Sims 4: Zeit für Freunde

Nach "An die Arbeit" ist "Zeit für Freunde" das zweite Erweiterungspaket für "Die Sims 4", bei dem sich alles um das Sozialleben unserer Sims dreht. In unserem Test erfahrt ihr, welche Neuerungen euch erwarten und ob sich ein Blick auf die neueste Sims-Erweiterung lohnt.

 

Gameplay

 

Auf nach Windenburg. Alle Sims-Spieler dürfen sich über die neue Nachbarschaft Windenburg freuen, die die Entwickler bewusst europäisch gestalten wollten. Diese neue, sehr detaillierte Ortschaft ist in eine Art Stadtkern mit Parks, Cafés und Nachtklubs, einen ländlichen Abschnitt und eine Insel unterteilt. Neben den regulären Grundstücken wie Bibliothek oder Fitnesscenter können die Sims hier ganz besondere Plätze erkunden. Dazu gehören neben dem spukenden Landsitz "Gärten des Chalets" mit seinem großen Labyrinth auch die Alte Ruine und die Inselklippen. Hier können die Sims Sammelobjekte finden oder in der Nacht rauschende Partys veranstalten und es sich am Lagerfeuer gemütlich machen. Die Nachbarschaft sieht wirklich toll aus, als Wermutstropfen bleiben hier allerdings erneut die wenigen freien Grundstücke, mit denen man seiner eigenen Kreativität freien Lauf lassen kann.

 

Dank der neuen Treffpunkte sitzen die Sims jetzt nicht länger nur bei einem Cocktail zusammen auf der Couch. In den neuen Cafés können die Sims kleine Snacks und Kaffeespezialitäten genießen, sich einen "Kaffee to go" gönnen oder als Barista arbeiten. In den Nachtklubs gibt es große Tanzflächen und DJ-Pulte, die die Sims zum Tanzen bringen. Alle, die es lieber gemütlich mögen, können ihre Sims in einem Pub bei Darts, Tischfußball und mehr entspannen lassen. Verschiedene Themenveranstaltungen wie der Ritterabend und die Ladie's Night sorgen hier für Abwechslung und natürlich für die passenden Outfits. Dank der tragbaren Bars und DJ-Pulte können die Sims ab sofort auch Partys auf öffentlichen Grundstücken steigen lassen. Neue Gestaltungsmöglichkeiten bieten außerdem die Objekte zum Bauen von Naturpools, die die Sims mit beheiztem Wasser, Blubberblasen und Nebel zur einen oder anderen Schwimmsession einladen, die mal mit und mal ohne Badesachen stattfindet.

 

Neue Fähigkeiten

 

Wer die Party so richtig in Gang bringen möchte, sollte an seinen Tanz- und DJ-Fähigkeiten arbeiten. So können die Sims der Menge als DJ so richtig einheizen und deren Stimmung beeinflussen oder ihre eigenen Tanzkünste perfektionieren. Wer fleißig die Hüften auf der Tanzfläche, vorm Spiegel oder der eigenen Anlage schwingt, schaltet damit neue Moves und Belohnungen frei. Auf besonderen Tanzflächen können außerdem Gruppentänze oder Tanzwettbewerbe aufgeführt werden. Als erfahrener DJ stehen neue Genres zur Verfügung, außerdem seid ihr in der Lage, Mixtapes zu erstellen. Besonders gute DJs bringen die anderen Sims zum Tanzen, erfüllen Genrewünsche und erhalten vielleicht auch ein nettes Trinkgeld.

Mit der Tanzparty bereichert außerdem ein neues gesellschaftliches Ereignis das Sozialleben der Sims. Eine solche Party wird über das Telefon geplant und kann zu Hause oder an einem öffentlichen Ort stattfinden. 

 

Einer Gruppe beitreten

 

Die größte Neuerung, die das Erweiterungspaket bietet, ist die Gruppenzugehörigkeit. Hier können Sims Teil einer sozialen Gruppe werden und Interessen sowie Fähigkeiten miteinander teilen.

