Ancient Frontier

Ein rundenbasiertes Strategiespiel...im WELTALLLLL! Du musst eine Seite auswählen, herausfinden, was die Motivationen und Wünsche deines Teams sind und dann auf die Weltall Fahrbahnen und Dinge in die Luft jagen. Du hast ein paar Basis Schifftypen zur Auswahl, wie Flagschiffe, Erkunder und Kampfschiffe mit jeweils weiteren Untertypen. Du verbesserst ihre Fähigkeiten pro Klasse, und alle Upgrades sind rückwirkend. Also angenommen du möchtest die Basis Waffe von deinen Rangern verbessern, oder die Rüstung von einem Juggernaut; wenn du auf diese Art und Weise verbesserst wirkt sich das auf all deine Ranger und Juggernauts aus. Du kannst auch einzelne Schiffe mit bis zu 3 Gegenständen ausrüsten, die dir extra Boni bringen, normalerweise allerdings zu Lasten von etwas anderem. Also zum Beispiel – wenn du deine Schild Kapazität erhöhen möchtest könnte dies bedeuten, dass du dafür extra Energie Energie Ressourcen aufwenden musst, um dein Schiff zu verteidigen.

Die Story & Flow

Du wählst deine Fraktion und sendest kleine Flotten aus, um Ressourcen zu ernten, Piraten zu bekämpfen (oder diesen zu helfen), Verbündete zu unterstützen, etc. Du benutzt die Güter, die du ergattert hast, um deine Flotte auszuweiten und zu verbessern, während einzelne Schiffe durch das Spielen an sich im Level aufsteigen (die EXP wird auf die Schiffe aufgeteilt, die im Kampf dabei waren und überlebt haben).

Du kannst auch an holographischen Trainings teilnehmen, um deinen Befehlsempfängern einige sichere EYP zu verschaffen, ohne dabei Angst haben zu müssen, besiegt zu werden.

Steuerung

Mit der Maus zielen & klicken für alles: Einfache, aber klare Menü Auswahl in deiner Home Basis und in Dialogen;  um sich auf der Karte im Kampf zu bewegen, Ziele auszuwählen, Attacken auszuwählen etc. Unkompliziert und einfach zu verstehen.

 

Graphik & Sound

Super! Genug Abwechslung in dem Design von den Schiffen, um sie auch von der Ferne zu erkennen. Du kannst herauszoomen, um ein größeren Teil des Schlachtfeldes zu sehen.

Oder du kannst näher heranzoomen, um die Maschinen schießen zu sehen und die Rüstung im Detail zu erkennen. Außerdem benutzt das Spiel ein XCOM-style Cover System (gar keines vs. Teils vs. Voll) , mit kleinen Schild-Icons, die klar zu erkennen geben, was gerade auf deine aktuelle Position zutrifft. So gut wie alles kann mit Sprengwaffen in die Luft gejagt werden, also behalte das im Hinterkopf. Der Sound ist exzellent, und die Synchronstimmen sind fantastisch; es klingt fast so als wären die Sprecher bezahlt worden, um diesen Job zu machen – was auch in der heutigen Zeit eher selten als normal ist.

 


Fazit

Man könnte so Vieles, viel schlechter machen! Super Gameplay mit dem XCOM kribbeln, mit mehreren Storylines und Verbündeten, die zufällig auftauchen, um jedes Spiel frisch zu halten.

Review By: Eric_Kei


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