Hotel Architect öffnet am 14. Mai die Pforten der 1.0-Version
Die Vollversion bietet neue Schauplätze, ausgefeiltere Spielsysteme und uneingeschränkte SandboxFreiheit
Watford, Großbritannien, 17. April 2026 – Publisher Wired Productions und Entwickler Pathos
Interactive gaben gestern bekannt, dass Hotel Architect nach einer überaus erfolgreichen EarlyAccess-Phase und einer Reihe bedeutender Updates, nun bereit für die große Eröffnung ist. Die 1.0Version erscheint am 14. Mai 2026 und bringt eine Reihe von Ergänzungen, die von den Spieler:innen gewünscht wurden, darunter den benutzerdefinierten Sandbox-Modus, zwei neue Locations und Verbesserungen des Gameplays in allen Bereichen des Spiels.
Hotel Architect wurde in enger Zusammenarbeit mit seiner wachsenden Community entwickelt und zählt mittlerweile zu den am besten bewerteten Hotel-Tycoon-Spielen auf Steam. Es bietet den Spieler:innen mehr Kontrolle, mehr Kreativität und mehr Möglichkeiten, ihr Traumhotel zu leiten – ganz gleich, ob sie eine Fünf-Sterne-Nobelherberge erschaffen oder während des Chaos in der Hochsaison gerade so den Überblick behalten.
Seit dem Start im Early Access vor knapp einem Jahr hat sich Hotel Architect zu einer der detailreichsten, spielergesteuerten Hotel-Tycoon- und Management-Simulationen auf Steam entwickelt. Die Vollversion baut auf dieser Grundlage auf und bietet eine Vielzahl neuer Funktionen und Verbesserungen, darunter:
- Benutzerdefinierter Sandbox-Modus – Bietet den Spielern mehr kreative Freiheit beim Entwerfen, Bauen und Verwalten ihrer eigenen Hotels, mit der Möglichkeit, eine bebaubare Fläche und eine maximale Stockwerkanzahl festzulegen.
- Erweiterung des Szenario-Modus – Spieler können nun ihre eigenen Szenarien mit neuen Schwierigkeitsstufen erstellen.
- Zwei neue Locations – Ausweitung des Hotel- und Gastronomieimperiums auf den Schwarzwald und London.
- Paare-System – Gäste kommen nicht mehr allein!
- Erweiterte Systeme und Verbesserungen – Eine Vielzahl von Anpassungen am Balancing, zusätzliche Sprachen und Verbesserungen der Benutzerfreundlichkeit im gesamten Spiel.
Neben den neuen Inhalten bietet Hotel Architect bereits ein umfassendes und flexibles ManagementErlebnis. Mit der Einführung von zwei brandneuen Locations in Version 1.0 können Spieler:innen nun an insgesamt acht einzigartigen Orten bauen: Göteborg, Santorini, Paris, St. Anton, New York und Las Vegas. Dort schalten sie Belohnungen frei, indem sie Haupt- und Bonusziele erfüllen, kümmern sich um eine Vielzahl von Gästetypen mit einzigartigen Anforderungen und leiten verschiedene Mitarbeiterrollen – jede mit eigenen Stärken und Schwächen, die sich direkt auf den Hotelbetrieb auswirken. Mit zahlreichen Bereichen, die über mehrere Etagen hinweg gestaltet und dekoriert werden können, bietet Hotel Architect von Grund auf eine tiefgehende, flexible und äußerst kreative Simulation.
Hotel Architect ist im Steam Early Access erhältlich und erscheint am 14. Mai 2026 zum Preis von 29,99€. Zum Launch wird es einen Rabatt von 22% auf den Vollpreis geben.
Über Discord, BlueSky und TikTok können Fans der Hotel Architect-Community beitreten, um über die neuesten Nachrichten und Updates auf dem Laufenden zu bleiben.
Über Wired Productions
Wired Productions ist ein echter Indie-Publisher, der mit Stolz eine vielfältige Auswahl an speziell kuratierten Spielen von einigen der größten Geschichtenerzähler und unabhängigen Entwickler präsentiert. Wired wurde bei den MCV / Develop Awards als „Indie-Publisher des Jahres“ ausgezeichnet und beherbergt eine preisgekrönte Sammlung von Titeln, darunter:
Task Time, Aaero 2: Black Razor Edition, KARMA: The Dark World, Gori: Cuddly Carnage, Bulwark: Falconeer Chronicles und Martha Is Dead. Zu Wired gehört auch Black Razor Records, ein eigenes Musiklabel, das sich auf Original-Soundtracks zu Videospielen und rhythmische Erlebnisse spezialisiert hat – mit Titeln wie DIG VR und Arcade Paradise.
Findet @WiredP auf YouTube, Discord und X.
Über Pathos Interactive
Pathos Interactive ist ein 2015 gegründetes Spielestudio mit Hauptsitz in Göteborg, Schweden. Das Unternehmen wird mit einer tiefen Leidenschaft von Spielern angetrieben, die den Ehrgeiz haben, die besten Titel zu entwickeln, nach Exzellenz zu streben und jeweils ein Qualitätsspiel zu veröffentlichen. Nach der Veröffentlichung des Echtzeit-Strategiespiels Bannermen auf Steam arbeitet Pathos derzeit an Hotel Architect, einem Management- und Simulationsspiel.
Offizielle Webseite: https://pathosinteractive.net/






