
Am 21. Juli 2025 erschien das Horrorspiel des Entwicklers und Publishers Broken Bird Games, das dich auf die Probe stellen wird. In meiner Review Erzähle ich dir mehr.
Story und Handlung:
Die Geschichte des Protagonisten Sam beginnt in seinem Haus, wo er aus irgendeinem seltsamen Grund in einem mysteriösen Zeitstrudel gefangen ist, der ihn daran hindert, sich zu befreien. Mit der Wiederholung jedes Ereignisses wird ihm klar, dass er in einer Endlosschleife gefangen ist, also beginnt er seine Reise und versucht zu verstehen, was um ihn herum vor sich geht, und wird mit seltsamen Ereignissen und übernatürlichen Phänomenen konfrontiert, die sein Haus in einen schrecklichen Ort verwandeln. Mit jedem Schritt, den er macht, vertieft sich sein psychologischer Zustand, und er findet sich in einem Kampf mit Angst und Verwirrung wieder, der seine Vergangenheit auf seltsame Weise hervorruft. Du wirst versuchen, die Wahrheit über den Charakter und seine Beziehungen zu den Menschen, die ihm nahe stehen, herauszufinden und das Geheimnis der Vergangenheit in dieser engen und verdächtigen Welt zu lösen. Das Spiel dreht sich um den psychologischen Zustand der Spielfigur, wie sie mit ihren dunklen Gedanken und widersprüchlichen Gefühlen umgeht und mit Angst, Verwirrung und Zweifel kämpft. Es ist eine turbulente psychologische Reise voller Fragen, die dich dazu drängen, die Wahrheit zu entdecken und zu verstehen, was inmitten der Verwirrung um dich herum vor sich geht. Das Spiel befasst sich mit sensiblen und tiefgründigen Themen wie Tod, Depression, Selbstmord und anderen Fragen, die einen tiefgreifenden Einfluss auf die psychische Gesundheit eines Menschen haben.
Erfordert sehr hohe Konzentration
Das Spiel ist ein psychologisches Horrorerlebnis mit einem Spielstil, der dem von P.T. ähnelt. Das Spiel setzt auf Einfachheit und vermeidet Komplexität und tiefgreifende Anpassungen, da das Spiel keine direkten Konfrontationen beinhaltet und auch keine Waffen verwendet. Das Hauptaugenmerk liegt auf der Erkundung und dem Lösen von Rätseln, während man auf einige mysteriöse Phänomene trifft, die im Laufe des Spiels auftauchen. Im Gegensatz zu Horrorspielen wie Resident Evil oder Outlast ist dieses Spiel barmherziger; es setzt dich nicht unter dauerhaftem Druck oder eine ständige Bedrohung, die deinen Fortschritt behindert. Das Spiel basiert hauptsächlich auf dem Lösen von Rätseln und dem Verbinden von Hinweisen, um voranzukommen, und erfordert sehr hohe Konzentration und sorgfältige Erkundung, um Hindernisse zu überwinden, da jede Notiz, jeder Gegenstand und jedes kleine Detail ein Schlüssel und ein Hinweis zur Lösung eines bestimmten Rätsels sein kann. Die Rätsel können manchmal schwierig und frustrierend sein, vor allem, weil du ganz allein und ohne Hilfe unterwegs bist. Das Spiel bietet eine große Vielfalt an Etappen, voller seltsamer und unerwarteter Ideen, die dich immer wieder zum Staunen bringen, während du vorankommst. Jede Stufe hat einen einzigartigen Charakter, sowohl in Bezug auf Design und Gameplay, die die Erfahrung spaßig und voller Überraschungen macht. Einer der bemerkenswertesten Aspekte, der für Aufmerksamkeit sorgte, war, wie das Spiel die vierte Wand auf kreative und unerwartete Weise durchbrach. Der Übergang vom Hauptmenü zum Spiel war nahtlos und innovativ, vor allem weil die Hauptschnittstelle nicht nur ein Menü war, sondern ein aktiver Teil des Spielerlebnisses selbst.Gespenstische und gruselige Welt
Die Grafik ist einer der stärksten Aspekte des Spiels. Sie präsentiert eine gespenstische und gruselige Welt mit atemberaubenden Bildern, Grafiken und Beleuchtungen, die durch die Unreal Engine realisiert wurden. Der größte Teil des Spiels spielt sich im Inneren des Hauses ab, das mit großer Sorgfalt entworfen wurde und mit eindrucksvollen Details ausgestattet ist. Die Umgebung ist sehr vielfältig, fremdartig und voller visueller Elemente, die eine realistische Atmosphäre schaffen und gleichzeitig ein Gefühl der Isolation vermitteln, da die Welt nach und nach immer fremder wird. Gemälde, Zeichnungen, Wohnkultur, Atmosphäre und Design des Hauses sowie den Einfluss der spanischen Sprache durch Graffiti an den Wänden und einige Notizen und Poster, die du um dich herum findest. Du wirst feststellen, dass das Spiel Letterbox verwendet, d. h. schwarze Balken, die am oberen und unteren Bildschirmrand erscheinen und dem Spiel ein unverwechselbares Kinogefühl verleihen, das Gefühl der Isolation verstärken und sich auf die Details innerhalb des Bildes konzentrieren. Das Spiel nutzt auch die Tiefenschärfe sehr schön und effektiv, wobei nahe oder entfernte Elemente je nach Blickwinkel fokussiert werden, während andere Elemente unscharf werden. Trotz der geringen Größe des Studios, das sich nicht auf fortschrittliche Audiotechniken stützte, wie das Fehlen von 3D-Sound und anderen, gelang es dem Studio, Geräusche in hervorragender Weise einzusetzen, da sich das Spiel die meiste Zeit auf Stille und unangenehme Stille stützt. Wenn du zu einer neuen Ecke oder Tür vordringst, bewegst du dich auf das Unbekannte zu und hörst nur deine Schritte, die sich leise und in Erwartung dessen, was vor dir liegt, vorwärts bewegen, und plötzlich kannst du ein Geräusch in der Nähe hören, wie das Knacken von Holz oder das Klopfen einer Tür. Du kennst die Quelle des Geräuschs nicht, aber du weißt, dass eine Gefahr in der Nähe ist. Diese Verkörperung der Akustik gab dem psychologischen Charakter des Spiels einen unverwechselbaren Glanz, obwohl die Entwickler nicht auf fortschrittliche Soundtechniken setzten und das, ohne die Musik anzusprechen, die, obwohl sie in begrenzten Momenten auftaucht, aber ihr Einsatz diente der Atmosphäre sehr gut und verstärkte dein Gefühl von Spannung, Horror und sogar Mysterium.