Gaijin Entertainment kauft für mehrere Millionen Dollar eine Insel in Fortnite

Emanuela (23. Juli 2025 16:03 )
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Gaijin Entertainment kauft für mehrere Millionen Dollar eine Insel in Fortnite
Der Publisher von „War Thunder" erweitert sein Portfolio um „The Pit", eine der erfolgreichsten von Nutzern erstellten Karten für Fortnite.

Gaijin Entertainment freut sich, den Kauf von „The Pit" bekannt zu geben. Dabei handelt es sich um eine der erfolgreichsten von einem Nutzer erstellten Karten in Fortnite. Dieser millionenschwere Deal im Fortnite-Creative-Ökosystem markiert eine neue strategische Ausrichtung von Gaijin und ist ein großer Schritt des Unternehmens in den Bereich der nutzergenerierten Inhalte.

Ursprünglich von dem bekannten Fortnite-Creator Gavin „Geerzy" Gear entwickelt, ist „The Pit" ein echter Hit in Fortnite und hat Millionen von Spielern angezogen. Fortnite ist ein riesiges Ökosystem, in dem Creator ihre Karten über das Engagement-Payout-Modell von Epic Games zu Geld machen können. Für Gaijin ist diese Übernahme eine äußerst profitable und wachstumsfähige Option.

„‚The Pit' war für mich ein enorm wichtiges Projekt und ich freue mich riesig, dass es mit Gaijin Entertainment in eine neue Phase geht. Mit ihrer Expertise im Bereich Online-Gaming und ihrem Engagement für Innovation sind sie das perfekte Team, um ‚The Pit' auf die nächste Stufe zu heben", so Geerzy, der Schöpfer von „The Pit".

Vor dieser Akquisition haben Gaijin Entertainment und Geerzy gemeinsam daran gearbeitet, die Insel an das Gaijin-Studio EndoWorlds zu übergeben, um „The Pit" weiterzuführen und auszubauen. Nach einer zweimonatigen Übergangsphase waren sich beide Seiten einig, dass das neue Team bestens in der Lage ist, „The Pit" zu neuen Höhen zu führen.

„Als wir den Unreal Editor für Fortnite (UEFN) veröffentlichten, wollten wir ein Ökosystem aufbauen, in dem Content-Creator coole Erlebnisse entwickeln und selbst entscheiden können, wie sie ihr Geschäft in Fortnite ausbauen möchten", sagt Sax Persson, EVP des Fortnite-Ökosystems bei Epic Games. „Es ist wirklich toll, die Initiative von Gaijin zu sehen, und wir hoffen, dass solche Investitionen neue Möglichkeiten für Content-Creator eröffnen werden."

„Die Übernahme von ‚The Pit' ist für uns ein neuer Meilenstein", sagt Anton Yudintsev, Gründer von Gaijin Entertainment. „Wir wollen innovative Spielerlebnisse fördern und betrachten UGC auf Plattformen wie Fortnite als spannende neue Chance."

Mit dieser Übernahme entwickelt sich Gaijin Entertainment über sein traditionelles Portfolio hinaus weiter, öffnet sich neuen Geschäftsmodellen und hält Ausschau nach weiteren Möglichkeiten, Spielern auf allen modernen und zukünftigen Plattformen unterhaltsame Erlebnisse zu bieten.

Auch wenn Gaijin vor allem für seine Free-to-Play-Spiele bekannt ist, arbeitet das Unternehmen aktiv daran, sein Angebot zu erweitern und neue Geschäftsmodelle zu erschließen. Für das Jahr 2025 ist die Veröffentlichung mehrerer kostenpflichtiger Titel geplant, darunter „Aces of Thunder" (ein VR-Flug-Action-Spiel, das von einem internen Team entwickelt wurde) und „Active Matter" (ein Sci-Fi-Extraktions-Shooter, der vom Matter Team entwickelt wurde). Zudem hat Gaijin bereits „Cubic Odyssey" (ein Indie-Open-World-Abenteuer, das von Atypical Games entwickelt wurde) veröffentlicht.



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