Enshrouded-Entwickler geben Einblick in einige der Verbesserungen für Version 1.0

Emanuela (05. September 2026 11:20 )
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Enshrouded-Entwickler geben Einblick in einige der Verbesserungen für Version 1.0

Keen Games zeigt vor dem Start von Version 1.0 auf PC und PlayStation 5 einen Teil der kommenden Änderungen, Fixes und Verbesserungen.

 

Frankfurt am Main, 03. September 2026 – Keen Games hat zwei Behind the Scenes-Videos veröffentlicht, die einige der Verbesserungen der 1.0-Builds von Enshrouded für PC und PlayStation 5 erklären. Darin ordnet der Frankfurter Entwickler einzelne Änderungen ein: das Rebalancing der Bosskämpfe, neue Kosmetik- und Fortbewegungsoptionen, Quality-of-Life-Anpassungen sowie Verbesserungen daran, wie Elemente wie Bricks, Lichtstrahlen und Umgebungsobjekte ineinandergreifen. Die vollständige Liste der Features und Fixes ist in Arbeit und wird näher zum Launch im Oktober folgen. Bis zum Release erscheinen weitere Entwicklervideos in den Communities und auf den Social Media-Kanälen des Studios: X (Twitter), Bluesky, YouTube, TikTok, Facebook, dem offiziellen Subreddit und Discord. Enshrouded ist noch bis zum 7. September 2026 um 25 % gegenüber dem regulären Early Access-Preis reduziert. Die Version 1.0 erscheint am 15. Oktober 2026 für PC (Steam) und PlayStation 5.

Erstes Video: „Things We're Fixing for 1.0" auf YouTube

(Eine Playlist folgt, sobald mehr Videos online sind.)

Die Community gestaltet die Entwicklung mit

Die Enshrouded Community hat die Entwicklung von Beginn an mitgestaltet. Im ersten Video bedanken sich die Entwickler bei allen, die Probleme, Bugs und Vorschläge eingebracht haben. Über Feature Upvote, das offizielle Subreddit, die Steam-Foren, Discord und weitere Kanäle zeigen die Entwickler, wie aus Kommentaren In-Game-Konzepte und fertige Implementierungen entstehen.

Die Videos zeigen die sichtbaren Änderungen und gehen zusätzlich auf die Technik dahinter ein. Beispielsweise wird erklärt, wie Lichtstrahlen auf andere Elemente treffen und abprallen, warum „Bricks" statt Dreiecken verbaut werden, um die Sichtweite zu erhöhen (dies ist abhängig von Hardware, Software und Nutzereinstellungen), wie das Schattendesign funktioniert und welche weiteren technischen Details es gibt. All dies lässt sich im Video besser erklären als in einem Media Alert.

Zweites Video: „Performance Improvements for 1.0" auf YouTube

(Wie viele PR-Leute braucht es, um eindrucksvolle Lichtstrahlen zu programmieren? Einen. Er musste allerdings mehrere E-Mails dazu schreiben.)

 

Noch nicht genug?

Viele Spieler:innen warten auf die vollständige Feature-Liste der 1.0-Builds für Steam und PlayStation 5, doch Keen Games bittet um Geduld. Die Entwickler arbeiten bis zum Launch am 15. Oktober 2026 weiter, wie in den Videos zu sehen ist. Enshrouded kann bis dahin auf Steam und im PlayStation Store auf die Wunschliste gesetzt werden.

Enshrouded ist seit Januar 2024 im Early Access erhältlich und hat zwei Jahre später die Marke von fünf Millionen Spieler:innen erreicht. Updates zur Arbeit an Version 1.0 erscheinen auf der offiziellen Website, der Steam-Seite sowie auf den Social Media-Kanälen: X (Twitter), Bluesky, YouTube, Discord, Reddit, Instagram und TikTok.

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Über Keen Games

Keen Games ist einer der führenden unabhängigen Videospielentwickler in Deutschland. Das Frankfurter Unternehmen wird von Branchenveteranen geführt und entwickelt seit über 30 Jahren erfolgreich Spiele - darunter das Koop-Survival-Action-RPG „Enshrouded", das beim Deutschen Entwicklerpreis (DEP) 2024 mit den Titeln „Bestes Game Design", „Bestes deutsches Spiel", „Beste technische Leistung" und „Studio des Jahres" ausgezeichnet wurde. Der deutsche Entwickler konzentriert sich auf die Entwicklung kreativer Rollenspiele, insbesondere auf epische Abenteuer, in denen Spieler:innen eine Welt und ihren Charakter gestalten, um ihre Reise zu definieren. Keen Games ist davon überzeugt, dass ein Abenteuer umso fesselnder ist, je innovativer es ist. Seit der Gründung im Jahr 2005 hat Keen Games seine Werkzeuge und Technologien weiterentwickelt, darunter auch die firmeneigene Voxel-Engine, die es den Entwickler:innen ermöglicht, riesige und üppige offene Welten zu erschaffen, die von Spielenden vollständig geformt und verändert werden können.



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