Erzählung gelassen worden wäre, die lebhaft genug ist, um keine weiteren Reize zu benötigen, um die Aufmerksamkeit aufrechtzuerhalten. Aber das ist ein Problem, das viele Walking Simulatoren haben: Sie haben das Bedürfnis, sich als „Videospiel” und nicht als „Visual Novel” zu rechtfertigen, und kompensieren dies dann übermäßig und schlecht. The Berlin Apartment bleibt dennoch ein sehr unterhaltsamer Titel, der insbesondere denjenigen empfohlen wird, die bereits über gute Kenntnisse der historischen Epoche verfügen, aber keineswegs nur für sie gedacht ist. Allerdings sollte man bedenken, dass es nicht sehr lang ist: Wenn man es ruhig angeht, kann man es locker in ein paar Abenden durchspielen.

Trailer:


















