Medieval Dynasty - Early Access

PC

Medieval Dynasty Early Access

Render Cube ist ein polnisches Entwicklerteam, das bereits 2018 ihr erstes Early Access Spiel Monster League auf Steam veröffentlichte, leider verkaufte sich das Spiel nicht sonderlich und konnte das Team finanziell nicht halten, Abhilfe soll nun Medieval Dynasty schaffen und beide Projekte am Leben halten. Anders wie Monster League wird Medieval Dynasty von Publisher Toplitz Productions unterstützt.

Medieval Dynasty Early Access auf Steam

 

Story und Handlung

Medieval Dynasty findet im frühmittelalterlichen Europa statt, wir spielen einen jungen Mann Anfang 20, der im Krieg seine Eltern verlor und sich in letzter Sekunde retten konnte. Unterwegs viel ihm ein, dass er einen reichen Onkel hätte, der weit weg in einem anderen Dorf namens Gostovia wohnt, das scheinbar noch nicht angegriffen wurde. So macht sich der Bursche auf den weg um ihn zu suchen. Im Dorf angekommen, erfährt er vom Dorfvorsteher, dass sein Onkel verschwunden ist und man nichts mehr von ihm hörte, da er aber ein guter Mann war und im Dorf geliebt wurde, erhalten wir, die die Rolle des Jungen Mannes übernehmen etwas Hilfe. Von nun an liegt es an uns, ein eigenes Dorf aufzubauen, an das sich auch noch die kommenden Generationen erinnern werden.

Ein Sandbox-Survival-Strategie-Rollenspiel-Mix

Medieval Dynasty ist ein Sandbox-Survival-Strategie-Rollenspiel-Mix, bei dem ihr durch harte Arbeit (erledigen von Missionen) Geld verdienen könnt um euch gewisse Sachen kaufen zu können wie bspw. Samen für eure Felder. Ihr startet als unerfahrener Bauer in dem ihr euch ein schönes Plätzchen außerhalb des Dorfes suchen müsst, wo von nun an euer Haus und das zukünftige Dorf eurer Träume entstehen soll. In dem ihr Ressourcen sammelt wie Holz, Zweige, Steine usw. könnt ihr Gegenstände wie eine Axt oder eine Fackel erstellen und nach kurzen Handgriffen und sehr vielen Ressourcen später, steht auch schon euer erstes Häuschen irgendwo im Spiel.

Für alles was ihr tut, Jagen, Holz fällen, Steine Sammeln usw. erhaltet ihr Erfahrungspunkte, die ihr dann benutzen könnt um euren Charakter zu skillen. Ihr schaltet auch mit der Zeit immer mehr Bauprojekte frei, die euch bspw. bessere Fallen, Waffen, mehr Dekorationsobjekte usw. ermöglichen. Bis hin zum geplanten Bau von weiteren Wohnhäusern für eure Siedler, die es zu rekrutieren gibt.

Die Fähigkeiten, unseres Protagonisten Racimir

Die Fähigkeiten sind in sechs Kategorien unterteilt. Gewinnung beschäftigt sich mit dem Sammeln von Ressourcen, Diplomatie hilft euch beim Umgang mit den diversen NPCs, während Überleben, Jagd, Landwirtschaft und Crafting selbsterklärend ist.  Diplomatie ist ein sehr wichtiger Punkt im Spiel, denn ihr benötigt sie um mit bspw. Frauen im Spiel zu flirten. Durch Flirten könnt ihr nämlich eine Frau bekommen, die euch Später die gewünschte Familie geben kann um eure Dynasty zu gründen. Ohne eine Ehefrau, ist dies nämlich nicht möglich.

Kommt ihr bei den NPCs gut an, erhaltet ihr Fähigkeitspunkte, doch kommt ihr den Mädchen blöd oder die NPCs mögen euch nicht, erhaltet ihr Punkte Abzug. Seid also immer achtsam, wie ihr reagiert, denn das könnte der Anfang eures Endes sein, zumindest was eure Dynasty-Pläne angeht.

Talentpunkte und Technologie

Habt ihr eine bestimmte Tätigkeit lange genug ausgeführt im Spiel, erhaltet ihr einen Talentpunkt, den ihr in eine von derzeit zehn Spezialisierungen der jeweiligen Kategorie investieren dürft. Diese Spezialisierungen helfen euch bspw. bei der Suche nach Ressourcen, erhöhen eure Lebensenergie oder sorgen dafür, dass weniger Ausdauer bei der Ressourcengewinnung verbraucht wird, was ich persönlich sehr hilfreich finde, da wir dadurch einfach mehr arbeiten können ohne direkt Müde zu werden. Während sich die Talentpunkte allerdings zu Beginn eures Abenteuers leicht verdienen lassen, steigen sie im späteren Spielverlauf nur noch sehr langsam, man muss also sehr viel tun und Geduld haben um weitere Talente zu erhalten.  

