Onion Knights

DIE BASICS:

Onion Knights nimmt es sehr wörtlich mit dem „Tower Defense” Genre, wenn auch mit etwas mehr Interaktivität und direkter Kontrolle. Es gibt keine Türme die man auf Labyrinth Mauern setzen kann, damit sie gehorsam auf den erbarmungslosen Umzug der Feinde und Panzer warten, die in ihre Reichweite gelangen – stattdessen hast du direkte Kontrolle über deinen kleinen Ritter in einem mobilen Turm (der sich nur nach oben und unten bewegen kann) damit du direkt auf jeden Bereich des Bildschirmes reagieren kannst.  Abgesehen von dem Turm den du verteidigst. Das ist eine große Aufgabe für so einen kleinen Ritter.

Zum Glück bekommst du Hilfe von drei Verbündeten: ein riesiger Hammer-schwingender Ritter, der Gegner zurückstoßen kann, einen weiblichen Scharfschützen der Mienen legen und Feinde zur Strecke bringen kann, die sich an deiner Hauptkanone vorbeischleichen und einen Tüftler der tödliche Zielsuchraketen und andere Geschosse abfeuert. Du hast auch Zugriff auf verbrauchbare „Fähigkeiten“ (zum Beispiel ein Niesen das alle Gegner auf dem Feld auslöscht) und beständige, aufrüstbare „Helden“-Einheiten die dir für eine begrenzte Zeit aushelfen können, nur ein Mal pro Schlacht.

DER FLOW UND DIE GESCHICHTE:

Den Onion Knights wurde die Aufgabe auferlegt ihre Nation vor den nahenden Horden des Curry Kingdom zu schützen! Setz dich in deine Kanone, wähle deine Spezialwaffe aus und rüste deine Fähigkeit aus, schrei‘ Chaos und lass die Sau raus!

… Und das ist alles dazu. Wenn du schon mal Tower Defense gespielt hast kennst du den Drill; halte die Bösen von deinem Turm fern, ansonsten war’s das. Wenn sie es schaffen deinen Turm zu erklimmen und einzunehmen oder dein Kanonenmann keine HP mehr hat, dann heißt es Game Over, man! Game Over!

Das Spiel lässt Horden von Feinden auf deine kleinen, mutigen Krieger los, alle mit dem Ziel dich zu stürzen. Die Feinde sind unterhaltsam und abwechslungsreich, von gepanzerten Rittern und Vögeln über Drachen und Ninjas zu Feinden von Heldenklassen-Einheiten, die versuchen deine kleinen Ritter unterzukriegen. Dein Ziel ist es, diese Bösen niederzumähen während du versuchen musst deinen Combo Counter hoch zu halten und gleichzeitig Flugkörpern sowie ankommenden Kanonenschüssen auszuweichen.

Der Rest:

Zur Steuerung bietet Onion Knights nur Tastatur und Maus an; hoch/runter für die Hauptfigur (die sich immer im automatischen Feuermodus befindet) und Tastenkürzel für deine drei verbündeten Ritter.  Du hast bis zu drei besondere Fähigkeiten und besondere Helden die für etwa eine Minute auftauchen werden um dir im Krieg zu helfen. ESC bringt dich normalerweise direkt auf den Bildschirm um das Spiel zu verlassen anstatt zum aktuellen Menü zurück, also vorsicht, dass du nicht mitten in der Schlacht aussteigst.

Die Grafik ist für einen mobilen Port ziemlich gut. Die Charaktere sind kitschig und sehen handgezeichnet aus, sowie die Animationen und Hintergründe. Da dies offensichtlich ein mobiler Anschluss ist, gibt es keine Möglichkeit die Lautstärke zu regeln, abgesehen von einer Lautlos-Funktion. Und das Spiel ist in den Standarteinstellungen LAUT.


Fazit

Onion Knights ist ein putziger, kleiner Zeitfresser. Es handelt sich um eine aufgemotzte Portierung eines Mobile Games, die jedoch durchaus mit Spielpass überzeugen kann.

Review by Eric_Kei - deutsche Übersetzung von M.Neumüller


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