Hotel Galactic - Early Access Version

PC, Shadow PC

Am 24. Juli 2025 erschien das Management-Spiel des Entwicklers und Publishers Ancient Forge als Early Access Version, bei der du dich um ein Hotel kümmerst. In meiner Review erzähle ich dir etwas mehr.

Derzeitige Handlung:

Du kommst als wandernder Geist und wirst plötzlich mit der Leitung eines längst vergessenen Hotels betraut, das einst von Gästen und Magie belebt wurde. Geführt von geisterhaften Verwaltern ist es deine Aufgabe, dem Hotel neues Leben einzuhauchen, indem du es Raum für Raum wieder aufbaust, während du durch optionale Dialoge und Umgebungsdetails kleine Hintergrundinformationen aufdeckst. Die Welt, in der das Spiel angesiedelt ist, ist fantastisch, und die Gäste kommen mit Luftschiffen an, was die majestätische Natur der erschaffenen Welt unterstreicht. Die Handlung ist einfach und leichtfüßig, Gustav, dein Hauptansprechpartner, hat eine Vergangenheit, die du nur bruchstückhaft erfährst, aber sie ist fesselnd. Wenn man dann noch die wiederkehrenden Besucher wie Silvers Handelsschiff, Mogumos und Gullivers Personalschiff und das Gastschiff der bezaubernden Pouncy Paw hinzunimmt, ergibt sich ein befriedigender Rhythmus in der Welt. Zudem darf man nicht vergessen, dass das Spiel sich in der Early Access Version befindet und die Geschichte sicherlich noch ergänzt wird. Jeder Charakter in Hotel Galactic hat eine vollständig stimmliche Leistung mit echter emotionaler Note - keine flachen Aussagen oder generischen Sätze. Es ist selten, dass man diese Sorgfalt in einer gemütlichen Simulation sieht, vor allem in diesem frühen Stadion. 

Gameplay;

Hotel Galactic ist ein gemütliches Managementspiel, und der Managementteil ist meistens großartig. Du beauftragst Arbeiter mit dem Fällen von Bäumen, dem Abbau von Steinen oder der Herstellung von Waren. Du brauchst kein Mikromanagement zu betreiben. Sobald du ihnen eine Aufgabe zuweist, erledigen sie diese. Das Hinzufügen neuer Hotelzimmer ist ebenso einfach, du wählst den Typ und den Ort, und deine Arbeiter beginnen mit dem Bau. Es ist, als würde man mit einem magischen Puppenhaus spielen, das sich selbst baut, sobald man sich vorstellt, was man will. Das ist erstaunlich befriedigend. Wenn du jemals Elder Scrolls: Castles gespielt hast, wirst du dich in diesem Spiel sofort wohlfühlen. Etwas kniffliger wird es beim Tutorial. Die erste Aufgabe sagt einem nicht eindeutig, was man als Nächstes tun soll. Am Ende habe ich aus leichter Panik alles angeklickt. Das bricht das Spiel nicht ab, aber es ist eine Erinnerung daran, dass ein neues Early-Access-Spiel insbesondere in den ersten Spielstunden ein wenig mehr Unterstützung braucht. Außerdem löst das Sprechen mit den NPCs manchmal diese wirklich seltsamen Kameraschwenks aus, bei denen ich das Gefühl hatte, dass meine Augäpfel aus einer Kanone geschossen wurden. Auch die Bewegung könnte eine ernsthafte Optimierung vertragen. Die Kamerasteuerung fühlt sich klobig an, und es gibt keinen goldenen Mittelweg zwischen so weit weg, dass man keine Details erkennen kann, und so nah, dass man Gustavs geisterhaften Atem auf dem Monitor spüren kann. Ein flüssigeres, scrollbares Zoom-System würde hier viel bringen.