Im Bereich Technologie sammeln sich die Erfahrungspunkte die wir fürs Bauen und Craften erhalten haben, er ist also für Handwerksgegenstände und zahlreiche Gebäude zuständig, wie oben bereits erwähnt, schaltet ihr mehr Gebäude und Gegenstände frei, je mehr ihr Craftet und baut. Dies gilt auch für die Bereiche Landwirtschaft, Überleben und Bauen, also bestellen von Feldern, Tierhaltung, Benutzung von Jagd-Skills und Ressourcen abbauen.

Jahreszeiten, Grafik und Sound

In Medieval Dynasty gibt es natürlich auch Jahreszeiten, derzeit betragen sie allerdings 3 Spieltage pro Season, das heißt ein Jahr dauert 12 Spieltage. Klingt am Anfang etwas wenig und fühlt sich tatsächlich auch so an, doch spielt man länger weiter merkt man spätestens 15 Jahre später, dass es doch nicht so kurz ist, schließlich geht es ja in dem Spiel darum eine Dynasty zu gründen und ein Dorf aufzubauen, dass die meisten Arbeiten selbstständig erledigen soll. Somit können wir unsere Zeit damit verbringen, wo immer wir gerade Lust haben.

Grafisch sieht das Spiel schon sehr gut aus, allerdings gibt es noch einige Glitches, schwache Animationen und absolut keine Gesichtsmimik, die Schrift ist extrem schlecht leserlich und auf größeren Monitoren auch noch zu klein. Auch im Punkto Sound ist das Spiel recht Wortkarg, die ganzen NPCs sind nicht vertont, reden auch untereinander nicht mit Stimmen, was ich etwas traurig finde, da so die Stimmung und vor allem die Atmosphäre flöten geht. Es gibt auch keine Banditen, Kämpfe oder NPCs denen man unterwegs begegnet. Das alles lässt das Spiel dann doch ziemlich kahl noch rüberkommen. Die Entwickler arbeiten aber sehr fleißig am Spiel weiter und ich denke nach und nach wird auch mehr ins Spiel hinzugefügt, in Punkte Synchronisation ist man sich aber noch nicht einig, ob es eine englische geben wird oder tatsächlich auch im vollen Spiel tatsächlich verzichtet wird. Sollte dies für euch ein Kaufkriterium sein, würde ich erst mal abwarten, bis die Entwickler sich geeinigt haben.

Updates:

Diese Review wurde mit dem letzten Hotfix v0.1.1.5 vom 02.10.2020 geschrieben. Ich werde immer mal wieder diese Review aktualisieren.

Trailer:

 


Fazit

Medieval Dynasty befindet sich momentan in der Early Access Phase und hat noch einen weiten Weg vor sich, nichts desto trotz macht das Spiel schon sehr viel Spaß. Der mix aus Sandbox-Survival-Strategie-Rollenspiel passt hervorragend ins Szenario und wurde schon gut umgesetzt. Die Tierwelt ist groß, in unterschiedlichen Jahreszeiten finden wir andere Früchte, Eukaryoten usw. der Winter ist dabei die härteste Jahreszeit im Spiel und kann unsere Siedlung schnell ausrotten, wenn wir nicht für genug Nahrung vorsorgen. Das sammeln der Ressourcen für unsere Häuser und entstehende Dorf macht Spaß, die Missionen sind gut zu meistern, lediglich die langen, öden Wege nerven etwas, vor allem zu Beginn des Spieles, in dem sich die Jahreszeiten extrem kurz anfühlen, so dass wir fast 1 Jahreszeit benötigen um von Punk A nach C zu gelangen.

Das bis jetzt größte Manko im Spiel ist allerdings die Atmosphäre der Dörfler, denn diese sind nicht vertont und haben auch keine Gesichtsmimik, wenn wir uns mit ihnen unterhalten. Dadurch kommt leider kaum Atmosphäre auf und man wandert lieber im Wald umher, um die zwitschernden Vögel zu belauschen und dabei paar Pilze, Beeren oder anderen Kram einzusammeln, mit dem wir bares Geld scheffeln können beim Verkauf.


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