Samurai Riot Definitive Edition

Nintendo Switch

Mit seinem neuen Spiel schickt uns der französische Entwickler Wako Factory nach Japan. Das Spiel erschien ursprünglich bereits 2017 für PC und wurde nun im Juni (2022) für Nintendo Switch veröffentlicht. Ich habe mir das 2D Beat ‘Em Up auf der Switch angesehen und erzähle euch nun, ob es sich lohnt oder eher nicht.

Alleine und im Coop

Samurai Riot ist ein 2D Coop Beat ‘Em Up, das aber auch alleine sehr gut gespielt werden kann. Euch stehen zwei unterschiedliche Helden zur Auswahl, Tsurumaru, ist ein erfahrener Meister-Samurai, während Sukane zuständig für geheime Infiltratiosaufträge ist und ihrem treuen Begleiter, ein Fuchs, immer mit dabei hat. Beide Charaktere spielen sich unterschiedlich und können zudem individuell angepasst werden, uns stehen nämlich diesbezüglich noch vier unterschiedliche Kampfstile zur Verfügung, die bestimmte Boni mitbringen, wie bspw. mehr Leben oder zusätzliche Angriffskraft.

Tsurumaru oder Sukane?

Das Spiel beinhaltet sieben abwechslungsreiche kurze Level mit acht Enden. Je nach dem wie ihr euch entscheidet, ändert sich die Levelreihenfolge, das heißt, ihr spielt nicht immer die gleichen sieben Level hintereinander, bei einem neuen Run. Daher ist es auch im Grunde egal, welchen Charakter ihr zuerst nehmt, sie haben beide Vor- und Nachteile. Tsurumaru kann bspw. Angriffe blocken, Gegner festhalten und ordentlich zuschlagen. Zudem verwendet er ein Schwert und kann Granaten durch die Gegend werfen. Sukane hingegen setzt auf schnelle Ausweichmanöver. Als Helfer kann sie ihren Fuchs einsetzten, dieser kann einen Gegner kurzfristig in Ketten legen und zwingt ihn somit zum Stillstand. Durch bestandene Kämpfe werden die Spezialfähigkeiten der beiden Helden aufgeladen, die dann verwendet werden können. Je weniger Schaden ihr im Kampf erleidet desto schneller sind die Spezialfähigkeiten wieder verfügbar.

Der Tod ist Permanent

Wie oben schon erwähnt, haben eure Entscheidungen Einfluss auf den Spieldurchgang, aber nicht nur, dass, denn selbst die Gegner passen sich an unseren Entscheidungen an. Somit ändert sich im Kern das ganze Spiel, von der Story, zum Level bis hin zu den Gegner. Im Coop gibt es sogar PVP-Kämpfe, wenn ihr euch nicht einig seid bei den Entscheidungen, der Sieger des Kampfes besiegelt dann quasi den nächsten Werdegang, bis zur nächsten Entscheidung. Sollten wir während der Story von Gegnern besiegt werden und sterben, endet das komplette Spiel und unsere Reise startet wieder von Anfang, es ist also wichtig, sich die Angriffe einzuprägen, Nahkämpfe im richtigen Augenblick zu nutzen und Attacken des Gegners auszuweichen. Obwohl die Bosse im Spiel am herausforderndsten sind, machen sie zudem auch am meisten Spaß, aber unterschätzt diese nicht, denn werden sie von euch besiegt, kehren sie oft als degradierte Gegner ins normale Spiel zurück und ihr dürft euch erneut mit ihnen prügeln, so ganz nach dem Motto, man sieht sich immer ein zweites Mal.

Neuerungen:

Da für die Nintendo Switch das Spiel noch nie erschien, gibt es für die PC Version einige Neuerungen gegenüber zu der Originalversion. Unter anderem sind die Hintergrundbilder aktualisiert worden, neue Animationen sowie Dialoge implementiert und die Steuerung für Kombos wurde vereinfacht, womit nun auch Casual-Spieler einen einfacheren Einstieg haben sollten.

Trailer:


Fazit

Die Samurai Riot Definitive Edition bietet einiges neues, wobei Switch-Spieler diese nicht wirklich verstehen werden, da das game zum ersten Mal auf dieser Konsole veröffentlicht wird und auch die framezahl von 60 FPS nicht stabil gehalten wird. Es wurden ein paar neue Animationen hinzugefügt, leider wurde die Laufanimation nicht verbessert und sieht ziemlich schlecht aus. Die Steuerung spielt sich am PC zwar recht gut und auch wesentlich einfacher als im Original, jedoch wirkt sie auf der Switch etwas hakelig und gewöhnungsbedürftig. Mir hat das Spiel für drei Durchgänge Spaß gemacht, danach empfand ich es allerdings recht repetitiv, auch wenn die Levelreihenfolge anders abläuft. Die Spiellänge ist recht kurz, so ist jede „Stage“ in 10-15 Minuten durchgelaufen und das gesamte Gameplay in ca. 1 Stunde bereits geschafft, dennoch, animiert es nicht alle acht Enden unbedingt sehen zu wollen. Für knapp 10€ kann man aber auch nicht wirklich viel erwarten und die acht Enden muss man schließlich nicht hintereinander erleben. Etwas mehr Abwechslung hätte ich mir dennoch gewünscht durch neue Level und mehr Entscheidungsmöglichkeiten.


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Samurai Riot
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