Dune: Awakening

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Am 10. Juni 2025 erschien das Multiplayer-Survival-Spiel des Entwicklers und Publishers Funcom, das dich in ein ausgezeichnetes Dune-Abenteuer schickt, bei dem jede Entscheidung über Leben oder Tod entscheidet. In meiner Review erzähle ich dir mehr über meine Erlebnisse. 

Paul Atreides hat nie existiert

Nach dem Erfolg des vorherigen MMOs Conan: Exiles folgt Dune: Awakening derselben Prämisse und ist ein auf Überleben ausgerichtetes Abenteuer-Spiel, das in einer Multiplayer-Welt spielt. Du spielst einen selbst erstellten Charakter und versuchst, das Klima des legendären Planeten Arrakis zu überleben, die nichts mit den Büchern oder Filmen zu tun hat. Dune: Awakening versetzt dich in eine alternative Realität, in der Paul Atreides nie existiert hat. Als Bene Gesserit-Agentin, die auf dem Wüstenplaneten Arrakis ausgesetzt wurde, war es meine ursprüngliche Mission, die verschwundenen Fremen zu finden. Doch schnell wurde mir klar, dass das Überleben in dieser feindseligen Welt meine wahre Herausforderung sein würde. Das Spiel bietet eine beständige Online-Welt, in der jede Entscheidung zählt. Von meiner ersten Stunde beim Bau einer einfachen Unterkunft bis hin zu den epischen Kämpfen um die Kontrolle über die Spice ist jeder Moment von dieser einzigartigen Atmosphäre durchdrungen, die nur das Universum von Dune bieten kann. Die ständige Bedrohung durch Sandstürme, riesige Würmer, die unter der Oberfläche lauern, und Kämpfe zwischen verschiedenen Fraktionen schaffen ein Erlebnis, das weit über das typische Überlebensspiel hinausgeht. 

Die Wüste ist erbarmungslos

Das Gameplay hat mich angenehm überrascht, da es sich von einigen Klischees des Genres entfernt. Man muss sich keine Gedanken über Hunger oder Schlaf machen, was ich sehr zu schätzen wusste. Allerdings wurde die Flüssigkeitszufuhr zu meiner täglichen Obsession. Zu sehen, wie meine maximale Gesundheit allmählich abnahm, während ich verzweifelt in der Wüste nach Wasser suchte, war eine der spannendsten Erfahrungen, die ich je in einem Videospiel gemacht habe. Das Hitzschlag-System fügt eine weitere Ebene der Komplexität hinzu. In meinen ersten Spielstunden beging ich den Fehler, mich in die Mittagssonne zu wagen. Mein Charakter verlor nicht nur die Fähigkeit, Spezialfähigkeiten einzusetzen, sondern auch meine Bewegungsgeschwindigkeit und Ausdauererholung wurden drastisch reduziert. Ich lernte schnell, mich wie ein echter Wüstenbewohner von Schatten zu Schatten zu bewegen. Das Bausystem erinnerte mich positiv an Fallout 76, hat aber seine eigene Identität. Der Bau meiner ersten Basis war intuitiv und befriedigend. Die Anpassungsmöglichkeiten sind umfangreich und ermöglichen es mir, einfache Unterkünfte bis hin zu komplexen Festungen zu erstellen. Allerdings offenbart das Crafting im mittleren Spielverlauf seine wahre Natur. Was als vernünftiger Fortschritt beginnt, wird zu einem erheblichen Grind. Um mittel- bis hochstufige Ausrüstung herzustellen, musste ich Stunden damit verbringen, Ressourcen zu sammeln. Wenn man alleine spielt, kann diese Mechanik überwältigend sein, aber in einer Gruppe verbessert sich das Erlebnis deutlich. 

