
Am 06. November 2025 erschien das Open-World-Spiel des Entwicklers Tecmo Koei Holdings sowie AAA Games Studio und Publishers Nintendo, bei dem du als Zelda, König Rauru und andere legendäre Helden in den Krieg ziehst, um deine Heimat zu beschützen. In meiner Review erzähle ich dir mehr.
Es gibt nun Unic Skills
Hyrule Warriors: Chronik der Versiegelung ist keine Kleinigkeit. Dank der Leistungsfähigkeit der Nintendo Switch 2 sind die Horden größer, es gibt unzählige Ereignisse auf dem Bildschirm, fliegende Charaktere und das Gameplay ist raffinierter denn je. Dies ist mein neuer Favorit geworden, denn es gibt nun mehr Mechaniken, die die Kämpfe dynamischer und unterhaltsamer machen. Es gibt zwar immer noch die Horden von Gegnern, aber es gibt nun auch Kapitäne, die Herrscher über Gebiete, mit eigenen Verteidigungsmechanismen, die es zu überwinden gilt. In diesem Sinne ist es notwendig geworden, ihre Bewegungen zu verstehen. Noch besser: Feinde und Bosse verfügen jetzt über mächtigere Techniken, die erheblichen Schaden anrichten können. Und auch die Charaktere haben dazugewonnen. Es gibt nun Unic Skills, Fähigkeiten, die man durch das Abschließen bestimmter „Materialabgaben” auf der Karte erwirbt, genau wie in Calamity. Diese Fähigkeiten verursachen nicht nur mehr Schaden, sondern führen auch Gegenangriffe aus – allerdings muss man die Bewegungen des Gegners verstehen, um im richtigen Moment den richtigen Gegenangriff auszuführen. Die Unic Skills haben eine Abklingzeit, daher muss man wissen, wann man sie einsetzen muss. Und wenn man sie einsetzt, während ein Verbündeter in der Nähe ist, ruft dieser „Überlass das mir!”: Wenn man im richtigen Moment wechselt, führt er den Gegenangriff aus, was den Kampf viel dynamischer macht. Mit der Zeit können neue Fähigkeiten erworben werden, um bestimmte Angriffe zu kontern.

Sync Strikes: Zwei Charaktere schließen sich zusammen
Es gibt jetzt die Zonai-Geräte – vom Frost Emitter (einem Drachenkopf, der Eis spuckt) bis zum Fan, der mitten im Kampf eingesetzt werden kann, um einen Tornado zu erzeugen, der Feinde anzieht. Man kann also ein Elementargerät mitten in einem Tornado einsetzen. Sowohl Zonai-Geräte als auch Unic-Fähigkeiten können einem schwebenden Menü hinzugefügt werden, um während der Kämpfe schnell darauf zugreifen zu können: Wenn man die R-Taste gedrückt hält, erscheint das Menü mit fünf Feldern, die man nach Belieben anpassen kann. Am Anfang war ich etwas verwirrt, aber ich habe mich schnell daran gewöhnt – ich musste nur die anderen Charaktere verwalten und ein Muster festlegen. Die perfekte Ausweichbewegung aus dem Hauptspiel gibt es auch, den berühmten Flurry Rush – weiche einfach im richtigen Moment aus, dann wird alles langsamer und du kannst schnelle Angriffe ausführen. Eine weitere implementierte Mechanik sind die Sync Strikes: Zwei Charaktere schließen sich zusammen, um einen mächtigen Angriff auszuführen oder einen anderen Charakter zu verstärken. Damit dies geschieht, muss zunächst die Energie der beiden betreffenden Charaktere aufgeladen werden (ein blauer Effekt umgibt den Charakter im Missionsmenü), indem sie gemeinsam Kämpfe bestreiten. Das Missionsmenü folgt dem Beispiel von Hyrule Warriors: Age of Calamity mit der Karte von Hyrule im Mittelpunkt – aber wie in Tears gibt es die Felder von Hyrule, den Himmel und den Abgrund. Verschiedene Haupt- und Nebenmissionen werden über die Karte verteilt und es liegt an dir, sie