Crunchyroll beim Marché du Film in Cannes |
- Animation Day x Streamers Forum | Vom Streaming auf die große Leinwand - Wie Anime das Kino prägt | Präsentiert von Crunchyroll - |
Mitchel Berger, der Leiter im Bereich Kino von Crunchyroll, diskutierte gestern mit Nancy Tartaglione über den weltweiten Anime-Boom an der Plage des Palmes |
Cannes, Frankreich (19. Mai 2025) – Gestern führten Mitchel Berger, Senior Vice President für Global Commerce von Crunchyroll, und Nancy Tartaglione, internationale Redakteurin für Kinocharts und Senior Contributor bei Deadline, ein besonderes Gespräch an der Plage des Palmes (im Rahmen des Marché du Film bei den Internationalen Filmfestspielen von Cannes). Fotos der Podiumsdiskussion befinden sich HIER.
Während des Animation Day x Streamers Forum | Vom Streaming auf die große Leinwand - Wie Anime das Kino prägt | Präsentiert von Crunchyroll sprach Berger über das globale Phänomen Anime und warum es besonders bei jüngeren Zielgruppen Anklang findet und welchen Einfluss es auf die Popkultur ausübt.
Während des Gesprächs erklärte Berger Folgendes:
- „Viele Leute betrachten Anime als ein Genre – aber das ist es nicht. Es ist ein Medium. Es ist eine Art, Geschichten zu erzählen. Man findet darin alles, was man sich wünscht ... Und Anime ist ein Fandom, das sich um die Gemeinschaft und das Gefühl der Zugehörigkeit dreht – nicht um eine einzelne Marke oder Serie. Diese Leidenschaft und dieses Gefühl von Identität sind es, die Anime wirklich besonders machen."
- „Unsere Partner in Japan, unsere Lizenzgeber, schaffen immer wieder großartige Inhalte. Und wir vergrößern die Fangemeinde – dann gibt es Anime-Serien wie Demon Slayer oder Solo Leveling, die unglaublich hochwertig sind und bei den Fans richtig gut ankommen. Sie bedienen die bestehende Fangemeinde, aber sie ziehen auch neue Fans an. Und je mehr der Markt wächst, desto mehr Inhalte entstehen. Es ist also ein wunderbarer Kreislauf: Inhalte schaffen Fans, Fans bringen neue Fans, und dieses Fandom erschafft wiederum neue Inhalte. Wir lieben das – und genau das hat das Wachstum in den letzten Jahren angetrieben."
- „Wir betrachten diese Fangemeinde als einen Lebensstil. Ob Streaming, Kinofilme, Spiele, Merchandise oder Events - wir wollen dort sein, wo die Fans sind.
- „Im Anime gibt es kein Gatekeeping. Die Community will Menschen willkommen heißen und ihre Liebe teilen - und dieser Gemeinschaftssinn ist der Kern dessen, was dieses Fandom vorantreibt."
- „In den Vereinigten Staaten schauen 42 % der Gen Z und Alpha jede Woche Anime - das ist ein höherer Prozentsatz als derjenige, der die NFL schaut ... Es hat mir die Augen geöffnet zu sehen, wie sehr Anime bei einem jüngeren Publikum Anklang findet - wie sehr es zu ihrer Identität gehört und wer sie sind ... Wir sehen jetzt auch, dass Eltern, die mit Dragon Ball oder Sailor Moon aufgewachsen sind, Anime mit ihren Kindern teilen. Es wird zur Generationenfrage."
- „Eine Serie wie Demon Slayer bedient die bestehende Fangemeinde, zieht neue Fans an und treibt die Entstehung weiterer Inhalte voran. Es ist ein wunderbarer Kreislauf. Es war ein Moment kultureller Bestätigung – als die Fans sahen, dass Demon Slayer Kassenrekorde brach, war das der Beweis dafür, dass Anime seinen Platz auf der weltweiten Bühne verdient hat.
- „Infinity Castle wird im Juli in Japan starten, der Großteil der Welt wird um den 12. September herum - mehr oder weniger eine Woche - in Zusammenarbeit mit Sony Pictures auf den Markt kommen. Die Zugehörigkeit zur Sony-Familie hat unsere Möglichkeiten, zu wachsen und Fans zu erreichen, beschleunigt. Unsere Zusammenarbeit mit Sony Pictures und Aniplex bei Projekten wie Infinity Castle hat sich als Gamechanger erwiesen."
- „Wir sehen ein riesiges Potenzial in Indien, Südostasien, Lateinamerika und dem Nahen Osten. Anime findet weltweit Anklang - und steht erst am Anfang seines Wachstums."
Später in diesem Jahr wird Crunchyroll Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – Infinity Castle veröffentlichen, den ersten Film einer epischen Trilogie, die die letzte Schlacht der äußerst beliebten und preisgekrönten Anime-Shonen-Serie darstellt. Der Film wird exklusiv am 18. Juli in den Kinos in Japan und ab August weltweit in den Kinos zu sehen sein.
Über Mitchel Berger
Mitchel Berger ist Senior Vice President für Global Commerce bei Crunchyroll und verantwortlich für das Filmgeschäft, Merchandise, Manga und den Vertrieb von Inhalten. Er leitete die Veröffentlichung von top-erfolgreichen Anime-Filmen wie Demon Slayer: Mugen Train, Dragon Ball Super: SUPER HERO, und JUJUTSU KAISEN 0 sowie den für den Golden Globe nominierten Film Suzume. Berger ist derzeit für den weltweiten Vertrieb von Demon Slayer Infinity Castle zuständig. Zuvor verbrachte er 21 Jahre bei Universal Pictures, wo er den Vertrieb und das Category Management für Nordamerika leitete.