Stone Rage - Early Access Version

PC

Stone Rage

Stone Rage ist ein Survival Spiel im prähistorischen Zeitalter, dass sich seit dem 28. August 2020 in Early Access befindet. Ich habe mir das Spiel angesehen und erzähle euch etwas über meine Erfahrungen.

Kleines Update:

Am 17.12.2020 wurde der Preis des Spiels um 50% reduziert und wird nun für weniger Geld verkauft. Für PvP Spieler kann man nur hoffen, dass der neue Preis, mehr Spieler nun anlockt. Für PvE Spieler hat sich nichts geändert.

Story und Editor:

Eine Story oder Sequenzen gibt es nicht in Stone Age, daher starten wir direkt mit der Serverauswahl, hier stehen uns insgesamt sechs Server zur Verfügung, die in jeweils einem PvE und PvP Server geteilt wurden, direkt fällt uns auf, dass sie alle kaum bespielt werden, ich habe dazu sogar unterschiedliche Uhrzeiten getestet, das höchste was ich bisher sah war genau 1 weitere Person, die ich auf der Karte aber selbst nicht sah. Danach widmen wir uns dem Charakter Editor, der ziemlich minimalistisch gehalten wurde, derzeit kann man auch nur einen Männlichen Charakter erstellen, zwischen drei Frisuren-, paar unterschiedliche Körperbemalungen wählen und Farben ändern. Selbst wenn die Server also voll wären, würde man sich von anderen Spielern kaum entscheiden.

Gameplay:

Wir können nun wählen ob wir im Wald starten oder irgendwo auf der Karte, ich habe das mit fünf neuen Charakteren getestet und bin egal wie ich mich entschied, immer am Strand gelandet. Unsere Lebensanzeige ist fast leer genau wie unsere Durstanzeige. Unser Inventar hat nur sechs Plätze und ist dementsprechend sehr schnell voll, denn alles was wir Sammeln benötigt einen Slot, selbst wenn wir aus dem Zeug was Craften belegt es ein Inventarplatz. Ich habe mich also entschlossen, zuerst ein Lagerfeuer zu bauen und dann eine Tasche um mehr Platz zu bekommen.

Das alles ist allerdings schwieriger als in anderen Survival Spielen, die ich bisher spielte, denn zum einen findet man nur schlecht Ressourcen, zum anderen weiß man oft nicht was man überhaupt sammelt, zudem konnte ich im Wald kaum Pilze finden oder Nahrungsmittel. Das heißt man muss zwangsweise sehr viel Sammeln um sich Werkzeuge und Waffen bauen zu können, damit man Wildtiere jagen kann.  Und das in einer recht kurzen Zeit, denn die Lebensenergie sinkt sehr schnell.

Bauen in Stone Rage:

In vielen Spielen muss man um etwas bauen zu können eine höhere Stufe erreichen, bei Stone Rage sehen wir im Bau-Menü direkt was wir alles tun können, alles ist dabei schön unterteilt in Werkzeug, Klamotten usw. haben wir das richtige Material können wir im Prinzip alles direkt bauen. Manche Gegenstände können aus drei verschiedenen Materialien gebaut werden, das fand ich eigentlich ganz nett, so spart man sich das looten etwas. An viele Dinge kommt man aber wirklich schwer ran und es gibt auch kein wirkliches Tutorial der einem unter die Arme greift. Man muss also alles selbst herausfinden. Ab einem bestimmten Spielgrad, merkt man aber ganz schnell, wie limitiert auch das Bau-menü ist, während wir in Conan bspw. immer mehr lernen, bleibt in Stone Rage unser Wissen gleich, das heißt, auch nach 30 Stunden können wir immer nur das bauen, was wir bereits von Anfang an hätten bauen können.

