
Am 05. September 2025 erschien das Survival-Horror-Spiel des Entwicklers und Publishers Bloober Team SA, das dich mit seinem Kampfsystem und Atmosphäre bei Laune halten wird. In meiner Review erzähle ich dir mehr zum Spiel.
Nahkampf oder ein Element der Umgebung
Das Herzstück von Cronos ist sein Kampfsystem, das klassische Elemente des Survival-Horrors mit einer originellen Mechanik verbindet: dem Merging. Es reicht nicht aus, einen Feind zu töten. Wenn die Leiche nicht zerstört wird, können andere Infizierte sie assimilieren und sich in noch tödlichere Kreaturen verwandeln. Das ist ein Kniff, der zumindest auf dem Papier jedem Kampf eine konstante Spannung verleiht und den Spieler zwingt, Zeit, Entfernungen und Ressourcenmanagement abzuwägen. In der Praxis ist das Ergebnis eher durchwachsen. Wenn es funktioniert, verwandelt sich jeder Kampf in ein Überlebensrätsel: Man muss sich entscheiden, ob man einen Nahkampf riskieren, eine wertvolle Kugel verwenden oder ein Element der Umgebung nutzen will. In anderen Fällen erweist sich das System jedoch eher als frustrierend als stimulierend, insbesondere wenn die Kamera oder das Leveldesign nicht dazu beitragen, dass man gut erkennen kann, was gerade passiert. Die verfügbaren Waffen – Pistole, Schrotflinte, Flammenwerfer, Nahkampfwaffen – sind sorgfältig gestaltet und können verbessert werden, aber ihr Feedback vermittelt nicht immer die viszerale Befriedigung, die man von einem Action-Survival-Horror-Spiel erwartet. Die Munitionsverwaltung hingegen ist sorgfältig abgestimmt: Man hat immer das Gefühl, zu wenig zu haben, aber nie so sehr, dass das Spiel zu einer strafenden Erfahrung wird. Es ist ein empfindliches Gleichgewicht, das an die erfolgreichsten Resident Evil-Spiele erinnert.
Es ist die Stille, das Warten und die Andeutungen
Wo Cronos unerwartete Stärken zeigt, ist in der Schaffung der Atmosphäre. Hier gelingt es Bloober, seine Vergangenheit als Meister des psychologischen Horrors mit neuen Action-Ambitionen zu verbinden. Die Umgebungen sind nicht nur einfache Kulissen, sondern integraler Bestandteil des Erlebnisses. Der Gang durch die Flure eines von blinkenden Neonröhren beleuchteten Krankenhauses, begleitet vom dumpfen Geräusch entfernter Schritte, erzeugt eine Spannung, die über den einzelnen Jump Scare hinausgeht. In diesem Sinne wird der Soundtrack von Arkadiusz Reikowski, angereichert durch die verstörenden Folk-Klänge der Gruppe Zazula, zu einer eigenständigen Figur, die die Emotionen des Spielers zu formen vermag. Es ist ein Audiobereich, der daran erinnert, wie sehr das Gehör eine mächtigere Waffe der Immersion sein kann als das Sehen. Allerdings ist die künstliche Intelligenz der Gegner nicht immer brillant. Manchmal bleiben sie in der Umgebung stecken oder bewegen sich auf unnatürlich vorhersehbare Weise, was die Spannung mindert. Doch trotz dieser Schwächen gelingt es dem Titel dennoch, eine gewisse Stimmigkeit zu bewahren. Man hat immer das Gefühl, dass die Welt darauf ausgelegt ist, den Spieler zu unterdrücken, ihm Gefahr zu vermitteln, auch wenn nichts passiert. Und genau darin liegt vielleicht der größte Erfolg von Cronos, denn mehr noch als in den Kämpfen ist es die Stille, das Warten und die Andeutungen, mit denen das Spiel Eindruck hinterlässt.Risiko zahlt sich nur teilweise aus
Letztendlich ist Cronos: The New Dawn ein Titel, der schwer einzuordnen ist. Es ist kein Meisterwerk, das das Genre neu definiert, aber auch keine einfache Stilübung. Es ist vielmehr ein ehrgeiziges Experiment, das brillante Einfälle mit Schwächen abwechselt, aber dennoch einen bleibenden Eindruck bei den Spielern hinterlässt. Bloober Team beweist Mut, denn nach Jahren im Schatten anderer Franchises hat es sich entschlossen, ein Risiko einzugehen, etwas Neues zu erfinden und eine neue Welt zu erschaffen. Dieses Risiko zahlt sich nur teilweise aus: Die fragmentierte Erzählung kann abschreckend wirken, das Kampfsystem stolpert manchmal und die Technik ist nicht makellos. Gleichzeitig machen die bedrückende Atmosphäre, die Mechanik des Merging und die Originalität der polnischen Kulisse das Spiel zu einem Unikum, das kaum jemanden gleichgültig lässt. Für diejenigen, die auf der Suche nach einem spielerisch perfekten Survival-Horror sind, könnte Cronos zu kantig erscheinen. Für diejenigen hingegen, die sich gerne in verstörende und mehrdeutige Welten entführen lassen, in denen Politik, Geschichte und Science-Fiction in einem Rahmen des Schreckens miteinander vermischt werden, ist das Werk von Bloober ein Muss. Es ist ein Spiel, das Geduld, die Bereitschaft, seine Unvollkommenheiten zu verzeihen, und die Bereitschaft erfordert, die Herausforderung eines Titels anzunehmen, der nicht jedem gefallen will. In einer Landschaft, die von vorhersehbaren Produkten dominiert wird, ist dies kein geringes Verdienst. Bloober hat nicht den ultimativen Survival-Horror geschaffen, aber es hat gezeigt, dass es ein persönliches, originelles und mutiges Kapitel schreiben will. Und wenn die Zukunft des Teams von diesem Mut zum Wagnis geprägt sein wird, dann wird Cronos: The New Dawn als Wendepunkt in Erinnerung bleiben.
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