zu erfüllen. Neue Charaktere werden als Belohnung während der Missionen freigeschaltet, ebenso wie Fähigkeiten, Herzen (Leben) und Spezialbalken, wenn du das gewünschte Material abgibst. Die Karte ist voller Aufgaben. Nebenmissionen sind schneller: Punkte säubern, Gebiete freischalten, Bosse besiegen. Und wenn du dachtest, du wärst die Koroks los, hast du dich getäuscht: Sie sind wieder da, und du musst sie finden, wenn du Platz in deinem Inventar schaffen oder andere wertvolle Belohnungen erhalten willst.Lager errichten und Zonai-Geräte
Auf den Schlachtfeldern kann man jetzt Lager errichten, die sehr hilfreich sind. Neben der Wiederherstellung der Batterie für die Zonai-Geräte gibt es auch Aufträge für die Golems (die Zonai-Roboter), für deren Erfüllung man Gutscheine erhält. Diese Gutscheine können in den Lagern für Vorteile wie die Optimierung des Batterieverbrauchs (50 % weniger Energieverbrauch), das Beschwören von fünf temporären Herzen für verbündete Krieger, die Anzeige der Position der Koroks auf der Karte und vieles mehr verwendet werden. Im Hauptmenü (Karte von Hyrule) gibt es Aufgaben von verschiedenen Charakteren, zum Beispiel: Besiege 100 Bokoblins mit Prinzessin Zelda oder führe drei Sync Strikes aus. Jede erfüllte Aufgabe bringt dir Belohnungen in Form von Materialien ein. Vielleicht findest du dort ein Material, das du benötigst, um eine Fähigkeit schneller freizuschalten. Die Trainingsplätze sind ebenfalls wieder da, wo du eine ordentliche Menge Zenni (die Währung im Zelda-Universum) ausgeben kannst, um die Charaktere zu leveln. Außerdem gibt es die Hyrule Training Plaza, wo du die Charaktere in Kämpfen testen kannst. Verkaufsstellen, die über die Karte verteilt sind, können mit bestimmten Materialien freigeschaltet werden – und alle sind jetzt über ein Menü einsehbar, sodass du nicht mehr manuell jeden Punkt auf der Karte suchen musst.

Performance auf der Switch 2
Hyrule Warriors: Chronik der Versiegelung leistet gute Arbeit in Bezug auf Leistung und Grafik, denn trotz der vielen Figuren auf dem Bildschirm schafft es das Spiel, eine stabile Bildrate zu liefern. Es gibt zwar Momente, in denen vor allem aufmerksame Beobachter Einbrüche feststellen können, aber ich glaube, man wird sich einig sein, dass es „gut läuft”. Man beachte, dass das Spiel bis zu 60 fps erreicht. Die Ladezeiten sind mit etwa drei bis vier Sekunden sehr kurz. Optisch ist Hyrule Warriors: Chronik der Versiegelung sehr schön: hochwertige Texturen, Partikeleffekte überall, schöne Szenarien, wenn auch mit sich wiederholenden Assets. Die Beleuchtung/Schatten sind weit überdurchschnittlich, weisen aber manchmal Aliasing auf. Die Menüs sind intuitiv, aber dicht – das erfordert anfangs etwas Aufmerksamkeit. In den ersten Stunden fühlte ich mich etwas verloren, ich musste innehalten, um jeden Teil zu betrachten, zu verstehen und mir zu merken; jetzt geht es automatisch. Die Auflösung scheint im Handheld-Modus 1080p und auf der Basisstation etwa 1440p zu sein (nicht offiziell bestätigt), und aufgrund der dynamischen Auflösung ist es schwierig zu sagen, ob sie 4K oder „2K“ erreicht. Der Soundtrack des Spiels ist spektakulär, mit Neuarrangements klassischer Musikstücke. Besonders nostalgisch wurde ich, als ich die Region Ara (Rito) erreichte und den Soundtrack von Dragon Roost Island aus The Legend of Zelda: The Wind Waker hörte – einer meiner Favoriten aus der Reihe.Trailer:






















