Saints Row®: The Third™ Remastered – Stadia Performance Test

Google Stadia

Saints Row®: The Third™ Remastered – Stadia Performance Test

Heute möchte ich euch Saints Row®: The Third auf Stadia vorstellen. Das Spiel war bisher EPIC Games Exklusive und kann nun auch auf Stadia erworben werden, ideal für die Spieler, die EPIC Games nicht mögen. Ich wurde gebeten den Input Lag zu testen und wie die Grafik im vergleich zur EPIC Version aussieht. Wer meine vollständige Review zu Saints Row®: The Third lesen möchte mit allen wichtigen Details, kann dies hier tun.

Epic vs. Stadia

Viele Spieler können Epic nicht leiden, weil Publisher für exklusive Deals aufgekauft werden und somit viele Titel nicht mehr auf Steam und Co. erscheinen, oder erst ein Jahr später. So ähnlich ist es auch mit Saints Row®: The Third™ Remastered, das bisher nur auf EPIC Games erschien. Was ist aber nun der unterschied oder besser gesagt, was spricht für und gegen Epic oder Stadia? Im Grunde weiß jeder Spieler das selbst, kauft ihr das Spiel bei Epic ein, müsst ihr es downloaden und über den Launcher laufen lassen, Updates müssen installiert werden und es funktioniert auch nur auf einer Plattform. Bei Stadia braucht ihr das Game weder downloaden noch Patchen und könnt nach kauf sofort loslegen, dazu funktioniert es auf anderen Geräten und Unterwegs, sofern man gutes Internet hat. Letzteres ist auch das Einzige was eigentlich gegen Stadia spricht, zumindest bei Saints Row®: The Third™ Remastered. Denn ohne Internet könnt ihr nicht spielen. Wer unbedingt 4K benötigt, sollte ebenfalls zu EPIC gehen, denn die Stadia Version unterstützt auch mit Stadia Pro keine 4K.

Auflösung und Input Lags

Die maximale Auflösung für Stadia und Stadia Pro ist etwas über 1080p. Das Spiel läuft aber dafür mit flüssigen 60 FPS. Die Publisher haben bestätigt, dass es keine 4K Auflösung geben wird, da man sicher sein wollte, die 60 FPS zu erreichen. In meiner Spielzeit hatte ich keine Input Lags, die Steuerung mit meinem XBOX One Controller lief einwandfrei und verglichen zur EPIC Version identisch, zumindest im Single Player.

Multiplayer:

Ich habe zu verschiedenen Zeiten das Spiel im Multiplayer versucht zu spielen, konnte aber leider keine Mitspieler finden, daher kann ich nicht sagen, wie flüssig der MP hier läuft. Über Epic hatte ich keinerlei Probleme, ich gehe also auch davon aus, dass es kein CrossPlay gibt zwischen Epic und Stadia.  

Saints Row®: The Third™ Remastered auf dem Mobile

Dank Stadia kann man immer bessere Spiele auf seinem Smartphone nutzen. Auch Saints Row®: The Third™ Remastered ist nun möglich und es läuft sehr gut. Egal ob Gamepad oder Touchpad, Saints Row macht immer Spaß. Gutes und stabiles WLAN ist natürlich dringend nötig und selbst dann, kann es ab und an vorkommen, dass das Spiel kurz Pixelig wird. Wobei bei mir das eher von der Aufnahme kommt, war vermutlich zu viel für mein altes iOS.

Grafik und Sound

Die Grafik empfand ich auf Stadia etwas schlechter, was aber wohl daran liegt, dass ich die EPIC Version in 4K gespielt habe. Das Blurring war sehr stark vertreten bei Stadia, gerade bei hellen Farben wie weiß, empfand ich es etwas unangenehm, das lässt sich auch nicht in den Einstellungen ändern. Ich vermute, dass es sich auch hier wieder eher um einen Konsolen Port handelt als einen PC-Port. Der Sound war wie gewohnt klasse und ist identisch von der Qualität wie bei allen anderen Versionen auch.

Trailer:


Fazit

Saints Row®: The Third™ Remastered ist und bleibt ein klasse Spiel, ob man es sich nun auf Google Stadia holt, Konsole oder im EPIC Games Store bleibt jedem selbst überlassen. Die Stadia Version läuft mit 60 FPS und einer minimal höheren Auflösung als 1080p flüssig und ohne Input Lags. Sie lässt sich hervorragend, auch an anderen Geräten nutzen wie bspw. Mobile oder dem Fernseher und sogar auf dem alten Laptop (sofern Chrome unterstützt wird). Ich persönlich, die beide Version gespielt hat, würde vermutlich Stadia dennoch bevorzugen, eben, weil man es an mehreren Geräten spielen kann und auch Unterwegs. Aber auch weil ich eh wenig Festplattenspeicher habe und mich Patches oft nerven, trotz schneller Leitung. Die fehlenden 4K finde ich nicht ganz so wichtig, etwas schade ist jedoch, dass man sich wiedermal um einen Konsolen Port entschieden hat, statt einem PC-Port. Denn die sehe auch in 1080p sicherlich besser aus, vor allem mit dem zu hohen blurring. Da mich der Multiplayer eher wenig interessiert und ehrlich gesagt auch nie bei Saints Row® interessierte, ist mir die fehlende Multiplayer-Community egal. Wer darauf allerdings Wert legt, sollte sich das Spiel auf Konsole besorgen, denn die Epic Version wird zwar Online bespielt, aber nicht so stark wie bspw. die PS4 Version.


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