Super Meat Boy Forever

PC

Seit einigen Tagen kann man die Fortsetzung von Meat Boy und Bandage Girl im EPIC Games Store oder im Nintendo eShop erwerben, ob sich der Indie Hit auch diesmal durchschlagen kann, möchte ich euch in meiner Review erzählen.

Wer im Übrigen nicht im EPIC Games Store kaufen möchte, kann bis zu einem späteren Release warten, das Spiel wird irgendwann 2021 auch auf Steam erhältlich sein. zudem ersccheinen ende April auch die Konsolen Fassungen für PS4 und XBOX One. Wem es aber auf dem PC egal ist, kann im Moment mit Super Meat Boy Forever dank dem 10€ EPIC Store Gutschein, ein richtiges Schnäppchen machen, denn so kostet euch Super Meat Boy Forever nur 5,99€ statt 15,99€. Das Angebot gilt nur während des aktuellen Wintersales (bis 07.01.2021, 17 Uhr). Um den Gutschein zu erhalten braucht ihr nichts zu kaufen, es reicht, wenn ihr euch eins der Gratis Games besorgt, die es Momentan im EPIC Games Store täglich ab 18 Uhr abzustauben gibt.

 

Story und Handlung

Das Paar Meat Boy und Bandage Girl haben eine Tochter namens Nugget, die von Dr. Fetus entführt wurde, als er die beiden Turteltauben mit einer Schaufel K.O schlug. Jetzt liegt es an Meat Boy und Bandage Girl, ihre Tochter vor einem verrückten Fötus in einem Glas zu retten. Wir schlüpfen dabei natürlich in die gewohnte Rolle von Meat Boy, der dank Training noch beweglicher, schneller und härter wurde. Zudem können wir auch diesmal mit Bandage Girl spielen und einigen anderen Charakteren.

Zufallsgenerierte Level

Man kennt es aus vielen Spielen wie bspw. Don´t Starve oder Terraria, auch in Super Meat Boy Forever erhalten wir zufallsgenerierte Level, die das Spiel nicht nur abwechslungsreich gestalten, sondern vor allem für langzeitmotivation sorgen mit hohem wiederspielwert. Denn egal wie oft wir Super Meat Boy Forever von neu beginnen, kein Level gleicht dem anderen und bietet dadurch unendlichen Spielspaß mit tausenden toten aller Spielfiguren.

Härter, Besser aber meistens Fair

Super Meat Boy Forever ist härter den je geworden, denn die Level wurden aufgefrischt, sind zufallsgeneriert und warten nur darauf, eure Leben zu zerstückeln, bleiben aber im Gegensatz zu den meisten Souls-Spielen recht Fair und ausgeglichen. Die Bosskämpfe sind epischer gestaltet und fordern euer ganzes können heraus, während die Kapitel-missionen eher eure Geduld auf die probe stellen, denn einfach nur durchrennen ist nicht, Präzision ist gefragt beim Springen und Schlagen, die durch Kombinationen neue Wege eröffnen.

Grafik und Sound

In Super Meat Boy Forever hat sich nicht nur die Spielweise verändert, sondern auch Grafisch wurde das Game in meinen Augen verbessert. Der neue Look, die vielen Details und die bessere Auflösung haben mir besonders gut gefallen, vor allem die Artworks sind wieder gelungen. Die Charaktere sehen wesentlich besser symphytischer aus und passen Farblich auch besser zum Hintergrund wie im Vorgänger. Musikalisch wurde Super Meat Boy Forever aufgepeppt, das ganze Spiel wirkt nun etwas rockiger und zusammen mit den Soundeffekten gibt es dem Spiel eine Art Rhythmus, ähnlich wie die Musiklevel in Rayman.

Trailer:

 


Fazit

Super Meat Boy Forever ist endlich erschienen und macht Laune ohne Ende, dafür sorgen vor allem die zufallsgenerierten Level, die für Langzeit Motivation und unendlichen Spielspaß sorgen. Die neue Grafik gefällt mir sehr gut, vor allem sehen die Charaktere nun symphytischer aus und passen viel besser zum Hintergrund. Auch die neuen Spielmechaniken haben mir sehr gut gefallen, statt nur wild durchs Level zu Hüpfen und Fallen ausweichen, können wir nun auch Gegner boxen, wodurch wir eine Art Doppelsprung dann erhalten und weiter entfernte Plattformen erreichen können. Unsere Reflexe werden dabei ständig auf die Probe gestellt, vor allem während der Boss Kämpfe, dass sogar Souls-Spiele neidisch werden könnten. Macht euch also auf unzählige tote gefasst und übt euch schon mal in Geduld, denn Super Meat Boy Forever ist härter als sein Vorgänger, bleibt dabei aber meistens Fair, was allerdings den Frust dadurch nicht weniger werden lässt, vor allem dann nicht, wenn man an derselben Stelle immer und immer wieder drauf geht.


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