
Am 11. Juli 2025 erschien das Action-Rollenspiel des Entwicklers SAS CO.,LTD. und Publishers Bandai Namco Entertainment Inc. bei dem du mysteriöse Kreaturen nach Erdend führen musst. In meiner Review erzähle ich dir mehr zum Spiel.
Story und Handlung
Pata Pon Chacka Pata Pata, Pon Pon Chacka Don. Oh, du hast nichts verstanden? Keine Sorge, es geht auf Deutsch weiter, hier die Übersetzung. In Patapon geht es um einen kleinen Stamm, der einem Gott, das bist du, auf eine Reise folgt, um Erdend zu finden. Auf dem Weg dorthin kämpfen sie gegen Zigotons Armee, riesige Monster und geheimnisvolle Kräfte. Die Geschichte klingt simpel, aber sie ist voller Humor und Laune. Trotz des Fehlens von dynamischen Zwischensequenzen oder einer Sprachausgabe macht der charmante Erzählstil und seltsame Situationen wie der Ubo-Bon-Baum das Erlebnis einzigartig und liebenswert. Obwohl die Texte manchmal zu schnell kommen und gehen, bleibt die Welt schrullig und lustig.
Einfach und doch Herausfordernd
Die Grundlage der Begegnung ist der Rhythmus. Du musst die Steuerung verwenden, um Rhythmen zu erzeugen, wie bspw. Pata Pata Pata Pon für die Bewegung und Pon Pon Pon Pon Pon Pata Pon für den Angriff. Die Idee klingt einfach, aber dahinter verbirgt sich eine große strategische Tiefe. Sobald du in den Fiebermodus kommst, werden die Kämpfe intensiver und abwechslungsreicher, sodass perfektes Timing entscheidend ist. In jeder Mission musst du das Verhalten des Gegners verstehen, die richtige Kombination von Einheiten wählen und das Drücken der Tasten beherrschen. Es ist toll, jedes Mal, wenn man scheitert, etwas Neues zu lernen. Die neue Funktion, die Befehle auf dem Bildschirm anzeigt, hat mir sehr geholfen, vor allem, als ich das Spiel zum ersten Mal auf einem Computer spielte. Hinzu kommen die verschiedenen Schwierigkeitsgrade, und jeder Spieler wird sich willkommen fühlen. Während der erste Teil eine solide Grundlage bietet, zeichnet sich der zweite Teil durch seine Ausgewogenheit und den reibungslosen Ablauf aus. Und da man seine Speicherdaten vom ersten auf den zweiten Teil übertragen kann, vermeidet man unnötige Wiederholungen und behält seinen Fortschritt bei.Läuft reibungslos auf dem PC
Das Design von Patapon ist anders als bei jedem anderen Spiel. Kräftige schwarze Formen und einfache farbige Hintergründe geben dem Spiel einen besonderen Charakter. Dank der verbesserten Auflösung in der überarbeiteten Version sehen diese Grafiken auf modernen Bildschirmen großartig aus. Manche mögen es im Vergleich zu den heutigen Spielen als primitiv empfinden, aber genau diese Einfachheit ist das Geheimnis seines Reizes. Das Spiel läuft auf dem PC reibungslos. Die Ladezeiten sind kurz, die Übergänge zwischen den Menüs und Phasen sind schnell und die Steuerung ist sehr präzise, was bei einem rhythmusbasierten Spiel sehr wichtig ist. Im Gegensatz zu älteren Versionen, die unter einer verzögerten Reaktionszeit litten, bietet diese Version ein professionelleres und flüssigeres Erlebnis. Die Trommelgeräusche in Patapon 1+2 Replay sind klar und angenehm, und die „Patapon!“-Sprechchöre der Soldaten bleiben im Gedächtnis, auch nachdem man das Spiel beendet hat. Das Zusammenspiel von Ton und Bild verstärkt die Wahrnehmung des Rhythmus und sorgt dafür, dass man sich körperlich auf die Handlung einlässt. Auch wenn es in einigen Momenten der Erzählung an Begleitmusik mangelt, macht die unterlegte Musik dies wieder wett. Es ist schwer, sich nicht dabei zu ertappen, die Rhythmen auch im Alltag zu wiederholen.
Trailer: