Immersiver Gameplay-Controller von PVKK

Emanuela (26. Juli 2025 11:42 )
Immersiver Gameplay-Controller von PVKKNews  |  DLH.NET The Gaming People

Immersiver Gameplay-Controller und neue Demo von PVKK feiern nächsten Monat auf der Gamescom Premiere

- Fans können vor dem Release 2026 einen ersten Blick auf PVKK: Planetenverteidigungskanonenkommandant erhaschen -

London (25. Juli 2025) – Das unabhängige Videospielstudio Bippinbits und das Videospielunternehmen und Kreativstudio Kepler Interactive haben heute PVKK: Planetenverteidigungskanonenkommandant bekannt gegeben, das kommende planetare Verteidigungssimulationsspiel, das erstmals auf der gamescom 2025 mit einem einzigartigen und immersiven Controller-Setup spielbar sein wird. 

Besucher*innen der Messe in Köln haben auf der Ausstellungsfläche des Indie Arena-Stands (Halle 10.2) vorab die Gelegenheit, PVKK vom 20. bis zum 24. August anzuspielen. Dabei kann man taktile Schalter betätigen, mechanische Regler einstellen und  die Flugbahn der riesigen Kanone im Spiel gewissenhaft ausrichten, um die angreifenden, interplanetaren Streitkräfte abzuwehren. Darüber hinaus erwarten Fans beim Stand einzigartige Merch-Artikel zum Sammeln, die exklusiv auf der Veranstaltung erhältlich sind, und weitere Überraschungen – inklusive der Möglichkeit, sich in einem persönlichen Gespräch mit den Entwickler*innen auszutauschen. PVKK wird im Laufe des Jahres auch auf weiteren internationalen Videospiel-Events mit einer spielbaren Demo vertreten sein, unter anderem auf der Tokyo Game Show. 

Neugierige Fans, die mehr zu PVKK erfahren wollen, können reguläre Devlog-Updates auf der Steam-Seite und auf den offiziellen Social Media-Kanälen des Spiels verfolgen. Besonder spannend: ein brandneues Community Update-Video, das von René Habermann, dem Mitbegründer von Bippinbits, kommentiert wird: 

PVKK erscheint nächstes Jahr und wird von Kepler Interactive veröffentlicht, dem Videospielunternehmen und Kreativstudio hinter mehreren jüngst von der Kritik gelobten Spielen wie Bionic Bay, Clair Obscur: Expedition 33 und REMATCH. Neben seinem kuratierten Angebot an mutigen, innovativen und kulturell relevanten Spielen hat Kepler kürzlich auch mit der britischen unabhängigen Schmuckdesignerin Hannah Martin zusammengearbeitet, um eine einzigartige, konzeptionelle digitale Schmuckkollektion zu entwerfen, die von Expedition 33 inspiriert ist. Außerdem entstand in Zusammenarbeit mit der Modedesignerin Robyn Lynch eine Kapselkollektion, die auf spielerische und mutige Weise das Zusammenspiel von Gaming und Mode neu interpretiert.

PVKK: Planetenverteidigungskanonenkommandant erscheint 2026 auf Steam. Folgt den offiziellen sozialen Kanälen des Spiels und tretet dem Discord-Channel von Bippinbits für weitere Informationen und zukünftige Ankündigungen bei.

 

Weiterführende Links 

Website von Bippinbits: https://bippinbits.com/  

X von Bippinbits: https://x.com/Bippinbits  

Bluesky von Bippinbits : bippinbits.bsky.social 

Discord von Bippinbits: https://discord.gg/QyyXfpUQ  

Website von Kepler Interactive: https://kepler-interactive.com/  

YouTube von Kepler Interactive: @KeplerInteractive 

Bluesky von Kepler Interactive: kepler-interactive.bsky.social  

Instagram von Kepler Interactive: @kepler_interact  

X von Kepler Interactive: https://x.com/Kepler_Interact 


Über Kepler Interactive

Kepler Interactive ist ein Videospielunternehmen und Kreativstudio mit Hauptsitz in London. Mit Spielen wie Pacific Drive, Sifu, Rematch und Clair Obscur: Expedition 33 hat Kepler Partnerschaften mit Entwicklern auf der ganzen Welt kuratiert, um einige der neuesten und brillantesten Spielideen zu präsentieren, die experimentelles Spieldesign mit einzigartiger künstlerischer Gestaltung verbinden. 

Neben seinem Spieleportfolio ist das Kreativstudio von Kepler bestrebt, Spiele in Bereichen wie Kunst, Mode, Musik, Architektur und Design zum Leben zu erwecken, indem es Lifestyle-Produkte entwickelt und mit Künstlern wie der Modedesignerin Robyn Lynch zusammenarbeitet. Kepler erforscht die kreativen Räume, durch welche die Spiele und ihre Macher inspiriert werden, fordert so Perspektiven heraus und bringt das Medium auf eine neue Ebene.

Über Bippinbits

Bippinbits begeistert sich für die Herausforderungen von Game Jams, bei denen sie ihre Kreativität unter Zeitdruck bis an ihre Grenzen bringen. Ihre Spiele decken eine Vielzahl von Genres ab – ein Ausdruck ihrer Leidenschaft für unterschiedliche Spielarten sowie ihrer Motivation, der Indie-Gaming-Community stets neue Spielerlebnisse zu bieten. Ihr Ziel ist es, gute Spiele zu entwickeln, die unterschiedlichsten Spielenden Spaß machen – ohne dabei jemals das Spielerlebnis dem Profit unterzuordnen. Sie lernen ständig dazu und versuchen, jede Etappe ihrer Reise zu genießen.



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