Prähistorische Zeit und Grafik:

Stone Rage soll eigentlich in der Prähistorischen Zeit spielen, das mag auf die Tiere zwar teilweise zutreffen, spielerisch empfand ich es aber eher so, dass man als einen Indianer spielte, dass „prähistorische“ fehlte mir eigentlich sehr oft wie bspw. an der Vegetation. Wir befinden uns am Strand mit einem Waldgebiet auf dem sogar Fußwege zu sehen sind. Die Bäume sehen ganz normal aus, nur die Pilze waren etwas seltsam, sie hatten einen Stiel der größer als meine Figur war, aber der Rest war so winzig, dass meine Lebensanzeige nach dem Verzehr nicht mal so gefüllt war, wie beim Spielstart. Manchmal hatte ich sogar das Gefühl als hätte ich die Karte schon in anderen Spielen gesehen, sie hatte absolut nichts Eigenes, alles wirkte wie einfaches Copy & Past, keine Abwechslung nichts. Da frage ich mich, wozu überhaupt so eine große Landkarte, wenn man dann doch alles leer lässt? Denn auch Tiere sucht man fast vergeblich. Die Grafik selbst sah ganz gut aus, aber auch nichts Außergewöhnliches.

PvP vs. PvE

Ich bin absolut kein Fan von PvP, da sich hier sehr oft lauter Idolen aufhalten, die einem alles kaputt machen und klauen. Hat man freunde die oft Spielen, kann man natürlich ein Clan eröffnen und sich gegenseitig helfen, oder andere bestehlen. Ich möchte eigentlich nur in ruhe Spielen, Spaß haben und mich nicht wegen „Kindergartenkinder“ ärgern, daher bevorzuge ich PvE. In Stone Rage gibt es allerdings keine große Herausforderung im PvE-universum, denn es gibt keine NPC-Völker und auch keine Tiere die einen angreifen. Man hat also keinerlei Herausforderung, außer die eigene Lebens- und Durst Anzeige.

Bugs:

Wo soll ich hier anfangen? Bugs gibt es wie Sand am Meer, mir ist schon bewusst, dass das Spiel im Early Access ist, aber da kenne ich Alpha Versionen die besser liefen. Die Bugs gehen quasi schon los, wenn man zum Vollbildschirm wechselt, einen Baum mit dem Stein schlägt und man nicht mehr von der Stelle wegkommt, bis hin zu Texturfehler, Animationsbugs und Serverbugs.  Apropos Server, die werden während der Early Access Version immer wieder gewiped, somit geht auch jeder Fortschritt verloren den man bis dahin gesammelt hat, denkt also daran, wenn ihr Spielt und keine Lust habt jedes Mal von Null zu starten.  

Trailer:


Fazit

Stone Rage kann ich derzeit nicht empfehlen, Online gibt es kaum Mitspieler, weder im PvE noch im PvP Bereich. Die große Karte ist langweilig, leer und es gibt nichts Spezielles zu sehen. Die Vegetation passt zum prähistorischen nicht und auch die Soundkulisse ist dürftig. Einen Weiblichen Charakter können wir derzeit nicht erstellen und der Männliche Charakter ist dank minimalistischem Editor ein Clone von hunderten, wenn es dann andere Spieler gäbe. Grafisch konnte mich Stone Rage ebenfalls nicht wirklich überzeugen, was daran liegt, dass es so aussieht als hätte man einfach ein kostenloses bereits vorhandenes Asset aus Unreal genommen. Die Bugs sind auch sehr nervig, spielerisch läuft es eher wie eine Pre-Alpha Version. Ich kann daher im Moment nur von einem Kauf abraten und empfehle das Spiel zu beobachten, die Tendenz, dass es irgendwann „verlassen“ wird, fühlt sich hoch an, selbst wenn die Entwickler das Spiel im Moment noch fleißig updaten. Aber es fehlt einfach enorm an Spieler und ich glaube kaum, dass sich das auf Dauer lohnen wird mit leeren Servern ohne Sales.


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