Kampfsystem zielt auf Fernkampf

Die anfänglichen Schwierigkeiten können überwältigend sein. Zwischen der Flüssigkeitszufuhr, der Vermeidung von Hitzschlag und dem Erlernen, wann man sich sicher in den offenen Sand wagen kann, sind die ersten Stunden brutal. Ich bin unzählige Male gestorben, bevor ich die Mechanismen des Überlebens wirklich verstanden habe. Sobald man jedoch diese anfängliche Hürde überwunden hat, findet das Spiel zu einer zufriedenstellenden Balance. Die Herausforderungen sind weiterhin bedeutend, fühlen sich aber nicht mehr unfair an. Das Gefühl des Fortschritts ist spürbar, wenn man sich endlich weiter hinauswagen und länger überleben kann.  Ich werde meine erste Begegnung mit einem Sandwurm nie vergessen. Ich war gerade dabei, Kräuter zu sammeln, als der Boden plötzlich zu beben begann. Aus dem Nichts tauchte eine riesige Kreatur mit einem ohrenbetäubenden Brüllen auf. Der Adrenalinschub, den ich verspürte, als ich zu den nächsten Felsen rannte, war real. Und hier kommt der entscheidende Punkt: Wenn man durch einen Wurm stirbt, verliert man seine gesamte Ausrüstung für immer. Es gibt keine zweite Chance, sie zurückzubekommen. Hier stieß ich auf meine größte Frustration. Ich entschied mich für die Spezialisierung im Nahkampf, angezogen von den Ausweich- und Pariermechaniken. Aber ich stellte schnell fest, dass das Spiel eindeutig den Fernkampf bevorzugt. Die meisten Gegner greifen aus der Ferne an, was jede Begegnung zu einem frustrierenden Wettlauf macht, um die Distanz zu überbrücken, während man Schaden nimmt. Die Tarnung, die eigentlich praktikabel sein sollte, leidet unter dem gleichen Problem. Da es keine effektiven Möglichkeiten gibt, sich unbemerkt zu nähern, laufen viele Situationen auf wenig spannende Schusswechsel hinaus. Der Beitritt zu den Atreides war eine Entscheidung, die meine Erfahrung maßgeblich beeinflusst hat. Jede Fraktion bietet exklusive Missionen, einzigartige Blaupausen und spezifische Bauteile. Das Landsraad-System, bei dem die Spieler über Dekrete abstimmen, die den gesamten Server betreffen, fügt eine faszinierende politische Ebene hinzu. Die Teilnahme an den Kriegen zwischen den Fraktionen um die Kontrolle über spice-reiche Gebiete war einer der spannendsten Aspekte. Zu sehen, wie die kollektiven Entscheidungen meiner Fraktion die Spielwelt beeinflussten, gab mir das Gefühl, Teil von etwas Größerem zu sein. 

Grafik und Sound:

Optisch ist das Spiel beeindruckend. Die weiten Sandflächen sind nicht eintönig, wie ich zunächst befürchtet hatte. Die verschiedenen Tageszeiten verwandeln die Landschaft komplett. Sonnenaufgänge tauchen die Dünen in goldene Farbtöne, während die Nächte einen atemberaubenden Sternenhimmel offenbaren. Besondere Erwähnung verdienen die Coriolis-Stürme. Zu sehen, wie sich eines dieser meteorologischen Monster nähert, ist ebenso schön wie beängstigend. Die Art und Weise, wie der Sand aufgewirbelt wird und Staubwände bildet, die die Sonne verdunkeln, ist meisterhaft umgesetzt. Und wenn der Sturm dich erreicht, sind die visuellen Effekte des Sandes, der gegen deine Unterkunft schlägt, spektakulär. Der Charakter-Editor hat meine Erwartungen an ein Survival-MMO übertroffen. Die Anpassungsmöglichkeiten sind vielfältig und ermöglichen es mir, einen einzigartigen Avatar zu erstellen. Die Fahrzeuge, insbesondere die Sandbikes, sind so gestaltet, dass sie perfekt zur Ästhetik des Dune-Universums passen und gleichzeitig funktional und glaubwürdig wirken. Die Musik verdient jegliches Lob. Jedes Stück fängt die epische und geheimnisvolle Essenz von Dune perfekt ein. Während ruhiger Erkundungen begleiten subtile Ambient-Melodien die Reise. Aber wenn Gefahr droht, steigt die musikalische Intensität dramatisch an. Die Soundeffekte sind ebenso beeindruckend. Das Pfeifen des Windes über den Dünen, das Knirschen des Sandes unter den Füßen und vor allem das donnernde Brüllen der Sandwürmer tragen zu einer unvergleichlichen immersiven Atmosphäre bei. Für ein Open-World-MMO ist die Leistung bemerkenswert solide. Während meiner Spielsitzungen gab es nur wenige ernsthafte technische Probleme. Die Ladezeiten sind angemessen und die Verbindung blieb auch bei Massenveranstaltungen mit Dutzenden von Spielern stabil. Gelegentlich stieß ich auf kleinere Bugs, wie Probleme beim Erklimmen bestimmter Oberflächen oder gelegentliche Clipping-Fehler mit dem Terrain.

Trailer:

 


Fazit

Dune: Awakening ist nicht perfekt, aber es ist genau das Spiel, auf das Dune-Fans gewartet haben. Es fängt die brutale und faszinierende Essenz von Arrakis ein und bietet gleichzeitig genügend mechanische Tiefe, um die Spieler monatelang zu fesseln. Wenn du die anfängliche Lernkurve überwinden und einige Balance-Probleme verzeihen kannst, wirst du eines der atmosphärischsten und unvergesslichsten Überlebenserlebnisse finden, die derzeit verfügbar sind.


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