 

Durch ein neues Icon, das sich am rechten Rand der Spielleiste befindet, gelangt man in das Gruppenmenü und hat dort die Möglichkeit, einer bestehenden Gruppe beizutreten oder seine eigene Gruppe zu erstellen. Wenn man sich dafür entscheidet, einer bereits bestehenden sozialen Gruppe beizutreten, sollte man zunächst die Anforderungen ansehen, die eine Gruppe an ihre Mitglieder hat. Stellt sie keine Anforderungen, kann jeder Sim beitreten, es können aber auch bestimmte Altersstufen, Merkmale oder Fähigkeiten festgelegt werden, um einem Sim eine Mitgliedschaft zu gewähren oder zu verwehren.

 

Egal, ob man sich für "Die Abtrünnigen", die "Avantgardisten" oder die "Fitnessfreaks" entscheidet: jede dieser Gruppen basiert auf verschiedenen Gruppenaktivitäten. So dreht sich bei den "Gartenzwergen" zum Beispiel alles ums Fröschesuchen, Angeln und die Gartenpflege, während die "Heckenritter" am liebsten Schach spielen und durch das Heckenlabyrinth von Windenburg irren. Führen Mitglieder eine solche erwünschte Gruppenaktivität aus, verdienen sie Vorteilspunkte, mit denen Gruppenvorteile wie zum Beispiel Freundschaftsbändchen oder bestimmte Handschlagtechniken gekauft werden können. Erwünschte Aktivitäten einer Gruppe sind grün, unerwünschte rot markiert. Führt ein Sim während einer Gruppenversammlung Aktivitäten aus, die ausdrücklich nicht erwünscht sind, kann er dafür beschimpft oder sogar ausgeschlossen werden.

 

Will man sich mit seiner Gruppe treffen, hat man jederzeit die Möglichkeit, einen Termin festzulegen, an dem die Mitglieder dann die gruppenspezifischen Aktivitäten ausführen. Möchte man wissen, ob ein bestimmter Sim bereits einer Gruppe angehört, kann man ihn einfach mit dem Mauszeiger berühren und so seine jeweilige Gruppenzugehörigkeit erkennen. Ist der Sim Mitglied einer Gruppe, der man selbst nicht angehört, hat man die Möglichkeit, sich bei selbigem um eine Mitgliedschaft zu bewerben. Insgesamt kann ein Sim drei verschiedenen Gruppen angehören.

 

Eine eigene Gruppe erstellen

 

Wer lieber seine eigene Gruppe erstellen möchte, findet diese Möglichkeit ebenfalls im Gruppenmenü. Dort wird man selbst zum Gruppenleiter, legt den Namen der Gruppe, die Aufnahmebedinungen und die Aktivitäten fest, die die Mitglieder ausführen oder unterlassen sollen. Es lassen sich jeweils fünf erwünschte und unerwünschte Aktivitäten bestimmen.

Wer möchte, kann in diesem Menü auch sofort Mitglieder für die eigene Gruppe rekrutieren. Das Menü zeigt alle Sims an, die die Gruppenanforderungen erfüllen. Zu Beginn können fünf Mitglieder zu der eigenen Gruppe dazustoßen. Wer seine Gruppe noch detaillierter ausarbeiten möchte, hat außerdem die Möglichkeit, ein Logo sowie bestimmte Treffpunkte festzulegen. Treffpunkte können sowohl ein Heimatgrundstück als auch eine öffentliche Örtlichkeit wie zum Beispiel ein Café sein. Mit einer besonderen Tür besteht zudem die Möglichkeit, einen Raum zu erstellen, der nur von Gruppenmitgliedern betreten werden kann. Wer seine Gruppenzugehörigkeit auch nach außen demonstrieren will, kann außerdem einen Dresscode für die Gruppentreffen festlegen. Wir haben die Möglichkeit, einen bestimmten Kleidungsstil wie zum Beispiel "Landleben" für unsere Gruppe zu wählen, eine bestimmte Outfit-Farbe vorzuschreiben oder ein komplett benutzerdefiniertes Outfit zu erstellen. Wenn sich die Sims also derzeit im Star-Wars-Fieber befinden, können sie sich in den passenden Kostümen bei ihren Versammlungen treffen.