Early Access, Grafik und Sound:

Wie viele Early-Access-Titel hat auch Hotel Galactic einige Bugs. Die meisten sind unbedeutend, aber ein paar haben das Spiel für einige Spieler zum Erliegen gebracht. Ich persönlich war nach einem Meteoritenschauer in der „ewigen Nacht“ gefangen. Ich konnte das Problem lösen, indem ich meinen Spielstand neu geladen und zur Mittagszeit vorgespult habe und die Gäste hörten auf zu dösen. Ein weiteres kleines, aber hartnäckiges Problem tritt bei der Zubereitung von Speisen auf: Wenn ein Gast den Speisesaal oder das Hotel verlässt, bleibt das Symbol für die Essenszubereitung hängen. Es verschwindet erst wieder, wenn du das Spiel neu lädst. Das ist nicht schlimm, aber ärgerlich. Ich wünschte auch, das Kochsystem wäre etwas umfangreicher; im Moment scheint nur eine Zutat bei der Erstellung eines benutzerdefinierten Gerichts eine Rolle zu spielen, was sich angesichts des riesigen Kessels in der Mitte der Küche einschränkend anfühlt. Aber dafür gibt es ja den frühen Zugang. Die Entwickler haben klar gesagt, dass sie die Vollversion nicht vor dem 4. Quartal 2026 veröffentlichen werden, und sie haben mit Updates und Kommunikation für Transparenz gesorgt. Wenn du mit der Erwartung in die Early-Access-Phase gehst, ein ausgefeiltes, fertiges Spiel zu bekommen, wirst du wahrscheinlich enttäuscht sein. Wenn du aber gerne Teil des kreativen Prozesses bist, gibt es in Hotel Galactic schon jetzt viel zu entdecken. Optisch lässt sich Hotel Galactic am besten als ein malerisches 2,5D-Geschichtenbuch beschreiben. Die Farben sind warm und leicht gedämpft, mit weichen Texturen, die wie Aquarelle aussehen. Es erinnerte mich an Ghibli, Spiritfarer und Children of Morta, aber mit einem schwebenden, magischen Gefühl. Alles ist leicht fantasievoll: schwebende Gebäude, leuchtende Tiere und magische Kessel. Selbst die Möbel wirken liebevoll übertrieben. Es herrscht eine starke Mischung aus Märchenbuch und Puppenhaus. Man kann in die aufgeschnittenen Gebäude wie in ein mechanisches Diorama schauen, und jeder Raum hat sein eigenes sanftes Leuchten. Während die Umgebungen sanft und gemütlich sind, gibt es gerade genug dunklere Details, die auf tiefere Geheimnisse in den Sternen hinweisen. Der Soundtrack stammt von Zofia Dormaradzka, die auch für Timberborn und Railbound komponiert hat. Sie ist sanft, voller Wunder und zutiefst nostalgisch. Man hat das Gefühl, unter den Sternen zu stehen und vom Universum gesehen zu werden.

Trailer:

 


Fazit

Hotel Galactic ist ein Spiel mit viel Herz und ein paar Macken, die es noch auszubügeln gilt. Die wunderschöne Bilderbuchgrafik und die liebevoll handgefertigten Animationen verleihen dem Spiel eine Anziehungskraft, der man sich nur schwer entziehen kann. Das Konzept ist clever, und wenn es Klick macht, macht es wirklich Klick - du wirst dich dabei ertappen, wie du mit Gästeanfragen jonglierst, dein Hotel erweiterst und in einer Art freudigem Fluss an winzigen Vorrichtungen herumbastelst. Aber es ist auch nicht ohne Frustrationen. Die Bugs, die Notwendigkeit, neu zu laden, und die Unübersichtlichkeit des Tutorials können dich aus dem Konzept bringen, besonders in den ersten Stunden. Es ist ein Spiel, das ein wenig Geduld und die Bereitschaft erfordert, herumzustochern, bis die Dinge einen Sinn ergeben. Dennoch hat es etwas unbestreitbar Gesundes an sich. Hotel Galactic eignet sich hervorragend für Spieler, die schrullige Management-Simulationen mit einer starken Atmosphäre, einem guten Gefühl für Fortschritt und einem langsameren Tempo mögen. Es ist vielleicht nicht für jeden der perfekte Aufenthalt, vor allem, wenn du eine stärker geführte oder ausgefeilte Erfahrung bevorzugst. Hotel Galactic befindet sich in der frühen Early Access Version und wird erst Ende 2026, wenn überhaupt, vervollständigt, bis dahin werden die Entwickler an Bugs und mehr Content arbeiten, das heißt, du musst dir im Klaren sein, dass du mit einem frühen kauf die Entwickler unterstützt, aber mit einigen Problemen noch liebäugeln musst.


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