| Spellcasters Chronicles startet am 4. Dezember 2025 in das erste Closed-Beta-Wochenende
Die erste globale Closed Beta liefert sechs spielbare Spellcaster, die Mausoleum-Arena und einen ersten Einblick in das Deckbau-System | ||
| PARIS – 25. November 2025 – Quantic Dream kündigt das erste Closed-Beta-Wochenende von Spellcasters Chronicles an. Das innovative, teambasiertes 3v3-Action-Strategie-Spiel ist Quantic Dreams erster und kostenloser Multiplayer-Titel. Der Startschuss der Closed Beta fällt am 4. Dezember um 16:00 Uhr CET, das Ende der Testphase ist am 8. Dezember um 10:00 Uhr CET. Damit erhalten Spieler:innen in Europa und Nordamerika erstmals die Chance, das kostenlose Multiplayer-Teamspiel des Studios auszuprobieren. Die Closed Beta findet auf Steam statt. Teilnehmen können alle, die sich registrieren und für diese erste Testrunde ausgewählt werden. Eine Registrierung ist sowohl über die Steam-Seite von Spellcasters Chronicles als auch über die offizielle Website möglich. Spieler:innen, die keinen Zugang zur ersten Sitzung erhalten, bleiben automatisch für kommende Beta-Phasen berücksichtigt. Nach einer exklusiven Hands-on-Demo, die Anfang des Jahres auf der TwitchCon San Diego vorgestellt wurde, erweitert die Closed Beta das Spielerlebnis um sechs spielbare Spellcaster-Charaktere, die Mausoleum-Arena und eine erste Auswahl an Zaubersprüchen und Kreaturen für das bereits angekündigte Deckbau-System. Elf Kreaturen, acht Zaubersprüche, zwei Gebäuden und zwei Titanen stehen in dieser Closed Beta bereit und ermöglichen es Spieler:innen, eigene Strategien auszuprobieren und das Kern-Gameplay von Spellcasters Chronicles ausgiebig zu erkunden. Jeder Spellcaster verkörpert einen bestimmten Archetyp, der seine Rolle im Deckbau-System und seinen Einfluss auf den Kampf definiert. Diese Archetypen sorgen dafür, dass jede Deckzusammensetzung sinnvoll ist. Ihre passiven Stärken führen die Spieler:innen auf natürliche Weise zu bestimmten Zaubersprüchen, Kreaturen und Kombinationen, sodass jedes Deck die Identität des gewählten Spellcasters zum Ausdruck bringt:
Die Closed Beta hilft Quantic Dream, das Spiel mithilfe des Spieler:innen-Feedbacks zu verbessern. Anfang nächsten Jahres startet eine zweite Testphase mit neuen Spellcastern, Arenen, Zaubersprüchen und Beschwörungen. Mit jeder neuen Phase fügt Quantic Dream weitere Gameplay-Features hinzu und gewährt zusätzliche Einblicke in die Welt sowie die von der Community mitgestaltete Story von Spellcasters Chronicles, während das Spiel Schritt für Schritt in den Early Access übergeht. „Wir haben Spellcasters Chronicles als ein Spiel entwickelt, das von Anpassungsfähigkeit, Kreativität und Team-Synergie lebt und erst durch die Spieler:innen wirklich zum Leben erwacht", so Gregorie Diaconu, Game Director von Spellcasters Chronicles. „Die erstmalige Öffnung der Server ist für das Team ein sehr aufregender Moment. Es ist der Beginn eines Dialogs, den wir uns schon lange wünschen. Wir möchten zuhören, schnell reagieren und das Erlebnis Hand in Hand mit unseren Spieler:innen weiterentwickeln. Spellcasters Chronicles ist ein mutiger, kreativer Schritt für das Studio, und diese Testphase markiert den Beginn dieser gemeinsamen Reise. Das erste Closed-Beta-Wochenende ist das erste Kapitel, in dem euer Feedback direkten Einfluss auf das Spiel haben wird – vom Kampftempo bis zur Deckbau-Balance und technischen Optimierung. Wir laden euch ein, zu experimentieren, uns zu überraschen und uns mitzuteilen, was sich richtig anfühlt." Quantic Dream nennt folgende Mindest- sowie empfohlene PC-Systemanforderungen für die Closed Beta von Spellcasters Chronicles: Mindest-Systemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen
Die offizielle Website von Spellcasters Chronicles & Quantic Dream:
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| Über Quantic Dream Quantic Dream ist ein Videospielentwicklungsstudio, das 1997 von David Cage gegründet wurde und seinen Sitz in Paris, Frankreich, und Montreal, Kanada, hat. Mit Titeln wie Heavy Rain™, Beyond: Two Souls™ und Detroit: Become Human™ hat das Studio Millionen von Spielern weltweit begeistert und über 250 internationale Auszeichnungen erhalten. Diese haben maßgeblich dazu beigetragen, interaktives Storytelling in Videospielen als eigenständige Kunstform zu etablieren. Seit 2019 veröffentlicht Quantic Dream seine Klassiker Fahrenheit™ (Indigo Prophecy), Heavy Rain™, Beyond: Two Souls™ und Detroit: Become Human™ weltweit selbst für den PC. Im Dezember 2021 gab das Studio seine Zusammenarbeit mit Lucasfilm Games für Star Wars Eclipse™ bekannt, ein AAA-Action-Adventure, das sich derzeit in Entwicklung befindet. Im Jahr 2022 schloss sich Quantic Dream mit NetEase Games zusammen, um seine kreative Vision weiterzuentwickeln und die Entwicklung neuer Titel zu beschleunigen, die das interaktive Erlebnis für Spieler auf der ganzen Welt neu definieren sollen. Im Jahr 2025 kündigte Quantic Dream Spellcasters Chronicles an, seinen ersten originellen Multiplayer-Titel und einen mutigen Schritt in das Action-Strategie-Genre, der es dem Studio ermöglicht, neues kreatives Terrain zu erkunden und gleichzeitig seiner Tradition narrativer Innovation treu zu bleiben.
Heavy Rain™, Beyond: Two Souls™ und Detroit: Become Human™ ©Sony Interactive Entertainment Europe. Entwickelt von Quantic Dream. Heavy Rain™ ist eine Marke von Quantic Dream. Beyond: Two Souls™ und Detroit: Become Human™ sind Marken oder eingetragene Marken von Sony Interactive Entertainment Europe. Alle Rechte vorbehalten. Spellcasters Chronicles © 2025 Quantic Dream. Entwickelt und veröffentlicht von Quantic Dream. Spellcasters Chronicles, Quantic Dream und die Quantic Dream-Logos sind Marken von Quantic Dream. Lucasfilm, STAR WARS und zugehörige Eigenschaften sind Marken und/oder Urheberrechte in den Vereinigten Staaten und anderen Ländern von Lucasfilm Ltd. und/oder seinen Tochtergesellschaften. |