 

Grafik

 

In Sachen Grafik bleibt natürlich auch bei diesem Add-on alles beim bunten, comichaften Stil. Was bei der Darstellung von "Zeit für Freunde" aber wirklich ins Auge fällt, ist die detailverliebte Nachbarschaft Windenburg. Die kleine Stadt mit ihren Brunnenanlagen, Cafés und Felsenklippen mitten im Grünen schafft eine tolle Atmosphäre und bietet mit den "Gärten des Chalets" oder den "Inselklippen" vielseitige Schauplätze, bei denen man sieht, wie viel Mühe die Entwickler in die Gestaltung dieses neuen Ortes gesteckt haben.

 

Sound

 

Die klassischen Sims-Klänge begleiten uns auch bei "Zeit für Freunde" in den Menüs und während der emotionalen Momente unserer Sims. Plätschernde Brunnen, Vogelgezwitscher und Meeresrauschen setzen die neuen Schauplätze stimmungsvoll in Szene, und in den Nachtklubs bringt der Sound der DJ-Pulte die Sims zum Tanzen.


Fazit

Das Erweiterungspaket "Zeit für Freunde" bietet keine bahnbrechenden Neuerungen, macht das Spielerlebnis aber erneut runder und gibt dem Spieler mehr Kontrolle.
Wo es vorher häufig der Fall war, dass sich Sims, die zu Besuch waren, einfach vor den PC des Hauseigentümers gesetzt haben, bis ihre Besuchszeit vorbei war, findet dank der Gruppen nun viel mehr Interaktion zwischen den Sims statt. Indem man die Aktivitäten der eigenen Gruppe festlegt, schränkt man diese natürlich stark ein, andererseits hat jeder Spieler mit Sicherheit besondere Fähigkeiten oder Aktivitäten, die er am liebsten mag. Die Sims haben nun erstmals wirklich die Möglichkeit, Fähigkeiten gemeinsam zu verbessern und tägliche Aufgaben im Haushalt wie Kochen, Reparaturen oder Gartenarbeit aktiv in der Gruppe zu erledigen, ohne dass die anderen Sims als Haushaltsmitglied aktiv gesteuert werden müssen. Damit lassen sich verschiedene Bedürfnisse der Sims zugleich erfüllen. Dank der Möglichkeit, Versammlungen jederzeit zu veranstalten oder zu beenden oder auch nur vereinzelte Gruppenmitglieder einzuladen, bestimmt man stets selbst, wie viele Sims man zu Besuch hat und wie viel Zeit man mit ihnen zusammen verbringen möchte.

Auch die Möglichkeit, die Freizeit der Sims mit Cafés, Pubs, Nachtklubs und Partys an abgelegenen Orten individueller zu gestalten, tut dem Spiel sehr gut. Ein besonderer Pluspunkt ist natürlich auch die schöne Nachbarschaft Windenburg. Diese kann allerdings auch nicht völlig über den Schwachpunkt der Sims-4-Reihe hinwegtrösten, dass man sich nicht frei in der Spielwelt bewegen kann. Zwar lässt sich der Außenbereich einzelner Areale von Windenburg, wie zum Beispiel die Stadtmitte, erkunden. Immer wenn man jedoch ein Gebäude oder einen Ort betreten möchte, taucht der gewohnte Ladebildschirm auf. Einen solchen Reisebildschirm in Kauf zu nehmen, obwohl man direkt vor dem Café steht, das man besuchen möchte, drückt den Spielspaß, auch wenn die Entwickler versuchen, diesem Defizit mit einer größeren zugänglichen Fläche entgegenzuwirken. (Daniel Walter)


Kommentare:
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2016-09-23 19:57:18... - xxjlrg

c`p,s


2016-07-05 18:03:06... - NicoPlayzz1

Please give me 1 key!


2016-05-24 01:46:03... - Lucas

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2016-04-05 21:08:59... - Тарас

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