FELLOWSHIP startet Hero-Spotlight-Serie mit Mara-Enthüllungstrailer
Neue Hero-Spotlight-Trailer-Serie präsentiert Held:innen aus dem Multiplayer-Online-Dungeon-Abenteuer
Weitere große Neuigkeiten werden während der Future Games Show 2025 am 20. August enthüllt
Redwood City, USA, 8. August 2025 – Heute haben Arc Games und Chief Rebel den Start einer neuen „Hero Spotlight“-Serie für FELLOWSHIP angekündigt, dem ersten Multiplayer-Online-Dungeon-Abenteuer („MODA“) in einem spannenden Fantasy-Setting. Die neue Trailer-Serie gibt Spieler:innen einen genaueren Blick auf spielbare Held:innen für ihre Abenteuer in FELLOWSHIPs epischen Dungeons. Der heutige erste Trailer enthüllt „Mara“, eine Nahkampf-DPS-Assassinin, die Unsichtbarkeit nutzt, um überraschende und vernichtende Angriffe aus nächster Nähe zu landen. Die nächsten Trailer der Serie werden alle Held:innen beleuchten, die bei FELLOWSHPs Early-Access-Start dieses Jahr verfügbar sein werden.
Weitere große Neuigkeiten zu FELLOWSHIP werden am 20. August während der Future Games Show auf der gamescom 2025 ab 20 Uhr enthüllt.
ÜBER FELLOWSHIP
FELLOWSHIP ist ein Multiplayer Online Dungeon Adventure für vier Spieler:innen in einer spannenden Fantasy-Welt mit endlos skalierenden Dungeon-Runs. Spieler:innen müssen als Team zusammenarbeiten und strategisches Geschick unter Beweis stellen, um Bosse zu besiegen, Beute abzustauben und die allgegenwärtigen Herausforderungen zu überwinden. Dazu müssen sie ein ultimatives Team aus Tanks, Heilern und Schadensausteilern aufbauen, um ganze Horden von Feinden und Ehrfurcht gebietende Bosse zu bezwingen, und mit ihren Freund:innen zusammenarbeiten, um die größten Herausforderungen zu meistern und dabei gemeinsam unvergessliche Momente zu erleben. Spieler:innen können sich mit anderen in kompetitiven Ranglisten messen, die ihnen zeigen, wie weit sie es in FELLOWSHIP geschafft haben. Durchhalten! Überwinden! Aufsteigen! Und das bis in die höchsten Ränge von FELLOWSHIP!
Das größte Alleinstellungsmerkmal von FELLOWSHIP ist die Art und Weise, wie es den Zugang zum Dungeon-Erlebnis vereinfacht und es Spieler:innen ermöglicht, endlos skalierbare Dungeons zu absolvieren. Anstatt stundenlang grinden zu müssen, um Endgame-Dungeons freizuschalten, können Spieler:innen in FELLOWSHIP diese Dungeons direkt von Anfang an in Angriff nehmen. Im Gegensatz zu anderen Titeln, einschließlich MMOs, gibt es keinerlei Zugangshürden zu den Endgame-Dungeons, weder in Bezug auf die Menge an Zeit, die im Spiel verbracht werden muss, noch in Bezug auf vorausgesetzte Inhalte, die es im Vorhinein abzuschließen gilt. Sowohl Neueinsteiger:innen als auch Veteran:innen werden entdecken, dass sie das von ihnen gesuchte Dungeon-Erlebnis gleich von Anfang an erhalten können, indem sie unter anderem zwischen Quickplay-Dungeons, bei denen es sich um eher lockere Runs mit einer Dauer von 10 bis 15 Minuten handelt, und Ranglisten-Dungeons wählen, die ein kompetitiveres Erlebnis bieten und mit Flüchen, Aufstiegen und einer Schwierigkeitsskalierung aufwarten, die Dungeon-Runs auf drastische Weise verändern.